Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

ヒンジ

From Starbase wiki
Revision as of 04:06, 5 May 2021 by Ffbeso (talk | contribs) (Translated into Japanese)

(diff) ← Older revision | Approved revision (diff) | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Deutsch Français Русский Українська 日本語 简体中文

概要



Starbase devices hinges.png

ヒンジは、ドアやハッチ、スライドドアなどの回転・スライド・開閉機構を作るためのデバイスである。

基本情報

ヒンジは一般的に、ボタンYOLOLスクリプトを介して制御することでインタラクションを行います。
ヒンジのDoorOpenStateフィールドは、ボタンに接続することができます。
そのボタンを使って、遠隔操作でヒンジを開閉することができます。


現在、16種類のヒンジがありますが、すべてのヒンジに共通しているのは、折り畳み/折り返し/スライドのいずれかの動作です。
種類の大半は、折り畳み/折り畳み解除ヒンジが占めています。
船を作るときのヒンジの大きな問題点は、電気や信号を通さないものが多いことです。
また、ヒンジは圧力に弱いと言われているので、スラスターには取り付けない方がよいでしょう。

Space-13 57 44.png
Space-13 33 27.png

デバイスフィールド

フィールドの使い方については、以下のウィキページを参照してください:

YOLOLフィールド 説明 範囲
DoorOpenState 要求するドアの状態の入力フィールド。0は閉じた状態、1は完全に開いた状態です。Input field for requested door state. 0 is closed, 1 is fully open. [0,1]
DoorCurrentState ドアの現在の位置を、DoorOpenStateと同じ範囲で報告します。Reports the current position of the door, on the same scale as DoorOpenState [0,1]
EndAngle / EndPosition DoorOpenStateが1のときのジョイントの回転/位置です。 直動ジョイントの場合は最大可能な伸び状態に対するパーセンテージ(%)、ヒンジ・ジョイントの場合は度で測定されます。
StartAngle / StartPosition DoorOpenStateが0のときにジョイントがあるべき回転/位置。 直動ジョイントでは最大可能な伸び状態に対するパーセンテージ(%)、ヒンジジョイントでは度数で測定されます。
TargetVelocity ジョイントが作動する目標最大速度です。ジョイントデバイスによって速度の限界が異なるため、設定した速度に到達できない場合があります。
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.