Difference between revisions of "Вантажний промінь"
Line 1: | Line 1: | ||
{{Otherlang2 | {{Otherlang2 | ||
|en=Cargo beam | |en=Cargo beam | ||
|de=Cargo_beam:de | |de=Cargo_beam:de | ||
|fr=Cargo_beam:fr | |fr=Cargo_beam:fr | ||
|zh-cn=货运光束 | |||
|ru=Грузовой луч | |||
|pl=Cargo_beam:pl | |||
|jp=カーゴビーム | |||
}}{{SB Infobox Begin | |||
|{{SB Infobox Header | |||
|image=[[Image:Starbase cargo beam .png]] | |||
|factionLogo= | |||
|caption= | |||
|name=Cargo Lock Beam | |||
|subtitle= | |||
|border=none | |||
}} | |||
|{{SB Infobox Device General Information | |||
|type=Cargo device | |||
|function=Towing objects | |||
|availability=[[Luxury Items]] | |||
|size= 72 × 72 × 12 cm | |||
|mass=546.35 | |||
|volume=54.91 | |||
|corrosionResistance=400 | |||
}} | |||
| | |{{SB Infobox Device IO | ||
|electricIn=5 + (0.002 ⋅ 𝑥 kg) e/s | |||
|electricOut= | |||
|coolantIn= | |||
|coolantOut= | |||
|propellantIn= | |||
|propellantOut= | |||
|fuelIn= | |||
|fuelOut= | |||
|sockets= | |||
|YOLOLchips= | |||
|modInterfaces= | |||
|deviceInterfaces=1 | |||
}} | |||
|{{SB Infobox Device Construction | |||
|aegisium= | |||
|ajatite= | |||
|arkanium= | |||
|bastium=76.92% | |||
|charodium= | |||
|corazium= | |||
|exorium= | |||
|haderite= | |||
|ice= | |||
|ilmatrium=7.69% | |||
|karnite= | |||
|kutonium= | |||
|lukium= | |||
|merkerium= | |||
|nhurgite= | |||
|oninum= | |||
|surtrite= | |||
|tengium=7.69% | |||
|ukonium= | |||
|valkite= | |||
|vokarium=7.69% | |||
|xhalium= | |||
}} | |||
}} | }} | ||
Вантажний промінь випускає лазер, який закріплює предмет, що потрапив в його траєкторію, найчастіше вантажний промінь використовується в кораблях, створених для транспортування вантажу.<br> | |||
З причин безпеки, даний лазер не реагує на [[Ендоскелет| ендоскелети]] | |||
== Опис == | == Опис == | ||
Для того, щоб вантажний промінь зафіксувався на предметах і міг підняти або іншим чином перемістити їх, принаймні три балки повинні націлювати бажаний об'єкт з різних сторін. Балки повинні одночасно вражати об'єкт з перпендикулярних кутів. Наприклад: Якщо об'єктом є куб, вантажні балки повинні націлювати куб принаймні з трьох різних сторін. | |||
Споживання енергії вантажним променем є змінним і суттєво змінюється в залежності від маси об’єкта, що буксирується. Вони вимагають базової витрати електроенергії 5 е/с, плюс додаткові 0,002 е/с на кілограм маси об’єкта, що буксирується. Важливо пам’ятати, що маса, прикладена до кожного вантажного променя (і, отже, скільки електроенергії потрібно кожному) дорівнює масі об’єкта, поділеній на кількість вантажних променів, прикладених до нього. | |||
Наприклад: об'єкт 1500 кг, який буксирують 3 вантажні промені: | |||
== | <span style="background: rgba(49, 68, 77, 0.25);padding: .8em;border: 1px solid #304344;margin: 0.5em;line-height: 3em;">5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 е/с</span> | ||
.. споживатимуть 6 е/с на промінь. | |||
== Поля пристроїв == | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! Рядок YOLOL | ! Рядок YOLOL | ||
Line 40: | Line 94: | ||
! '''CargoBeamSearchLength''' | ! '''CargoBeamSearchLength''' | ||
| Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах. | | Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах. | ||
| | | 0 - 1000 | ||
|- | |||
! '''CargoBeamStatus''' | |||
| Поточний стан променя, 0 = вимкнено або розблоковано, 1 = торкається об'єкта, але розблоковано, 2 = заблоковано | |||
| 0 - 2 | |||
|} | |} | ||
Щоб дізнатися більше про використання полів, перейдіть на наступні сторінки вікі: | |||
*[[Універсальний інструмент | універсальний інструмент]] | |||
* [[Інформаційна мережа | інформаційна мережа]] | |||
* [[YOLOL:ua | YOLOL]] | |||
[[Category:Пристрої та механізми|Вантажний промінь]] | [[Category:Пристрої та механізми|Вантажний промінь]] |
Revision as of 12:42, 22 June 2021
Вантажний промінь випускає лазер, який закріплює предмет, що потрапив в його траєкторію, найчастіше вантажний промінь використовується в кораблях, створених для транспортування вантажу.
З причин безпеки, даний лазер не реагує на ендоскелети
Опис
Для того, щоб вантажний промінь зафіксувався на предметах і міг підняти або іншим чином перемістити їх, принаймні три балки повинні націлювати бажаний об'єкт з різних сторін. Балки повинні одночасно вражати об'єкт з перпендикулярних кутів. Наприклад: Якщо об'єктом є куб, вантажні балки повинні націлювати куб принаймні з трьох різних сторін.
Споживання енергії вантажним променем є змінним і суттєво змінюється в залежності від маси об’єкта, що буксирується. Вони вимагають базової витрати електроенергії 5 е/с, плюс додаткові 0,002 е/с на кілограм маси об’єкта, що буксирується. Важливо пам’ятати, що маса, прикладена до кожного вантажного променя (і, отже, скільки електроенергії потрібно кожному) дорівнює масі об’єкта, поділеній на кількість вантажних променів, прикладених до нього.
Наприклад: об'єкт 1500 кг, який буксирують 3 вантажні промені:
5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 е/с
.. споживатимуть 6 е/с на промінь.
Поля пристроїв
Рядок YOLOL | опис | діапазон |
---|---|---|
CargoBeamOnState | Визначає, включений промінь чи ні. 0 = вимкнено, будь-яке інше значення = увімкнено | |
CargoBeamSearchLength | Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах. | 0 - 1000 |
CargoBeamStatus | Поточний стан променя, 0 = вимкнено або розблоковано, 1 = торкається об'єкта, але розблоковано, 2 = заблоковано | 0 - 2 |
Щоб дізнатися більше про використання полів, перейдіть на наступні сторінки вікі: