Difference between revisions of "Autocannon/fr"
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Revision as of 15:42, 27 May 2020
sommaire
Les bases
- Cadence de tir: Rapide
- Propagation: large
- Vitesse de vol: rapide
- Type de munition: balles
- Prix: 300 000 crédits
Les canons automatiques peuvent être trouvés sur les navires suivants soit par défaut, soit en variante:
Champs de l'appareil
Boîte de munitions
- Capacité
- 500 tours inactifs
- 10 000 units of coolant
Champ YOLOL | description | gamme |
---|---|---|
StoredAutocannonAmmo | Combien de munitions inactives restantes | 0 - 500 |
MaxAutocannonAmmo | Quantité maximale de munitions inactives pouvant être stockée | 0 - 500 |
le canon
le canon
- Cadence de tirs: 0.125
- Chaleur générée: 45 per shot
- Puissance absorbée: 110 puissances locales par tir
- Vitesse initiale: 800
- Masse de la balle: 11
- Durée de vie: 2 second
Champ YOLOL | description | gamme |
---|---|---|
MountedWeaponFire | "Trigger pull ". Souvent renommé pour tirer | 0 - 1 |
StoredActiveAutocannonAmmo | "L'arme est-elle chargée? "Quantité de munitions que l'arme a dans son canon | 0 - 1 |
MaxActiveAutocannonAmmo | Quantité maximale de munitions qui tient dans le canon | 0 - 1 |
Corps
- Magasins
- 1000 chaleur
- 1000 Puissance locale
- Convertit
- Puissance
- -1500 Puissance
- +1000 Puissance locale
- chaleur
- -1 liquide de refroidissement
- -100 chaleur
- Puissance
Champ YOLOL | description | gamme |
---|---|---|
StoredHeat | Combien de chaleur est actuellement dans le système | 0 - 1000 |
MaxHeat | Quantité maximale de chaleur pouvant être dans le système | 0 - 1000 |
StoredLocalPower | Combien de Puissance interne est actuellement disponible | 0 - 1000 |
MaxLocalPower | Quantité maximale de Puissance interne pouvant être dans le système | 0 - 1000 |