Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Difference between revisions of "Cargo lock beam"

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
(Undo revision 23679 by Unxepted (talk))
Tag: Undo
Line 67: Line 67:
}}
}}
}}
}}
The cargo lock beam emits a laser which locks onto any object on its trajectory, and is most commonly used in spaceships designed for cargo transportation, and especially asteroid haulers.
For safety reasons, the locking laser does not affect [[Endoskeleton|endoskeletons]].


Вантажний промінь випускає лазер, який закріплює предмет, що потрапив в його траєкторію, найчастіше вантажний промінь використовується в кораблях, створених для транспортування вантажу.<br>
== Basic information ==
З причин безпеки, даний лазер не реагує на [[Ендоскелет| ендоскелети]]
In order for the cargo beam to lock onto objects and to be able to lift or otherwise move them, at least three beams should target the desired object from different directions.The beams should simultaneously hit the object from perpendicular angles. For example: If the object is a cube, the cargo beams should target the cube from at least three different sides.


== Опис ==
Power consumption of the cargo lock beam is variable, and changes significantly depending on the mass of the object being towed. They require a base electricity input of 5 e/s, plus an additional 0.002 e/s per kilogram of mass of the object being towed. It is important to remember that the mass applied to each cargo-lock beam (and thus, how much electricity each requires) is equal to the object mass divided by the number of cargo lock beams applied to it.
Для того, щоб вантажний промінь зафіксувався на предметах і міг підняти або іншим чином перемістити їх, принаймні три балки повинні націлювати бажаний об'єкт з різних сторін. Балки повинні одночасно вражати об'єкт з перпендикулярних кутів. Наприклад: Якщо об'єктом є куб, вантажні балки повинні націлювати куб принаймні з трьох різних сторін.


Споживання енергії вантажним променем є змінним і суттєво змінюється в залежності від маси об’єкта, що буксирується. Вони вимагають базової витрати електроенергії 5 е/с, плюс додаткові 0,002 е/с на кілограм маси об’єкта, що буксирується. Важливо пам’ятати, що маса, прикладена до кожного вантажного променя (і, отже, скільки електроенергії потрібно кожному) дорівнює масі об’єкта, поділеній на кількість вантажних променів, прикладених до нього.
For example: a 1,500 kg object being towed by 3 cargo lock beams:


Наприклад: об'єкт 1500 кг, який буксирують 3 вантажні промені:
<span style="background: rgba(49, 68, 77, 0.25);padding: .8em;border: 1px solid #304344;margin: 0.5em;line-height: 3em;">5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 e/s</span>


<span style="background: rgba(49, 68, 77, 0.25);padding: .8em;border: 1px solid #304344;margin: 0.5em;line-height: 3em;">5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 е/с</span>
.. will consume 6 e/s per beam.


.. споживатимуть 6 е/с на промінь.
== Device fields ==
 
== Поля пристроїв ==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! Рядок YOLOL
! YOLOL field
! опис
! description
! діапазон
! range
|-
|-
! '''CargoBeamOnState'''
! '''CargoBeamOnState'''
| Визначає, включений промінь чи ні. 0 = вимкнено, будь-яке інше значення = увімкнено
| Dictates whether the beam is on or off. 0 = off, any other value = on.
|
|
|-
|-
! '''CargoBeamSearchLength'''
! '''CargoBeamSearchLength'''
| Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах.
| The maximum distance from where the beam can lock onto objects. Measured in meters.
| 0 - 1000
| 0 - 1000
|-
|-
! '''CargoBeamStatus'''
! '''CargoBeamStatus'''
| Поточний стан променя, 0 = вимкнено або розблоковано, 1 = торкається об'єкта, але розблоковано, 2 = заблоковано
| The current status of the beam, 0 = off or unlocked, 1 = touching object but unlocked, 2 = locked
| 0 - 2
| 0 - 2
|}
|}
Щоб дізнатися більше про використання полів, перейдіть на наступні сторінки вікі:
To learn more about the usage of fields, consult these wiki pages:
*[[Універсальний інструмент | універсальний інструмент]]
* [[Universal tool|Universal Tool]]
* [[Інформаційна мережа | інформаційна мережа]]
* [[Data networks|Data networks]]
* [[YOLOL:ua | YOLOL]]
* [[YOLOL|YOLOL]]




[[Category:Пристрої та механізми|Вантажний промінь]]
[[Category:Devices and machines|Cargo beam]]

Revision as of 13:43, 22 June 2021

Deutsch Français Polski Русский Українська 日本語 简体中文
Starbase cargo beam .png
Cargo Lock Beam
Type Cargo device
Function Towing objects
Availability Luxury Items
Size 72 × 72 × 12 cm
Mass 546.35 kg
Volume 54.91 kv
Corrosion resistance 400

Input / Output
Electric input 5 + (0.002 ⋅ 𝑥 kg) e/s

Device interfaces 1
Composition

Bastium 76.92%

Ilmatrium 7.69%

Tengium 7.69%

Vokarium 7.69%

The cargo lock beam emits a laser which locks onto any object on its trajectory, and is most commonly used in spaceships designed for cargo transportation, and especially asteroid haulers. For safety reasons, the locking laser does not affect endoskeletons.

Basic information

In order for the cargo beam to lock onto objects and to be able to lift or otherwise move them, at least three beams should target the desired object from different directions.The beams should simultaneously hit the object from perpendicular angles. For example: If the object is a cube, the cargo beams should target the cube from at least three different sides.

Power consumption of the cargo lock beam is variable, and changes significantly depending on the mass of the object being towed. They require a base electricity input of 5 e/s, plus an additional 0.002 e/s per kilogram of mass of the object being towed. It is important to remember that the mass applied to each cargo-lock beam (and thus, how much electricity each requires) is equal to the object mass divided by the number of cargo lock beams applied to it.

For example: a 1,500 kg object being towed by 3 cargo lock beams:

5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 e/s

.. will consume 6 e/s per beam.

Device fields

YOLOL field description range
CargoBeamOnState Dictates whether the beam is on or off. 0 = off, any other value = on.
CargoBeamSearchLength The maximum distance from where the beam can lock onto objects. Measured in meters. 0 - 1000
CargoBeamStatus The current status of the beam, 0 = off or unlocked, 1 = touching object but unlocked, 2 = locked 0 - 2

To learn more about the usage of fields, consult these wiki pages:

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.