Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Difference between revisions of "Cargo lock beam"

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
(removed material section (redundant info))
Line 67: Line 67:
}}
}}
}}
}}
The cargo lock beam emits a laser which locks onto any object on its trajectory, and is most commonly used in spaceships designed for cargo transportation, and especially asteroid haulers.
For safety reasons, the locking laser does not affect [[Endoskeleton|endoskeletons]].


== Basic information ==
Вантажний промінь випускає лазер, який закріплює предмет, що потрапив в його траєкторію, найчастіше вантажний промінь використовується в кораблях, створених для транспортування вантажу.<br>
In order for the cargo beam to lock onto objects and to be able to lift or otherwise move them, at least three beams should target the desired object from different directions.The beams should simultaneously hit the object from perpendicular angles. For example: If the object is a cube, the cargo beams should target the cube from at least three different sides.
З причин безпеки, даний лазер не реагує на [[Ендоскелет| ендоскелети]]


Power consumption of the cargo lock beam is variable, and changes significantly depending on the mass of the object being towed. They require a base electricity input of 5 e/s, plus an additional 0.002 e/s per kilogram of mass of the object being towed. It is important to remember that the mass applied to each cargo-lock beam (and thus, how much electricity each requires) is equal to the object mass divided by the number of cargo lock beams applied to it.
== Опис ==
Для того, щоб вантажний промінь зафіксувався на предметах і міг підняти або іншим чином перемістити їх, принаймні три балки повинні націлювати бажаний об'єкт з різних сторін. Балки повинні одночасно вражати об'єкт з перпендикулярних кутів. Наприклад: Якщо об'єктом є куб, вантажні балки повинні націлювати куб принаймні з трьох різних сторін.


For example: a 1,500 kg object being towed by 3 cargo lock beams:
Споживання енергії вантажним променем є змінним і суттєво змінюється в залежності від маси об’єкта, що буксирується. Вони вимагають базової витрати електроенергії 5 е/с, плюс додаткові 0,002 е/с на кілограм маси об’єкта, що буксирується. Важливо пам’ятати, що маса, прикладена до кожного вантажного променя (і, отже, скільки електроенергії потрібно кожному) дорівнює масі об’єкта, поділеній на кількість вантажних променів, прикладених до нього.


<span style="background: rgba(49, 68, 77, 0.25);padding: .8em;border: 1px solid #304344;margin: 0.5em;line-height: 3em;">5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 e/s</span>
Наприклад: об'єкт 1500 кг, який буксирують 3 вантажні промені:


.. will consume 6 e/s per beam.
<span style="background: rgba(49, 68, 77, 0.25);padding: .8em;border: 1px solid #304344;margin: 0.5em;line-height: 3em;">5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 е/с</span>


== Device fields ==
.. споживатимуть 6 е/с на промінь.
 
== Поля пристроїв ==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! YOLOL field
! Рядок YOLOL
! description
! опис
! range
! діапазон
|-
|-
! '''CargoBeamOnState'''
! '''CargoBeamOnState'''
| Dictates whether the beam is on or off. 0 = off, any other value = on.
| Визначає, включений промінь чи ні. 0 = вимкнено, будь-яке інше значення = увімкнено
|
|
|-
|-
! '''CargoBeamSearchLength'''
! '''CargoBeamSearchLength'''
| The maximum distance from where the beam can lock onto objects. Measured in meters.
| Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах.
| 0 - 1000
| 0 - 1000
|-
|-
! '''CargoBeamStatus'''
! '''CargoBeamStatus'''
| The current status of the beam, 0 = off or unlocked, 1 = touching object but unlocked, 2 = locked
| Поточний стан променя, 0 = вимкнено або розблоковано, 1 = торкається об'єкта, але розблоковано, 2 = заблоковано
| 0 - 2
| 0 - 2
|}
|}
To learn more about the usage of fields, consult these wiki pages:
Щоб дізнатися більше про використання полів, перейдіть на наступні сторінки вікі:
* [[Universal tool|Universal Tool]]
*[[Універсальний інструмент | універсальний інструмент]]
* [[Data networks|Data networks]]
* [[Інформаційна мережа | інформаційна мережа]]
* [[YOLOL|YOLOL]]
* [[YOLOL:ua | YOLOL]]




[[Category:Devices and machines|Cargo beam]]
[[Category:Пристрої та механізми|Вантажний промінь]]

Revision as of 12:41, 22 June 2021

Deutsch Français Polski Русский Українська 日本語 简体中文
Starbase cargo beam .png
Cargo Lock Beam
Type Cargo device
Function Towing objects
Availability Luxury Items
Size 72 × 72 × 12 cm
Mass 546.35 kg
Volume 54.91 kv
Corrosion resistance 400

Input / Output
Electric input 5 + (0.002 ⋅ 𝑥 kg) e/s

Device interfaces 1
Composition

Bastium 76.92%

Ilmatrium 7.69%

Tengium 7.69%

Vokarium 7.69%

Вантажний промінь випускає лазер, який закріплює предмет, що потрапив в його траєкторію, найчастіше вантажний промінь використовується в кораблях, створених для транспортування вантажу.
З причин безпеки, даний лазер не реагує на ендоскелети

Опис

Для того, щоб вантажний промінь зафіксувався на предметах і міг підняти або іншим чином перемістити їх, принаймні три балки повинні націлювати бажаний об'єкт з різних сторін. Балки повинні одночасно вражати об'єкт з перпендикулярних кутів. Наприклад: Якщо об'єктом є куб, вантажні балки повинні націлювати куб принаймні з трьох різних сторін.

Споживання енергії вантажним променем є змінним і суттєво змінюється в залежності від маси об’єкта, що буксирується. Вони вимагають базової витрати електроенергії 5 е/с, плюс додаткові 0,002 е/с на кілограм маси об’єкта, що буксирується. Важливо пам’ятати, що маса, прикладена до кожного вантажного променя (і, отже, скільки електроенергії потрібно кожному) дорівнює масі об’єкта, поділеній на кількість вантажних променів, прикладених до нього.

Наприклад: об'єкт 1500 кг, який буксирують 3 вантажні промені:

5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 е/с

.. споживатимуть 6 е/с на промінь.

Поля пристроїв

Рядок YOLOL опис діапазон
CargoBeamOnState Визначає, включений промінь чи ні. 0 = вимкнено, будь-яке інше значення = увімкнено
CargoBeamSearchLength Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах. 0 - 1000
CargoBeamStatus Поточний стан променя, 0 = вимкнено або розблоковано, 1 = торкається об'єкта, але розблоковано, 2 = заблоковано 0 - 2

Щоб дізнатися більше про використання полів, перейдіть на наступні сторінки вікі:

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.