Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Difference between revisions of "Материалы"

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
m (several flags added)
 
(16 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{OtherlangMP
{{Otherlang2
|en=Materials
|en=Materials
|ua=Матеріали
|fr=Matériaux
|fr=Matériaux
|zh-cn=材料
|zh-cn=材料
|pl=Materials:pl
|pl=Materials:pl
|de=Materials:de
|de=Materials:de
|jp=マテリアル
}}
}}
== Кратко ==
== Общие сведения ==


[[File:Material_inventory_icons.png|350px|thumb|Изображение всех известных материалов и руд.]]
[[File:Material_inventory_icons.png|350px|thumb|Изображение всех известных материалов и руд.]]


Все предметы состоят из определенного материала или набора материалов.<br>
Примечание переводчика:<br>
Исходя из материала(ов) объекта, он проявляет различные свойства.<br>
Все значения и параметры в данной статье будут показаны как в оригинальном виде, так и с переводом/пояснением.<br>
Решено так сделать, потому что все эти параметры используются в формулах (их аббревиатуры), а где то написаны по-другому, хотя значат одно и тоже.<br>
Ну и в целом для людей, которые плохо знают английский, будет полезно, в игре как никак много англоязычных игроков.
 
Все предметы состоят из определенного материала или материалов.<br>
Исходя из состава материала(ов) предмет обладает различными свойствами.<br>
Эти свойства включают в себя:
Эти свойства включают в себя:
* '''Долговечность''': важная характеристика материала. Влияет на срок эксплуатации.
* '''Structural durability (Структурная прочность)''': Имеет большое значение для корабля, от него зависит, насколько большую нагрузку может взять на себя деталь из определенного материала.  
** Текущее состояние предмета можно посмотреть при помощи [[Калькулятор_прочности|калькулятора прочности]].
** Structural durability корабля можно визуализировать с помощью [[Анализатор Прочности|анализатора прочности]].
* '''Бронированность''', '''Плотность''', и '''Пластичность''' - важные показатели при выборе материала для брони.
* '''Armor value (Значение брони)''', '''Density (Плотность)''', and '''Transformability (Деформируемость)''' показатели, по которым вы будете выбирать подходящую броню для корабля.
** Внешняя обшивка кораблей и станций так же классифицируется как броня.
** Внешняя обшивка космических кораблей и станций также относится к категории брони.
* '''Масса''': важный показатель при использовании плотных, тяжелых материалов или при большом количестве используемого материала (например, в крупных кораблях).
* '''Weight (Масса)''' является фактором при использовании плотных, тяжелых или просто большого количества сгруппированных деталей для большого корабля, например для capital ship (передвижная станция)
** Кораблям с большой массой требуется больше тяги [[Ускорители|двигателей]] для передвижения.
** Следовательно для кораблей с большой массой необходима большая мощность [[Thrusters|thrust]] для движения.




Материалы могут реагировать на получаемый [[Урон|урон]] по разному:
Детали, под воздействием урона, могут получить следующие повреждения [[Damage]]:
* Они могут '''ломаться'''.
* Материал может '''Разрушиться'''.
** Форма и размеры "поломки" могут различаться в зависимости от того, что случилось с деталью и из чего она была сделана.
** Форма и глубина разрушения зависит от свойств материала и энергии удара. Под разрушением понимается полное уничтожение материала в точке нанесения урона.
* Они могут '''крошиться'''.
* Материал может '''Расколоться'''.
** На это влияет выносливость материалов. Чем более он вынослив, тем меньше он крошится.
** Более прочные материалы не сразу разрушаются, а скорее раскалываются. Некоторые материалы раскалываются быстрее, чем другие. Под раскалыванием понимается раскол детали на 2 или более частей.


== Производственный цикл ==
== Производственный цикл ==


Материалы могут быть использованы для создания различных  [[Устройства_и_механизмы|деталей и устройств]] . Вот как это выглядит в общих чертах:<br>
Материалы можно создавать или изготовлять из них различные устройства [[Devices and machines|devices]] или детали.<br>
# Добыча сырья при помощи [[Кирка|кирки]] или промышленного оборудования (например, [[Urchin:ru|корабля]]).
Краткое изложение, как работает производственный цикл:
# Переработка материалов под конкретные запросы.
# Добыча ресурсов [[Ores]] с помощью кирки [[Pickaxe]] или шахтерского лазера [[Mining laser (Assembly)]] или транспортировкой астероидов целиков в соответствующие места переработки.
# Печать деталей и устройств из различных материалов.
# Переработка материалов для дальнейшего использования
# Изготовление устройств и деталей из обработанных материалов


== Характеристики материалов ==
== Характеристики материалов ==


* '''Бронированность''' - сколько энергии снарядов (пули, ракеты, огонь и т.п.) сможет выдержать деталь до того как начнёт ломаться.
* '''Armor Value (Значение брони)''' - От этого параметра зависит прочность детали, до процесса разрушения под воздействием урона он различного вооружения. [[Damage#Projectile energy (PE)|Projectile Energy]]


* '''Теплоёмкость''' - показывает, сколько тепла способна принять в себя деталь до плавления или разрушения.
* '''Voxel Penetration Multiplier (Множитель проникновения вокселей (дословно) или Сопротивляемость к разрушению)''' - Этот множитель показывает, насколько сильно материал разрушается под воздействием урона (после того, как прочность детали исчерпана). Чем ниже показатель, тем материал более устойчив к разрушению. На данный момент для одной детали Voxel Penetration Multiplier в процентах напрямую показывает в см глубину повреждения от снаряда.


* '''Коррозийная стойкость''' - показывает, как хорошо деталь сопротивляться коррозийному воздействию (кислоты, ржавчина и т.п.).
* '''Heat (Теплоемкость)''' - Максимальное значение тепла, которое способен поглотить материал до плавления (разрушения)


* '''Пластичность''' - отражает то, как хорошо деталь справляется с разными агрессивными воздействиями на неё.
* '''Corrosion (Коррозионностойкость)''' - Максимальное значение коррозии, которое способен выдержать материал до разрушения. [[Damage#Corrosive status|corrosion]].


* '''Долговечность''' - как долго прослужит деталь под агрессивным воздействием.
* '''Transformability (Деформируемость)''' - Показывает, насколько материал способен сохранять форму под воздействием вредных факторов (урон, коррозия, нагрев)


* '''Плотность''' - отражает количество вещества на единицу объёма. Чем больше плотность, тем выше сопротивлении радиации, коррозийная стойкость и устойчивость к повреждениям. С ростом плотности растёт и масса.
* '''Structural durability (Структурная прочность)''' - Показывает, какую нагрузку может принять на себя деталь от других прикреплённых деталей. Начинает рассчитываться системой, когда к структуре будет прикреплен двигатель


* '''Выносливость''' - позволяет материалу не разрушаться при получении урона. Чем больше выносливость, тем дольше прослужит деталь до появления трещин и разрушения.
* '''Density (Плотность)''' - Показывает, насколько плотна атомная структура материала. Чем выше плотность, тем выше различного рода сопротивляемости (Теплоемкость, Коррозионностойкость и т.д.), но также и масса деталей. От плотности не зависит Значение брони.


== Сырьё ==
* '''Endurance (Износостойкость)''' - Способность материала сопротивляться снижению структурной прочности от повреждений (раскалываемости). Чем выше показатель, тем ниже сопротивляемость к снижению структурной прочности.


Каждый материал во вселенной имеет свою базовую денежную стоимость, которая выражается в кредитах. Это задаёт среднюю цену ресурсам при экономических расчетах. <br>
== Материалы ==
 
Обратите внимание, что значения, перечисленные ниже, относятся к переработанным материалам, а не к рудным материалам, рудные материалы имеют худшие свойства и менее плотны.  


=== Камни ===
=== Камни ===
''Материал поверхности астероидов. Дешевый, его много, но так как это базовый материал, то его нужно много.''
''Материалы поверхности многих астероидов. Многочисленные, дешевые и постоянно востребованные благодаря их широкому использованию в производственных процессах базового уровня. Как правило они используются для постройки станций ''
(В процессе перевода/копипаста)


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Каменные материалы
|+ style="text-align: left;" | Каменистые материалы
|+  
|+  
! Название
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Valkite dust (Валкитовая Пыль)
! Valkite
| Используются в [[Строительный инструмент | строительном инструменте]] в виде дешёвого материала, и наполнителя для [[Станции|станций]].
| Карбонатный минерал, используемый при строительстве станций.
| 0,3
| 0
| 177%
| 400
| 20
| 40
| 9,95
|-
|-


! Ajatite dust (Ажатитовая Пыль)
! Ajatite
| Используется в качестве основного материала для многих электрических [[Устройства и механизмы|устройств]]. Стекло так же сделано из Ажатитовой пыли.
| В изобилии встречаются материалы, используемые при изготовлении стекла, основных электронных компонентов и композитных материалов.
| 0,2
| 0
| 261%
| 500
| 40
| 30
| 8,60
|-
|-


|}
|}


=== Промышленные металлические руды ===
=== Индустриально-металлическая руда ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Промышленные материалы
|+ style="text-align: left;" | Индустиальные материалы
|+  
|+  
! Название
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Bastium (Бастий)
! Bastium
| Самый распространенный металл . Большинство объектов в [[Космические корабли | космических кораблях]] сделаны из бастия. Обеспечивает отличную структурную прочность для объектов.
| Прочный металл, который часто встречается на планетоидах и астероидах с низким G. Широко используется во многих деталях и устройствах.
| 0,75
| 0,1
| 177%
| 400
| 40
| 80
| 9,95
|-
|-


! Aegisium (Эгизий)
! Aegisium
| Защитный материал от агрессивных веществ. Используется в хранилищах для [[Генератор#Топливный стержень | топлива]] и других химикатов.
| Коррозионно-стойкий металл, который используется в деталях и устройствах, требующих устойчивости к коррозионным веществам или высоко аллотропных свойств.  
| 1,9
| 0,5
| 191%
| 800
| 150
| 60
| 9,67
|-
|-


! Oninum (Оний)
! Oninum
| Сильный и тяжелый металл, используемый при бронировании [[Космические корабли|космических кораблей]].
| Металл с высокой плотностью, который редко встречается в больших количествах за пределами гравитационных колодцев планет или больших лун.
| 5,7
| 0,25
| 33%
| 500
| 40
| 50
| 22,50
|-
|-


! Charodium (Хародий)
! Charodium
| Термостойкий промышленный металл. В основном используется в виде брони или главного конструкционного материала, когда требуется термостойкость.
| Тяжелый металл с высокой температурой плавления. Широко используется в качестве теплозащитного материала в машиностроении и в качестве брони.
| 3,7
| 0,35
| 67%
| 200
| 70
| 60
| 15,00
|-
|-


! Merkerium (Меркерий)
! Merkerium
| Промышленный материал с большой проводимостью электрического тока.
| Легкий волокнистый материал, обладающий отличным электрическим сопротивлением.
| 1,9
| 0,4
| 209%
| 200
| 20
| 60
| 9,36
|-
|-


! Lukium (Лукий)
! Lukium
| Используется в качестве радиозащитного материала.<br>
| Плотный металл, используемый в качестве материала для защиты от радиационного излучения.  
| 3,5
| 0,1
| 28%
| 600
| 60
| 40
| 25,00
|-
|-


|}
|}


=== Мелкие благородные металлические руды ===
=== Мелко-благородные металлические руды ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Мелкие благородные металлические руды, перечислены в порядке редкости
|+ style="text-align: left;" | Мелкие руды благородных металлов, перечисленные в порядке редкости  
|+  
|+  
! Название
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
! Tengium
| Легкий металл, который широко используется в инструментах, электронике и машиностроении.
| 0,5
| 0,25
| 261%
| 600
| 50
| 50
| 8,60
|-
|-


! Tengium (Тенгий)
! Ilmatrium
| Легкий коррозионно-стойкий материал, который широко используется в двигателях, электронике и в корпусах боеприпасов.
| Реактивный щелочной металл, который используется в оптике, накоплении энергии и в качестве материала для теплопередачи.  
| 0,35
| 0,3
| 177%
| 500
| 70
| 40
| 9,95
|-
|-


! Ilmatrium (Ильматрий)
! Ukonium
| Высокопроводящий материал, который может хорошо накапливать электричество. Используется в батареях, электронике и материалах для теплообмена.
| Металл с высокой реакционной способностью. Используется в качестве теплопередающего материала и в некоторых дополнениях в электронике.  
| 0,2
| 0,15
| 261%
| 100
| 100
| 20
| 8,60
|-
|-


! Ukonium (Юконий)
! Vokarium
| Используется в батареях большой емкости и в [[Генератор|генераторах]] в качестве теплоносителя в расплавленном состоянии. Имеет очень низкую температуру плавления и имеет энергонезависимую реакцию с кислородом.
| Пластичный и легкий металл, который обычно используется в электронике в качестве среды передачи энергии.  
| 0,25
| 0,15
| 232%
| 200
| 80
| 60
| 9,01
|-
|-


! Vokarium (Вокарий)
! Exorium
| Обычно используемые материалы в любой электронике для передачи [[Информационная сеть|электричества и информации]].
| Радиоактивный металл, который используется в генераторах деления в качестве топлива. Exorium также используется в некоторых датчиках и в кинетических боеприпасах в качестве пенетратора.
| 2,0
| 0,1
| 32%
| 600
| 20
| 30
| 23,00
|-
|-


! Exorium (Экзорий)
! Ymrium
| Этот радиоактивный металл используется как топливо для [[Генератор|генератора]].<br>
| Легкий и пластичный металл, обладающий отличной термостойкостью.
| 2,25
| 0,15
| 248%
| 400
| 80
| 70
| 8.78
|-
|-
|}
|}
Line 143: Line 275:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Руды благородных металлов, перечислены в порядке редкости
|+ style="text-align: left;" | Благородные металлические руды, указанные в порядке редкости.
|+  
|+  
! Имя
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Kutonium (Кютоний)
! Kutonium
| Лёгкий и прочный металл, который не обладает электрическими и радиационными особенностями, что делает его повсеместное использование в промышленности эффективным.<br> Хорошее сопротивление ударам, высоким температурам и коррозионная стойкость делают его полезным для производства [[Оружие|оружия]], [[Инструменты|инструментов]], и других объектов, которым необходима долговечность против износа.
| Прочный и легкий металл, обычно используемый в инструментах и оружии.
| 2,1
| 0,1
| 209%
| 200
| 40
| 60
| 9,36
|-
|-


! Arkanium (Арканий)
! Arkanium
| Используется в микросхемах для создания сложной электроники внутри объектов.<br> Многие оптические системы, сенсоры и небольшая электроника используют Arkanium.
| Редкий переходный металл, который широко используется в электронике, сплавах и оружии.
| 0,45
| 0,25
| 261%
| 700
| 80
| 20
| 6,99
|-
|-


! Corazium (Коразий)
! Corazium
| Очень ценный и редкий материал для дорого электроники вроде [[Узел контроля полётом|УКП]] и [[Основной компьютер полёта|ОКП]].<br> Он также обладает некоторыми коррозионно-стойкими свойствами и используется в химических соединениях.
| Плотный переходный металл, используемый в современной электронике.
| 0,35
| 0,05
| 100%
| 500
| 50
| 20
| 12,50
|-
|-


! Xhalium (Залий)
! Xhalium
| Самый редкий из благородных металлов. Используется в самой продвинутой электронике в небольших количествах.<br> ЦПУ из Xhalium в [[Основной компьютер полёта|ОКП]] делает его высокоприоритетной целью для команд мусорщиков.
| Очень редкий переходный металл. Используется в передовом энергетическом оружии и высокотехнологичной электронике.  
| 0,33
| 0,25
| 357%
| 750
| 90
| 30
| 7,36
|-
|-


Line 170: Line 337:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Замороженные материалы, перечислены в порядке редкости
|+ style="text-align: left;" | Замороженные материалы, указанные в порядке редкости
|+  
|+  
! Имя
! Название
! Описание
! Описание
|-
|-


! Ice (Лёд)
! Ice
| Материал поверхности астероидов. Помимо [[Пропеллент|пропеллента]], лёд используется во многих химикатах и всегда пользуется большим спросом.
| Соединение водорода и кислородом или гидроксид водорода (в твердом виде).
|-
|-


! Surtrite (Сютрит)
! Surtrite
| Легковоспламеняющийся химикат, используемый в зажигательных взрывчатых веществах.
| Часто проявляется в газовой или кристаллической форме. Материал с высокой реакционной способностью, при окислении Surtrite становится очень коррозионным по отношению ко многим материалам.  
|-
|-


! Nhurgite (Нургит)
! Nhurgite
| Широко используется во взрывчатке и боеприпасах. Также используется для создания [[Генератор#Ячейка охлаждения|хладагента]].  
| Едкий газ, который используется во взрывчатых веществах и в качестве пропеллента.
|-
|-


! Haderite (Хейдерит)
! Haderite
| Используется в химических соединениях и расширенном производстве материалов.
| Инертный газ проявляется от сверхновых умирающих звезд.
|-
|-


! Karnite (Кернит)
! Karnite
| Используется в химических соединениях и расширенном производстве материалов.
| Радиоактивный газ, который часто используется в энергетическом оружии и лампочках.  
|-
|-


Line 201: Line 368:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Материалы, создаваемые из одного или более исходных материалов.
|+ style="text-align: left;" | Материалы состоящие из двух и более материалов
|+  
|+  
! Имя
! Название
! Состав
! Описание
! Описание
! Требует
! Armor Value/КВокс
! Armor Value
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Velidenum (Велиденум)
! Velidenum
| Прозрачный стеклоподобный материал.
| Прозрачный стеклоподобный материал.
|  
| Ajatite, Bastium, Tengium
|  
| 1
|-
| 0
 
| 177%
! Armored Velidenum (Закалённый Велиденум)
| 500
| Более прочная версия Велиденума.
| 10
|
| 40
|
| 9,95
|-
 
! Bastonium (Бастониум)
| Легкий материал с относительно высоким уровнем бронированности, используемый для брони военного уровня.
| Bastium, Kutonium
|
|-
|-


|}
|}
[[Category:Материалы]]
[[Category:Materials]]
[[Category:Collection]]

Latest revision as of 11:33, 9 June 2022

English Deutsch Français Polski Українська 日本語 简体中文

Общие сведения

Изображение всех известных материалов и руд.

Примечание переводчика:
Все значения и параметры в данной статье будут показаны как в оригинальном виде, так и с переводом/пояснением.
Решено так сделать, потому что все эти параметры используются в формулах (их аббревиатуры), а где то написаны по-другому, хотя значат одно и тоже.
Ну и в целом для людей, которые плохо знают английский, будет полезно, в игре как никак много англоязычных игроков.

Все предметы состоят из определенного материала или материалов.
Исходя из состава материала(ов) предмет обладает различными свойствами.
Эти свойства включают в себя:

  • Structural durability (Структурная прочность): Имеет большое значение для корабля, от него зависит, насколько большую нагрузку может взять на себя деталь из определенного материала.
  • Armor value (Значение брони), Density (Плотность), and Transformability (Деформируемость) показатели, по которым вы будете выбирать подходящую броню для корабля.
    • Внешняя обшивка космических кораблей и станций также относится к категории брони.
  • Weight (Масса) является фактором при использовании плотных, тяжелых или просто большого количества сгруппированных деталей для большого корабля, например для capital ship (передвижная станция)
    • Следовательно для кораблей с большой массой необходима большая мощность thrust для движения.


Детали, под воздействием урона, могут получить следующие повреждения Damage:

  • Материал может Разрушиться.
    • Форма и глубина разрушения зависит от свойств материала и энергии удара. Под разрушением понимается полное уничтожение материала в точке нанесения урона.
  • Материал может Расколоться.
    • Более прочные материалы не сразу разрушаются, а скорее раскалываются. Некоторые материалы раскалываются быстрее, чем другие. Под раскалыванием понимается раскол детали на 2 или более частей.

Производственный цикл

Материалы можно создавать или изготовлять из них различные устройства devices или детали.
Краткое изложение, как работает производственный цикл:

  1. Добыча ресурсов Ores с помощью кирки Pickaxe или шахтерского лазера Mining laser (Assembly) или транспортировкой астероидов целиков в соответствующие места переработки.
  2. Переработка материалов для дальнейшего использования
  3. Изготовление устройств и деталей из обработанных материалов

Характеристики материалов

  • Armor Value (Значение брони) - От этого параметра зависит прочность детали, до процесса разрушения под воздействием урона он различного вооружения. Projectile Energy
  • Voxel Penetration Multiplier (Множитель проникновения вокселей (дословно) или Сопротивляемость к разрушению) - Этот множитель показывает, насколько сильно материал разрушается под воздействием урона (после того, как прочность детали исчерпана). Чем ниже показатель, тем материал более устойчив к разрушению. На данный момент для одной детали Voxel Penetration Multiplier в процентах напрямую показывает в см глубину повреждения от снаряда.
  • Heat (Теплоемкость) - Максимальное значение тепла, которое способен поглотить материал до плавления (разрушения)
  • Corrosion (Коррозионностойкость) - Максимальное значение коррозии, которое способен выдержать материал до разрушения. corrosion.
  • Transformability (Деформируемость) - Показывает, насколько материал способен сохранять форму под воздействием вредных факторов (урон, коррозия, нагрев)
  • Structural durability (Структурная прочность) - Показывает, какую нагрузку может принять на себя деталь от других прикреплённых деталей. Начинает рассчитываться системой, когда к структуре будет прикреплен двигатель
  • Density (Плотность) - Показывает, насколько плотна атомная структура материала. Чем выше плотность, тем выше различного рода сопротивляемости (Теплоемкость, Коррозионностойкость и т.д.), но также и масса деталей. От плотности не зависит Значение брони.
  • Endurance (Износостойкость) - Способность материала сопротивляться снижению структурной прочности от повреждений (раскалываемости). Чем выше показатель, тем ниже сопротивляемость к снижению структурной прочности.

Материалы

Обратите внимание, что значения, перечисленные ниже, относятся к переработанным материалам, а не к рудным материалам, рудные материалы имеют худшие свойства и менее плотны.

Камни

Материалы поверхности многих астероидов. Многочисленные, дешевые и постоянно востребованные благодаря их широкому использованию в производственных процессах базового уровня. Как правило они используются для постройки станций

Каменистые материалы
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Valkite Карбонатный минерал, используемый при строительстве станций. 0,3 0 177% 400 20 40 9,95
Ajatite В изобилии встречаются материалы, используемые при изготовлении стекла, основных электронных компонентов и композитных материалов. 0,2 0 261% 500 40 30 8,60

Индустриально-металлическая руда

Индустиальные материалы
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Bastium Прочный металл, который часто встречается на планетоидах и астероидах с низким G. Широко используется во многих деталях и устройствах. 0,75 0,1 177% 400 40 80 9,95
Aegisium Коррозионно-стойкий металл, который используется в деталях и устройствах, требующих устойчивости к коррозионным веществам или высоко аллотропных свойств. 1,9 0,5 191% 800 150 60 9,67
Oninum Металл с высокой плотностью, который редко встречается в больших количествах за пределами гравитационных колодцев планет или больших лун. 5,7 0,25 33% 500 40 50 22,50
Charodium Тяжелый металл с высокой температурой плавления. Широко используется в качестве теплозащитного материала в машиностроении и в качестве брони. 3,7 0,35 67% 200 70 60 15,00
Merkerium Легкий волокнистый материал, обладающий отличным электрическим сопротивлением. 1,9 0,4 209% 200 20 60 9,36
Lukium Плотный металл, используемый в качестве материала для защиты от радиационного излучения. 3,5 0,1 28% 600 60 40 25,00

Мелко-благородные металлические руды

Мелкие руды благородных металлов, перечисленные в порядке редкости
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Tengium Легкий металл, который широко используется в инструментах, электронике и машиностроении. 0,5 0,25 261% 600 50 50 8,60
Ilmatrium Реактивный щелочной металл, который используется в оптике, накоплении энергии и в качестве материала для теплопередачи. 0,35 0,3 177% 500 70 40 9,95
Ukonium Металл с высокой реакционной способностью. Используется в качестве теплопередающего материала и в некоторых дополнениях в электронике. 0,2 0,15 261% 100 100 20 8,60
Vokarium Пластичный и легкий металл, который обычно используется в электронике в качестве среды передачи энергии. 0,25 0,15 232% 200 80 60 9,01
Exorium Радиоактивный металл, который используется в генераторах деления в качестве топлива. Exorium также используется в некоторых датчиках и в кинетических боеприпасах в качестве пенетратора. 2,0 0,1 32% 600 20 30 23,00
Ymrium Легкий и пластичный металл, обладающий отличной термостойкостью. 2,25 0,15 248% 400 80 70 8.78

Благородные металлические руды

Благородные металлические руды, указанные в порядке редкости.
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Kutonium Прочный и легкий металл, обычно используемый в инструментах и оружии. 2,1 0,1 209% 200 40 60 9,36
Arkanium Редкий переходный металл, который широко используется в электронике, сплавах и оружии. 0,45 0,25 261% 700 80 20 6,99
Corazium Плотный переходный металл, используемый в современной электронике. 0,35 0,05 100% 500 50 20 12,50
Xhalium Очень редкий переходный металл. Используется в передовом энергетическом оружии и высокотехнологичной электронике. 0,33 0,25 357% 750 90 30 7,36

Замороженные материалы

Замороженные материалы, указанные в порядке редкости
Название Описание
Ice Соединение водорода и кислородом или гидроксид водорода (в твердом виде).
Surtrite Часто проявляется в газовой или кристаллической форме. Материал с высокой реакционной способностью, при окислении Surtrite становится очень коррозионным по отношению ко многим материалам.
Nhurgite Едкий газ, который используется во взрывчатых веществах и в качестве пропеллента.
Haderite Инертный газ проявляется от сверхновых умирающих звезд.
Karnite Радиоактивный газ, который часто используется в энергетическом оружии и лампочках.

Сплавы

Материалы состоящие из двух и более материалов
Название Состав Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Velidenum Прозрачный стеклоподобный материал. Ajatite, Bastium, Tengium 1 0 177% 500 10 40 9,95
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.