Revision as of 15:42, 27 May 2020
 Autocannon parts
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| Info |
| Class and type: |
Mounted weapon, bullet |
| Name: |
Autocannon |
| General use:
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Obliterating less armored and slow spaceships
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| General characteristics |
| Fire delay:
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0.125 seconds
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| Muzzle velocity:
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800
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| Heat generated:
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45 per shot
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| Power draw:
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150 local power per shot
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| Bullet mass:
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11
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| Lifetime:
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2 seconds
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sommaire
Les bases
- Cadence de tir: Rapide
- Propagation: large
- Vitesse de vol: rapide
- Type de munition: balles
- Prix: 300 000 crédits
Utilisation du navire
Les canons automatiques peuvent être trouvés sur les navires suivants soit par défaut, soit en variante:
Champs de l'appareil
Boîte de munitions
- Capacité
- 500 tours inactifs
- 10 000 units of coolant
| Champ YOLOL
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description
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gamme
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| StoredAutocannonAmmo
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Combien de munitions inactives restantes
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0 - 500
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| MaxAutocannonAmmo
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Quantité maximale de munitions inactives pouvant être stockée
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0 - 500
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le canon
le canon
- Cadence de tirs: 0.125
- Chaleur générée: 45 per shot
- Puissance absorbée: 110 puissances locales par tir
- Vitesse initiale: 800
- Masse de la balle: 11
- Durée de vie: 2 second
| Champ YOLOL
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description
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gamme
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| MountedWeaponFire
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"Trigger pull ". Souvent renommé pour tirer
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0 - 1
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| StoredActiveAutocannonAmmo
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"L'arme est-elle chargée? "Quantité de munitions que l'arme a dans son canon
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0 - 1
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| MaxActiveAutocannonAmmo
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Quantité maximale de munitions qui tient dans le canon
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0 - 1
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Corps
- Magasins
- 1000 chaleur
- 1000 Puissance locale
- Convertit
- Puissance
- -1500 Puissance
- +1000 Puissance locale
- chaleur
- -1 liquide de refroidissement
- -100 chaleur
| Champ YOLOL
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description
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gamme
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| StoredHeat
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Combien de chaleur est actuellement dans le système
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0 - 1000
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| MaxHeat
|
Quantité maximale de chaleur pouvant être dans le système
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0 - 1000
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| StoredLocalPower
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Combien de Puissance interne est actuellement disponible
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0 - 1000
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| MaxLocalPower
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Quantité maximale de Puissance interne pouvant être dans le système
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0 - 1000
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