Difference between revisions of "Очень очень часто задаваемые вопросы"
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 204: | Line 204: | ||
Используя не по назначению, оно может совершить хорошую работу! Стреляет лазером, который наносит дробительный урон. Дробительный урон разбирает поверхность на осколки. | Используя не по назначению, оно может совершить хорошую работу! Стреляет лазером, который наносит дробительный урон. Дробительный урон разбирает поверхность на осколки. | ||
==''' | =='''Мир'''== | ||
=== | ===Наш мир:=== | ||
Мы летаем вокруг газового гиганта, планеты Эос. Пояс астероидов вокруг него простирается на 200 км в высь, 2200 км в ширь, 3000 км от поверхности Эоса. | |||
В вселенной находится 950 триллионов астероидов, однако(в силу изменения размеров астероидов и лун) эта цифра может устареть | |||
Галлерея | |||
<gallery mode="nolines"> | <gallery mode="nolines"> | ||
Line 220: | Line 220: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
=== | ===Сопротивление:=== | ||
Сопротивление. Не аэродинамическое, так что самолетов не будет. Основано на массе. Чем быстрее вы летите, тем больше тяги нужно приложить для дополнительной скорости. У каждого корабля есть лимит скорости, который просчитан на размерах корабля, его массе и максимальной тяге. | |||
===Будут ли у нас сервера?=== | |||
{{ombox | |||
| type = protection | |||
| style = margin-bottom: 2em; | |||
| image = [[File:Drama.png|60px]] | |||
| text = '''ZOMG TEH DRAMA!!!11'''<br> | |||
Обсуждение этой темы неиллюзорно доставляет самой темы. Рекомендуем ознакомиться и причаститься, а то и поучаствовать, иначе впечатление будет неполным. | |||
}} | |||
Нет, у нас будет только один сервер. <- Не верно…. У нас есть сервер, где хранятся абсолютно все предметы, сервер для защиты и ещё два-три…. Более того, гибрид п2п не предполагает централизированых серверов | |||
Единственные сервера, это сервера для защиты и матчмейкинга. Starbase работает на п2п гибриде, так что ему не нужны сервера как таковые. | |||
===Дальность прорисовки известна?=== | |||
5 км. Объект замирает полностью, если никто не видит его. Станции видно за 200 км, однако. | |||
=== | ===Куда мы можем приземлиться?=== | ||
Гравитация тестируется. - LauriFB | |||
Магнитные ботинки позволяют "имитировать" гравитацию для эндоскелетов, позволяя им ходить где угодно, включая стены и потолки | |||
Вместо планет(единственная планета, Эос, убивает, если подлететь к ней), у нас есть луны - огромные тела, на которые можно высадиться и ходить | |||
===Каковы роли доступны в игре?=== | |||
Фракции от разработчиков, [[Kingdom]] и [[Empire]] противники в Starbase. Войдя в одну из них, вы можете считать, что начали "кампанию". "Нейтральная" фракция фракцией не является. | |||
Уточнение: нельзя просто взять роль в дискорде и считать себя членом фракции. Дополнительно, вы должны вступить в дискорд канал одной из фракции. | |||
===Войс в игре есть?=== | |||
Нет, если хорошо не попросить. | |||
Войс-чат появится только, если людям он будет нужен и если его запросят. | |||
===Деспавн обломков:=== | |||
=== | |||
=== | |||
LauriFB 02/17/2020 | LauriFB 02/17/2020 | ||
Все, что есть в галактике, имеет свой срок жизни. Крупные обломки останутся во вселенной максимум 6 месяцев. Мелкие осколки пропадут очень быстро. '''(-jorn: если никого нету рядом, естественно)''' | |||
=== | ===У нас могут кончится астероиды?=== | ||
Да. Другой вопрос - когда? Если более миллиона человек будут копать 24/7 на протяжении жизни, то все 950 триллионов астероидов закончатся только через несколько лет. | |||
==''' | =='''Прочее'''== | ||
=== | ===Экономика:=== | ||
[https://docs.google.com/document/d/1GhpNRg90mnhW7tbnHoOtWpSGhNVQIQBsdwbEh2ew12A/edit?usp=drivesdk | [https://docs.google.com/document/d/1GhpNRg90mnhW7tbnHoOtWpSGhNVQIQBsdwbEh2ew12A/edit?usp=drivesdk Скорый курс в экономику] (Будет заменен ускоренным курсом экономики) [Ускоренный курс в Экономику отложен] | ||
=== | ===Щиты, камеры:=== | ||
[[What not to talk about in starbase discord|О нет...]] | |||
=== | ===Пленные:=== | ||
Не существует в игре. Заметка: софт-бан/джайл/Салтберия, тюрьма в игре, дается за плохое поведение (например, троллинг, грифинг в безопасной зоне), а жесткие нарушения(читы, эксплоиты багов) караются '''баном''' | |||
=== | ===НИПы:=== | ||
Нету. | |||
=== | ===ИИ:=== | ||
Программируйте сами, у вас есть YOLOL-чипы. Учтите его лимиты, однако(например, YOLOL-чип замораживается полностью, если в радиусе 1 км никого нету) | |||
Кстати, стоит еще напомнить про скорость выполнения чипа(между строками 0.2 секунд задержки) и про его лимит в 20 строк(чипы могут вызывать друг друга, так что это вполне реально обходится) | |||
Прочитайте закрепленные сообщения Starbase дискорд сервера -> #starbase-faq | |||
== | ==Титры:== | ||
'' | ''Впишите свое имя, если вы работали над ООЧАВО'' | ||
*[[User:Jorn|Jornexe]] | *[[User:Jorn|Jornexe]] | ||
Line 295: | Line 300: | ||
*[[User:Dommy|Dommy]] | *[[User:Dommy|Dommy]] | ||
===Переводили:=== | |||
*[[User:ST2005|ST2005]] | |||
*Sanctorum Porolonius | |||
== | ==Лог счетчика заданий:== | ||
Лог: 96=>106=>154=>190=>177=>170=>180=>170=>99=>94=>101=>102=>96=>100=>158=>46=>44=>43=>42=>44=>34=>38=>37=>33=>29=>33=>34=>32=>31=>33=>31 | |||
== | ==Ссылки== | ||
<references /> | <references /> |
Latest revision as of 17:36, 16 May 2020
Новости ООЧАВО
Правило ООЧАВО №1 - Все должно быть кратко
Хотите прочесть что то интерестнее? Держите: FAQ
(учтите, что это ОЧЕНЬ длинная статья)
Что за дичь творится в войсе? Что это за загадка?
ФБ решили запустить цикада-подобную загадку и теперь выпускают загадки и пасхалки. Вот мы и решаем.
Общая информация
Дата релиза(суммируйте баги и фичи):
Фичи | Баги |
14 | 17 |
А вот таблицы СТ2005, где можно посмотреть изменения счетчика наглядно.
Не спрашивайте новый счетчик. Мы обновляем его сами еженедельно.
Заметка - коронавирус не проблема для ФБ, они работали, работают и собираются работать дистанционно
Когда ЗА(Закрытая альфа)?
Скоро. И говоря слово “скоро”, я имею ввиду “для разработчиков осталось очень мало задач”.
Как я попаду на ЗАТ?
Кто: “Сначала, мы пригласим на ЗАТ активную часть коммьюнити. Т.е., проявляя активность и делая положительные “вносы”, мы вас заметим. Но и для тихонь нет повода волноваться! Мы увеличим объем альфа игроков со временем, включив больше людей, так что вы сможете попасть на альфа тест. Читайте наш дискорд, мы вас обязательно уведомим” -PriskaFB
Сколько людей будет на старте ЗАТ?
В первой волне будет 100 человек. Это количество будет постоянно увеличиваться с волнами.
Сколько будет стоить игра?
40$ или меньше, покупка будет единоразовой, гарантируем. (в сравнении со схожими играми которые основаны на системе подписок)
NDA?
Не будет. Если Вам удастся попасть в закрытую Альфу, вы можете стримить и рассказывать о ней сколько пожелаете.
P2W/Loot Boxes:
Цитата прямиком от самого CEO: “Чёрт возьми, нет."[https://cdn.discordapp.com/attachments/565464353432928256/638674070816423956/IMG_20191029_103859.png
Из этого даже сделали мем.
]
Примечание: Хотя мы планируем косметические предметы, не все сеты брони будут доступны для покупки. Оставшихся вы должны добиться сами. (Не просто часами проведенными в игре.)
Цель игры
The game has no “main” goals, and what to do is up to the player. Some optional things to do include PVP, shipbuilding, exploration, economy, logistics and other things you believe players would pay you for.
Системеные требования
Что было протестировано (1080p. Скорее всего 30fps)
“Работало отлично” -PipFB
- ОС: (64-bit) Windows 10
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4GB
- Процессор: Intel Core i5-4690K CPU @ 3.50GHz | 4 ядра 4 потока
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Тип хранилища: HDD
Что Разработчики Используют (1080p)
- ОС: (64-bit) Windows 10 / 7
- Процессор: Intel i5 8600 @ 3.1GHz | 6 ядер 6 потоков
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- DirectX: 11 версия
4K Максимальные настройки
- ОС: (64-bit) Windows 10 / 7
- Процессор: AMD Ryzen 7 / Intel i7-6700k @ 4GHz | 4 ядра 8 потоков
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Graphics: Radeon RX Vega 8 GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
- DirectX: 11 версия
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
Заметки:
- Нужен 64 битный процессор
- Необходимо более 15 гигабайт свободного места
- К раннему доступу, системные требования обновятся.
- Игре необходимо интернет-соединение
- Игра построена на технологии DirectX. И.с. ни версии для линукса, ни версии для мака не будет(Маловероятно). Что касается стриминговых сервисов, никакой информации нету.
Корабли
Какой лимит кораблей?
Размер не обновлен, однако Ликтор определенно в этот лимит "влезает". Поправка, некоторые лимиты таки известны: 8k плит, 31k болтов, 6k кабелей, 30 ламп, 3k труб, 20 взрывных устройств(торпеды/ракеты), 30 оружий, and 12k прочих объектов. [1] Корабль больше построить можно, но он не будет работать(блокируется на уровне игры). Соеденив болтами два огромных корабля вне SSC повлечет за собой полное отключение корабля(на уровне игры). [2]
Когда игроки проверят лимиты сами, они изменятся.[3]
Какова максимальная скорость?
150 м/с. [Только если вы пустите абсолютно все ресурсы на скорость. Иначе, вы не сможете этого сделать. (Сопротивление будет против вас. Гедрон является самым быстрым кораблем на продажу)]
Корабли используют ‘топливо’?
Двигатели требуют топливо. Топливо делается изо льда, который добывается из специальных астероидов. Просто так его использовать нельзя, его надо переработать. Переработка происходит на станции, если вы не найдете способа запихнуть станцию для переработки на корабль. К сожалению, низкосортное топливо(результат переработки на корабле) повредит ваш корабль в некой степени. К счастью, топливо более высшего сорта можно приобрести на станциях(оно не ограничено на станции)
Помимо топлива, двигатели используют электричество, которое может быть выработано ‘Генератором’, или сохранено в батареях([Vasama]). Для выработки электричества, используйте генератор, который для себя использует топливные стержни.
Как повернуть корабль в игре?
Гироскопов в игре нет, все происходит благодаря двигателям. Правильно расставьте двигатели(маневровые, например) для поворота.
Не нужно волноваться по этому поводу. Главный бортовой компьютер в связке с/или узел контроля полетом сделают за вас всю математику. Не знание тонкостей настройки ГБК/УКП заставит вас вращаться быстрее, чем спиннер, разогнанный WD-40.
Чекпоинты и/или возможность быстрого перемещения реализованы?
ОДЧ: Сейчас - нет.
Однако, ФБ работают над варп-гейтами. Требуя много энергии и ресурсов, эти гигантские постройки смогут перемещать все что угодно буквально моментально.
Корабли в игре такие же хрупкие, как и в трейлерах?
Не-а. Для трейлеров были использованы бракованные корабли, которые от чиха малейшего рассыпаются.
Станции
Насколько большие мега-станции?
Мега-станции могут иметь максимальный диаметр 1.8 км(Большой шестиугольник с модулями)
Станции игроков:
Будут в ЗАТ
"Земельные участки":
Имеют 5 размеров(от "малого" до "блока"), оплачиваются ежедневно.
Можно ли сдвинуть станцию?
Нет. Они полностью стационарные и таковыми останутся. Извините, но огромных крейсеров не будет.
Строительство
Типы материалов для брони(слабые -> сильные)
Бастий, Бастониум, Чародий, Кутоний, Ониний
Свобода расстановки:
Вы можете поставить все что угодно, как хотите по желанию. Тут нет жесткой сетки(хотя таковую можно включить).
Однако! Для забивания болтов, оба предмета должны прикасаться друг с другом
Вы можете прибить все что угодно, к чему угодно(слитки, астероиды, Ваши пушки, обоймы и все, что угодно). Единственное исключение, это живые эндоскелеты. Мертвых эндо или их руки/ноги вы можете прибить к чему угодно болтами.
Редактор:
Встроенный редактор кораблей помогает быстро строить корабли/чертежи, с достаточно большим набором предметов Вам в помощь, включая совместное строительство! (видео)
Приборы
Сенсоры:
Лазерная рулетка с длиной 1 км. Может быть направлен и возвращает только расстояние (конкретно расстояние. Ни скорость, ни тип объекта, ничего подобного. Однако, вы можете запрограммировать сканер на основе лазерной рулетки благодаря YOLOL-чипу).
Безконтактный датчик.
Лазерная указка для использования торпедами(задает направление и скорость для торпеды)
YOLOL
Встроенный язык программирования.
Узнайте больше в сообществе CYLON https://discord.gg/rmu6aCr
Рельсы и двигатели:
Рельсы могут принимать любую нужную Вам длину, однако двигатели могут двигаться со скоростью 1 м/с максимум. Как их использовать, игроки могут решать сами. Пример от Okim
Сервомоторы, двигатели и принцип передачи энергии:
Двигатели и сервомоторы передают энергию непосредственно на прибор, установленный на них(их поверхности проводят энергию, как провода). Что б вы понимали, вы можете поставить точку крепления на двигатель и любой прибор, установленный на крепление, будет получать энергию. Лаури не знает, можно ли поставить таким образом розетку.
Грузовой луч:
Грузовой луч излучает лазер, который захватывает любой предмет, который на этот луч наткнется. Что бы закрепить груз намертво, нужно расположить 3 лазера, так что б между каждым из них был угол 90 градусов.
Лазерная рулетка:
Этот прибор имеет дальность действия 1 км, отображает длину отрезка(0-1км)
Робо-руки:
Делают много разных интересных вещей, используются на фабриках. Ладонь робо-руки может держать инструменты, которые может держать игрок, и использовать их. Так же, робо-руки могут брать любые предметы. Лимит руки - один локоть и одно плечо(вы физически не можете поставить локоть на локоть или плечо на локоть, они просто не налезут друг на друга)
Вооружения
Ракеты:
Ракеты с боеголовками, несущиеся со скоростью 150 м/с
Торпеды:
Более медленные, но умнее - контролируются с YOLOL-чипами.
Оружия для кораблей:
Автопушка
Скорострельное орудие. Пули летят быстро. Обойма держит до 500 патронов, заряжается вручную.
Флак пушка
Пушка с большим разбросом и короткой дальностью стрельбы для защиты от
торпед и ракет
Ракетный пулемет
Стреляет множеством мелких ракет
Рельсовая пушка
Очень медленная пушка, которую необходимо заряжать. Стреляет очень точно. Снаряд летит очень быстро, да еще и далеко(5 км). В обойме 100 снарядов.
Лазерная пушка
Очень быстрая и точная. Обойма - 200 выстрелов, перезаряжается энергией. 1 снаряд заряжается 4 секунды, но можно(для мгновенной перезарядки) заменить обойму вручную.
Плазменный метатель
Точная пушка, но медленная. Наносит дробительный урон по поверхности своим медленным снарядом. Ячейки с плазмой хватит на 100 выстрелов, потом нужна ручная перезарядка. Стекло, возможно, может остановить этот снаряд, т.к. снаряд не наносит проникающий урон
Шахтерский лазер
Используя не по назначению, оно может совершить хорошую работу! Стреляет лазером, который наносит дробительный урон. Дробительный урон разбирает поверхность на осколки.
Мир
Наш мир:
Мы летаем вокруг газового гиганта, планеты Эос. Пояс астероидов вокруг него простирается на 200 км в высь, 2200 км в ширь, 3000 км от поверхности Эоса. В вселенной находится 950 триллионов астероидов, однако(в силу изменения размеров астероидов и лун) эта цифра может устареть
Галлерея
Сопротивление:
Сопротивление. Не аэродинамическое, так что самолетов не будет. Основано на массе. Чем быстрее вы летите, тем больше тяги нужно приложить для дополнительной скорости. У каждого корабля есть лимит скорости, который просчитан на размерах корабля, его массе и максимальной тяге.
Будут ли у нас сервера?
ZOMG TEH DRAMA!!!11 Обсуждение этой темы неиллюзорно доставляет самой темы. Рекомендуем ознакомиться и причаститься, а то и поучаствовать, иначе впечатление будет неполным. |
Нет, у нас будет только один сервер. <- Не верно…. У нас есть сервер, где хранятся абсолютно все предметы, сервер для защиты и ещё два-три…. Более того, гибрид п2п не предполагает централизированых серверов
Единственные сервера, это сервера для защиты и матчмейкинга. Starbase работает на п2п гибриде, так что ему не нужны сервера как таковые.
Дальность прорисовки известна?
5 км. Объект замирает полностью, если никто не видит его. Станции видно за 200 км, однако.
Куда мы можем приземлиться?
Гравитация тестируется. - LauriFB
Магнитные ботинки позволяют "имитировать" гравитацию для эндоскелетов, позволяя им ходить где угодно, включая стены и потолки
Вместо планет(единственная планета, Эос, убивает, если подлететь к ней), у нас есть луны - огромные тела, на которые можно высадиться и ходить
Каковы роли доступны в игре?
Фракции от разработчиков, Kingdom и Empire противники в Starbase. Войдя в одну из них, вы можете считать, что начали "кампанию". "Нейтральная" фракция фракцией не является.
Уточнение: нельзя просто взять роль в дискорде и считать себя членом фракции. Дополнительно, вы должны вступить в дискорд канал одной из фракции.
Войс в игре есть?
Нет, если хорошо не попросить. Войс-чат появится только, если людям он будет нужен и если его запросят.
Деспавн обломков:
LauriFB 02/17/2020
Все, что есть в галактике, имеет свой срок жизни. Крупные обломки останутся во вселенной максимум 6 месяцев. Мелкие осколки пропадут очень быстро. (-jorn: если никого нету рядом, естественно)
У нас могут кончится астероиды?
Да. Другой вопрос - когда? Если более миллиона человек будут копать 24/7 на протяжении жизни, то все 950 триллионов астероидов закончатся только через несколько лет.
Прочее
Экономика:
Скорый курс в экономику (Будет заменен ускоренным курсом экономики) [Ускоренный курс в Экономику отложен]
Щиты, камеры:
Пленные:
Не существует в игре. Заметка: софт-бан/джайл/Салтберия, тюрьма в игре, дается за плохое поведение (например, троллинг, грифинг в безопасной зоне), а жесткие нарушения(читы, эксплоиты багов) караются баном
НИПы:
Нету.
ИИ:
Программируйте сами, у вас есть YOLOL-чипы. Учтите его лимиты, однако(например, YOLOL-чип замораживается полностью, если в радиусе 1 км никого нету)
Кстати, стоит еще напомнить про скорость выполнения чипа(между строками 0.2 секунд задержки) и про его лимит в 20 строк(чипы могут вызывать друг друга, так что это вполне реально обходится)
Прочитайте закрепленные сообщения Starbase дискорд сервера -> #starbase-faq
Титры:
Впишите свое имя, если вы работали над ООЧАВО
- VilleFB
- Sylaerith
- Sweer
- Einar4050
- Simulator Haven
Переводили:
- ST2005
- Sanctorum Porolonius
Лог счетчика заданий:
Лог: 96=>106=>154=>190=>177=>170=>180=>170=>99=>94=>101=>102=>96=>100=>158=>46=>44=>43=>42=>44=>34=>38=>37=>33=>29=>33=>34=>32=>31=>33=>31