Материалы
Общие сведенья
Примечание переводчика:
Все значения и параметры в данной статье будут показаны как в оригинальном виде, так и с переводом/пояснением.
Решено так сделать, потому что все эти параметры используются в формулах (их аббревиатуры), а где то написаны подругому, хотя значат одно и тоже.
Ну и в целом для людей, которые плохо знают англиский, будет полезно, в игре как никак много англоязычных игроков.
Все предметы состоят из определенного материала или материалов.
Исходя из состава материала(ов) предмет обладает различными свойствами.
Эти свойства включают в себя:
- Structural durability (Структурная прочность): Имеет большое значение для корабля, от него зависит, насколько большую нагрузку может взять на себя деталь из определенного материала.
- Structural durability корабля можно контролировать с помощью Durability tool.
- Armor value (Значение брони), Density (Плотность), and Transformability (Деформируемость) показатели, по которым вы будете выбырать подходящую броню для корабля.
- Внешняя обшивка космических кораблей и станций также относится к категории брони.
- Weight (Масса) является фактором при использовании плотных, тяжелых или просто большого количества сгруппированных деталей для большого корабля, например для capital ship (передвижная станция)
- Следовательно для кораблей с большой массой необходима большая мощность thrust для движения.
Детали, под воздействием урона, могут получить следующие повреждения Damage:
- Материал может Разрушиться.
- Форма и глубина разрушения зависит от свойств материала и энергии удара. Под разрушением понимается полное уничтожение материала в точке нанисения урона.
- Материал может Расколоться.
- Более прочные материалы не сразу разрушаются, а скорее раскалываются. Некоторые материалы раскалываются быстрее, чем другие. Под раскалыванием понимется раскол детали на 2 или более частей.
Производственный цикл
Материалы можно создавать или изготавлять из них различные устройсвта devices или детали.
Краткое изложение, как работает производсвтенный цикл:
- Добыча ресурсов Ores с помощью кирки Pickaxe или шахтерского лазера Mining laser (Assembly) или транспортировкой астеройдов целиков в соответствующие места переработки.
- Переработка материалов для дальнейшего использования
- Изготовление устройств и деталей из обработанных материалов
Характеристики материалов
- Armor Value (Значение брони) - От этого параметра зависит хп детали, до процесса разрушения под воздейсвием урона он различного вооружения. Projectile Energy
- Voxel Penetration Multiplier (Множитель проникновения вокселей (дословно) или Сопротивляемость к разрушению) - Этот множитель показывает, насколько сильно материал разрушается под воздейсвтием урона (полсе того, как хп детали исчерпано). Чем ниже показатель, тем материал более сопротивляем к разрушению. На данный момент для одной детали Voxel Penetration Multiplier в процентах напрямую показывает в см глубину повреждения от снаряда.
- Heat (Теплоемкость) - Максимальное значение тепла, которое способен поглотить материал до плавления (разрушения)
- Corrosion (Коррозиеустойчивость) - Максимальное значение корозии, которое способен выдержать материал до разрушения. corrosion.
- Transformability (Деформируемость) - Показывает, насколько материал способен сохранять форму под воздействием вредных факторов (урон, коррозия, нагрев)
- Structural durability (Структурная прочность) - Показывает, какую нагрузку может принять на себя деталь от других прикреленных деталей. Начинает расчитываться системой, когда к структуре будет прикреплен двигатель
- Density (Плотность) - Показывает, насколько плотна атомная структура материала. Чем выше плотность, тем выше различного рода сопротивляемости (Теплоемкость, Коррозиеустойчивость и тд), но также и масса деталей. От плотности не зависит Значение брони.
- Endurance (Износостойкость) - Способность материала сопротивляться снижению структурной прочности от повреждений (раскалываемости). Чем выше показатель, тем ниже сопротивляемость к снижению структурной прочности.
Материалы
Обратите внимание, что значения, перечисленные ниже, относятся к переработанным материалам, а не к рудным материалам, рудные материалы имеют худшие свойства и менее плотны.
Камни
Материалы поверхности многих астероидов. Многочисленные, дешевые и постоянно востребованные благодаря их широкому использованию в производственных процессах базового уровня. Как правило они используются для постройки станций
Название | Описание | Armor Value/КВокс | Min Armor Value/КВокс | Voxel Penetration Multiplier | Corrosion Resistance | Transformability | Structural Durability | Density (кг на КВокс) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valkite | Карбонатный минерал, используемый при строительстве станций. | 0,3 | 0 | 177% | 400 | 20 | 40 | 9,95 |
Ajatite | В изобилии встречаются материалы, используемые при изготовлении стекла, основных электронных компонентов и композитных материалов. | 0,2 | 0 | 261% | 500 | 40 | 30 | 8,60 |
Индустриально-металлическая руда
Название | Описание | Armor Value/КВокс | Min Armor Value/КВокс | Voxel Penetration Multiplier | Corrosion Resistance | Transformability | Structural Durability | Density (кг на КВокс) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bastium | Прочный металл, который часто встречается на планетоидах и астероидах с низким G. Широко используется во многих деталях и устройсвтах. | 0,75 | 0,1 | 177% | 400 | 40 | 80 | 9,95 |
Aegisium | Коррозионно-стойкий металл, который используется в деталях и устройсвтах, требующих устойчивости к коррозионным веществам или высокоаллотропных свойств. | 1,9 | 0,5 | 191% | 800 | 150 | 60 | 9,67 |
Oninum | Металл с высокой плотностью, который редко встречается в больших количествах за пределами гравитационных колодцев планет или больших лун. | 5,7 | 0,25 | 33% | 500 | 40 | 50 | 22,50 |
Charodium | Тяжелый металл с высокой температурой плавления. Широко используется в качестве теплозащитного материала в машиностроении и в качестве брони. | 3,7 | 0,35 | 67% | 200 | 70 | 60 | 15,00 |
Merkerium | Легкий волокнистый материал, обладающий отличным электрическим сопротивлением. | 1,9 | 0,4 | 209% | 200 | 20 | 60 | 9,36 |
Lukium | Плотный металл, используемый в качестве материала для защиты от радиационного излучения. | 3,5 | 0,1 | 28% | 600 | 60 | 40 | 25,00 |
Мелко-благородные металлические руды
Название | Описание | Armor Value/КВокс | Min Armor Value/КВокс | Voxel Penetration Multiplier | Corrosion Resistance | Transformability | Structural Durability | Density (кг на КВокс) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tengium | Легкий металл, который широко используется в инструментах, электронике и машиностроении. | 0,5 | 0,25 | 261% | 600 | 50 | 50 | 8,60 |
Ilmatrium | Реактивный щелочной металл, который используется в оптике, накоплении энергии и в качестве материала для теплопередачи. | 0,35 | 0,3 | 177% | 500 | 70 | 40 | 9,95 |
Ukonium | Металл с высокой реакционной способностью. Используется в качестве теплопередающего материала и в некоторых дополнениях в электронике. | 0,2 | 0,15 | 261% | 100 | 100 | 20 | 8,60 |
Vokarium | Пластичный и легкий металл, который обычно используется в электронике в качестве среды передачи энергии. | 0,25 | 0,15 | 232% | 200 | 80 | 60 | 9,01 |
Exorium | Радиоактивный металл, который используется в генераторах деления в качестве топлива. Exorium также используется в некоторых датчиках и в кинетических боеприпасах в качестве пенетратора. | 2,0 | 0,1 | 32% | 600 | 20 | 30 | 23,00 |
Ymrium | Легкий и пластичный металл, обладающий отличной термостойкостью. | 2,25 | 0,15 | 248% | 400 | 80 | 70 | 8.78 |
Благородные металлические руды
Название | Описание | Armor Value/КВокс | Min Armor Value/КВокс | Voxel Penetration Multiplier | Corrosion Resistance | Transformability | Structural Durability | Density (кг на КВокс) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kutonium | Прочный и легкий металл, обычно используемый в инструментах и оружии. | 2,1 | 0,1 | 209% | 200 | 40 | 60 | 9,36 |
Arkanium | Редкий переходный металл, который широко используется в электронике, сплавах и оружии. | 0,45 | 0,25 | 261% | 700 | 80 | 20 | 6,99 |
Corazium | Плотный переходный металл, используемый в современной электронике. | 0,35 | 0,05 | 100% | 500 | 50 | 20 | 12,50 |
Xhalium | Очень редкий переходный металл. Используется в передовом энергетическом оружии и высокотехнологичной электронике. | 0,33 | 0,25 | 357% | 750 | 90 | 30 | 7,36 |
Замороженные материалы
Название | Описание |
---|---|
Ice | Соединение водорода и кислородом или гидроксид водорода (в твердом виде). |
Surtrite | Часто проявляется в газовой или кристаллической форме. Материал с высокой реакционной способностью, при окислении Surtrite становится очень коррозионным по отношению ко многим материалам. |
Nhurgite | Едкий газ, который используется во взрывчатых веществах и в качестве пропеллента. |
Haderite | Инертный газ проявляется от сверхновых умирающих звезд. |
Karnite | Радиоактивный газ, который часто используется в энергетическом оружии и лампочках. |
Сплавы
Название | Состав | Описание | Armor Value/КВокс | Min Armor Value/КВокс | Voxel Penetration Multiplier | Corrosion Resistance | Transformability | Structural Durability | Density (кг на КВокс) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Velidenum | Прозрачный стеклоподобный материал. | Ajatite, Bastium, Tengium | 1 | 0 | 177% | 500 | 10 | 40 | 9,95 |