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Difference between revisions of "Autocannon/fr"

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Revision as of 15:42, 27 May 2020

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Autocannon.png
Autocannon parts
Info
Class and type: Mounted weapon, bullet
Name: Autocannon
General use: Obliterating less armored and slow spaceships
General characteristics
Fire delay: 0.125 seconds
Muzzle velocity: 800
Heat generated: 45 per shot
Power draw: 150 local power per shot
Bullet mass: 11
Lifetime: 2 seconds

sommaire



Autocannon.png

Les bases

  • Cadence de tir: Rapide
  • Propagation: large
  • Vitesse de vol: rapide
  • Type de munition: balles
  • Prix: 300 000 crédits

Utilisation du navire

Les canons automatiques peuvent être trouvés sur les navires suivants soit par défaut, soit en variante:

Champs de l'appareil

Boîte de munitions

  • Capacité
    • 500 tours inactifs
    • 10 000 units of coolant
Champ YOLOL description gamme
StoredAutocannonAmmo Combien de munitions inactives restantes 0 - 500
MaxAutocannonAmmo Quantité maximale de munitions inactives pouvant être stockée 0 - 500

le canon

le canon

  • Cadence de tirs: 0.125
  • Chaleur générée: 45 per shot
  • Puissance absorbée: 110 puissances locales par tir
  • Vitesse initiale: 800
  • Masse de la balle: 11
  • Durée de vie: 2 second
Champ YOLOL description gamme
MountedWeaponFire "Trigger pull ". Souvent renommé pour tirer 0 - 1
StoredActiveAutocannonAmmo "L'arme est-elle chargée? "Quantité de munitions que l'arme a dans son canon 0 - 1
MaxActiveAutocannonAmmo Quantité maximale de munitions qui tient dans le canon 0 - 1

Corps

  • Magasins
    • 1000 chaleur
    • 1000 Puissance locale
  • Convertit
    • Puissance
      • -1500 Puissance
      • +1000 Puissance locale
    • chaleur
      • -1 liquide de refroidissement
      • -100 chaleur
Champ YOLOL description gamme
StoredHeat Combien de chaleur est actuellement dans le système 0 - 1000
MaxHeat Quantité maximale de chaleur pouvant être dans le système 0 - 1000
StoredLocalPower Combien de Puissance interne est actuellement disponible 0 - 1000
MaxLocalPower Quantité maximale de Puissance interne pouvant être dans le système 0 - 1000
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