Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Cargo lock beam

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
Deutsch Français Polski Русский Українська 日本語 简体中文
Starbase cargo beam .png
Cargo Lock Beam
Type Cargo device
Function Towing objects
Availability Luxury Items
Size 72 × 72 × 12 cm
Mass 546.35 kg
Volume 54.91 kv
Corrosion resistance 400

Input / Output
Electric input 5 + (0.002 ⋅ 𝑥 kg) e/s

Device interfaces 1
Composition

Bastium 76.92%

Ilmatrium 7.69%

Tengium 7.69%

Vokarium 7.69%

Вантажний промінь випускає лазер, який закріплює предмет, що потрапив в його траєкторію, найчастіше вантажний промінь використовується в кораблях, створених для транспортування вантажу.
З причин безпеки, даний лазер не реагує на ендоскелети

Опис

Для того, щоб вантажний промінь зафіксувався на предметах і міг підняти або іншим чином перемістити їх, принаймні три балки повинні націлювати бажаний об'єкт з різних сторін. Балки повинні одночасно вражати об'єкт з перпендикулярних кутів. Наприклад: Якщо об'єктом є куб, вантажні балки повинні націлювати куб принаймні з трьох різних сторін.

Споживання енергії вантажним променем є змінним і суттєво змінюється в залежності від маси об’єкта, що буксирується. Вони вимагають базової витрати електроенергії 5 е/с, плюс додаткові 0,002 е/с на кілограм маси об’єкта, що буксирується. Важливо пам’ятати, що маса, прикладена до кожного вантажного променя (і, отже, скільки електроенергії потрібно кожному) дорівнює масі об’єкта, поділеній на кількість вантажних променів, прикладених до нього.

Наприклад: об'єкт 1500 кг, який буксирують 3 вантажні промені:

5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 е/с

.. споживатимуть 6 е/с на промінь.

Поля пристроїв

Рядок YOLOL опис діапазон
CargoBeamOnState Визначає, включений промінь чи ні. 0 = вимкнено, будь-яке інше значення = увімкнено
CargoBeamSearchLength Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах. 0 - 1000
CargoBeamStatus Поточний стан променя, 0 = вимкнено або розблоковано, 1 = торкається об'єкта, але розблоковано, 2 = заблоковано 0 - 2

Щоб дізнатися більше про використання полів, перейдіть на наступні сторінки вікі:

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.