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== Écrans ==
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Revision as of 18:40, 20 May 2020

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Appareils montés sur la base

Poutre de chargement

Fixation fixe

Armes montées

Emetteurs radio

Télémètre



Starbase rangefinder.png

Le télémètre est un pointeur laser qui signale la distance à l'objet qu'il touche.
Si le télémètre ne touche rien, il indique la distance de recherche.
Le viseur peut être utilisé sur des endosquelettes et d'autres objets.


Bras de robot

Robot arms.png
Les bras du robot sont une chaîne de charnières reliée à un corps de joint de tourelle spécial.
Les bras de robot ont principalement les mêmes propriétés de fonctionnalité que les charnières.
Les bras de robot sont principalement utilisés dans les usines pour le fonctionnement d'outils automatisés et de lignes d'usine.
Les bras de robot sont également équipés d'adaptateurs qui permettent la fixation de points durs en eux pour être utilisés avec des tourelles.


Propulseurs

Plaque tournante



Starbase turntable.png

Les plaques rotatives sont des plates-formes montées pour les appareils.
Des machines telles que des canons et des poutres de rayons tracteurs peuvent être montées sur ces plaques.

  • Les plaques rotatives permettent à l'appareil monté de tourner autour de son axe Y.
  • La machinerie montée est généralement d'abord montée sur un berceau pour permettre le tangage.


Puissance et propulseur

Générateur



Starbase generator.png

Les générateurs sont l'une des parties les plus essentielles de toutes les constructions qui nécessitent une puissance générée. La plupart des vaisseaux spatiaux, par exemple, doivent avoir un générateur correctement assemblé pour que les navires fonctionnent.

Batterie

Battery nov 2019.png

La batterie peut contenir jusqu'à 10000 d'énergie pour être utilisée par des appareils connectés au même réseau d'appareils.


propergol



Starbase large gas container.png

Le propergol est le carburant des propulseurs de vaisseaux spatiaux.
Le propergol est généralement contenu dans des grandes, moyennes ou petites bouteilles de gaz.
Ces conteneurs sont souvent placés à l'intérieur d'un vaisseau spatial et boulonnés pour les sécuriser.


Panneau solaire



SB solar panel.png

Les panneaux solaires sont la principale source d'énergie sans combustible de Starbase et sont également la meilleure option pour Station Power, où ils sont utilisés à grande échelle.


Interaction

Buttons



Starbase buttons.png

Universellement, il existe deux types de boutons couramment utilisés; panneaux de boutons modulaires et boutons mécaniques avec style d'interaction réglable.
Ce dernier type peut également inclure un écran YOLOL et ils sont généralement appelés «boutons hybrides».


Chaises



Starbase pilot chair.png


Starbase passenger chair.png

Les chaises sont un type de siège, généralement équipé de quatre pieds.
L'univers connu a une variété de chaises avec différentes fonctions et conceptions, telles que des chaises pilotes de vaisseaux spatiaux ou des bancs que l'on trouve généralement dans lesstations spatiales.


Les lampes



Starbase devices lamp.png

Les lampes sont des dispositifs électroluminescents qui ont des champs programmables, tels que l'état, la couleur et la luminosité.
Les lampes nécessitent une source d'alimentation pour fonctionner.


Leviers



Starbase devices lever.png

Les leviers sont des dispositifs interactifs utilisés principalement pour contrôler les appareils et les machines
Les leviers peuvent également être utilisés pour modifier la valeur des champs entre les valeurs minimales et maximales définies.


Pont de ressources

Resource Port.png

Le port de ressources permet au joueur de se connecter et d'interagir avec l'inventaire des caisses modulaires de cargaison de minerai.

La connexion à un pont de ressources est nécessaire pour l'utilisation du sac à dos minier.


Écrans

Écran d'information



Information screen.png

Les écrans d'information programmables sont un moyen de laisser un message visible à l'univers.
Les écrans d'informations programmables prennent une variable chaîne, qui s'affiche ensuite sur les panneaux.
Le contenu affiché peut être défini et modifié en accédant au champ InfoScreenContent de l'écran d'informations avec l'outil universel.


Afficheurs modulaires



Modular displays.png

Les écrans modulaires sont des écrans pris en charge par YOLOL, le plus souvent utilisés dans les cockpits des vaisseaux spatiaux comme écrans d'information et ils sont considérés comme essentiels pour une gestion facile des navires.
Les écrans modulaires sont configurés de manière générique pour afficher une progression de 0 à 100.
Ils peuvent cependant être programmés pour afficher toutes les informations numériques nécessaires.


Dispositifs ferroviaires

Déménageur ferroviaire



Starbase rail mover.png

Il existe trois entités de transporteur de rail différentes: de base, plateau tournant et articulé pour les machines.
Les rails peuvent être utilisés pour créer tout ce qui bouge sur les rails, comme les ascenseurs, les tourelles de canon et les lignes d'usine.
Cependant, l'utilisation principale des rails est l'automatisation.


Relais ferroviaire



Starbase rail relay.png

Le relais du réseau ferroviaire est utilisé dans la création de réseaux ferroviaires pour séparer les sections ferroviaires en plusieurs sous-réseaux partiellement séparés.
Cela permet la création de systèmes de rails modulaires.


Bande de capteur de rail



Starbase sensor strip.png

La bande de capteur fournit des données de positionnement précises pour les moteurs de rail qui la transmettent sur le rail auquel la bande de capteur est connectée.
Cela permet de suivre à tout moment l'emplacement précis du déménageur ferroviaire.


Prise de rail



Starbase rail socket.png

Les prises de courant sont utilisées pour alimenter les réseaux ferroviaires et pour transmettre la puissance à tout autre opérateur ferroviaire connecté..


Déclencheur sur rail



Starbase rail trigger.png

Les déclencheurs de rail sont attachés aux rails et utilisés pour contrôler le comportement du réseau ferroviaire, soit via YOLOL, soit directement en modifiant les valeurs configurées.
Les déclencheurs de rail détectent les mouvements de rail passant par eux.


Appareils YOLOL

Puce YOLOL



Yolol chip.png

La puce YOLOL est un conteneur mobile pour les scripts programmés.
Les scripts peuvent être édités directement par l'interface physique de la puce ou en utilisant l'outil universel.
La puce est généralement placée dans un lecteur, tel que le support de puce ou le rack d'appareil.


Prise de puce



Chip socket.png

La prise de puce YOLOL est un appareil de base qui relaie l'alimentation et la connexion à un réseau de données pour la puce YOLOL.
L'autre option pour le montage de puces YOLOL est le rack pour appareils modulaires.


Puce mémoire



Memory chip.png

Stocke par défaut les champs de périphériques non fonctionnels pour le partage de données entre les puces.


Rack modulaire pour appareils


Modular device rack.png

Les racks modulaires sont un moyen compact de stocker plusieurs puces YOLOL et de les connecter ensemble. Ils peuvent faciliter la construction de systèmes YOLOL plus grands et plus complexes que l'utilisation de simples prise de puce.


Périphériques utilitaires

Charnières



Starbase devices hinges.png

Les charnières sont des dispositifs utilisés pour créer des mécanismes de rotation, de coulissement et d'ouverture tels que des portes, des trappes et des portes coulissantes.


Cadre de verrouillage de la cargaison


Le cadre de verrouillage de la cargaison est formé d'une série de composants qui, lorsqu'ils sont correctement assemblés, permettent aux objets de rester statiques lorsqu'ils sont placés à l'intérieur.
En raison de cette caractéristique, les cadres de verrouillage de cargaison sont optimaux pour le transport de cargaison de tout type.
Le cadre de verrouillage de la cargaison peut être transporté à l'intérieur d'un vaisseau spatial, avec une poutre de chargement, ou même à la main.


Caisse de chargement de minerai modulaire

Starbase devices ore crate.png

Une unité de stockage modulaire qui stocke le minerai et les matériaux.

Les caisses peuvent être empilées pour former une plus grande unité de stockage.

Ils partagent l'alimentation, les données et le réseau de canalisations lorsqu'ils sont empilés.

Les caisses interagissent via une connexion avec un pont de ressources.


Unité de contrôle de vol



Starbase FCU types.png

Unité de commande de vol de base, avancée et premium.

  • Le FCU (Unité de contrôle de vol) reçoit des données des dispositifs de contrôle, utilisés pour contrôler les propulseurs du navire pendant le vol libre.
  • Le FCU est connecté à un MFC (Ordinateur de vol principal), qui combine les informations de plusieurs FCU et envoie les données nécessaires à chaque propulseur qui lui est connecté.
  • This allows the use of several FCUs in a single ship.


Ordinateur de vol principal



Starbase main flight computer.png

Le calculateur de vol principal combine les informations de unités de contrôle de vol (FCU's) et envoie les données nécessaires à chaque propulseur qui lui est connecté.
Pour cette raison, il est possible d'utiliser plusieurs FCU au sein d'un même navire.
Le prix d'un MFC est d'environ 60 000 crédits.


Laser minier



Starbase mining laser.png

Le laser de minage applique des dommages continus au premier objet touché dans sa plage configurée, ce qui en fait un outil efficace dans le minage professionnel.
Par exemple, le navire minier Urchin est équipé de lasers miniers.


Rayon tracteur



Tractor beam.png

Les rayons du tracteur saisissent les objets que leurs rayons heurtent.
Les poutres de tracteur se trouvent le plus souvent dans les vaisseaux spatiaux de cargaison car elles permettent le transport de cargaisons lourdes.
Le faisceau fait glisser l'objet attaché près de la base du faisceau du tracteur, orientant l'objet en fonction de la buse du faisceau.


Relais réseau



Network relay.png

Le relais de réseau est un dispositif utilisé pour séparer un réseau au sein d'un navire ou d'une station en plusieurs sous-réseaux partiellement séparés.
Des sous-réseaux séparés permettent la diffusion unidirectionnelle des changements variables entre eux et permettent la création de systèmes YOLOL modulaires.

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