Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Difference between revisions of "Материалы"

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
(translated Alloy Materials)
 
(33 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{OtherlangMP
{{Otherlang2
|en=Materials
|en=Materials
|ua=Матеріали
|fr=Matériaux
|fr=Matériaux
|zh-cn=材料
|pl=Materials:pl
|de=Materials:de
|jp=マテリアル
}}
}}
== Кратко ==
== Общие сведения ==


[[File:Starbase_Material_inventory_icons.png|350px|thumb|Изображение всех известных материалов и руд.]]
[[File:Material_inventory_icons.png|350px|thumb|Изображение всех известных материалов и руд.]]


Все предметы состоят из определенного материала или набора материалов.<br>
Примечание переводчика:<br>
Исходя из материала(ов) объекта, он проявляет различные свойства.<br>
Все значения и параметры в данной статье будут показаны как в оригинальном виде, так и с переводом/пояснением.<br>
Решено так сделать, потому что все эти параметры используются в формулах (их аббревиатуры), а где то написаны по-другому, хотя значат одно и тоже.<br>
Ну и в целом для людей, которые плохо знают английский, будет полезно, в игре как никак много англоязычных игроков.
 
Все предметы состоят из определенного материала или материалов.<br>
Исходя из состава материала(ов) предмет обладает различными свойствами.<br>
Эти свойства включают в себя:
Эти свойства включают в себя:
* '''Долговечность''': важная характеристика материала. Влияет на срок эксплуатации.
* '''Structural durability (Структурная прочность)''': Имеет большое значение для корабля, от него зависит, насколько большую нагрузку может взять на себя деталь из определенного материала.  
** Текущее состояние предмета можно посмотреть при помощи [[Калькулятор_прочности|калькулятора прочности]].
** Structural durability корабля можно визуализировать с помощью [[Анализатор Прочности|анализатора прочности]].
* '''Бронированность''', '''Плотность''', и '''Трансформируемость''' - важные показатели при выборе материала для брони.
* '''Armor value (Значение брони)''', '''Density (Плотность)''', and '''Transformability (Деформируемость)''' показатели, по которым вы будете выбирать подходящую броню для корабля.
** Внешняя обшивка кораблей и станций так же классифицируется как броня.
** Внешняя обшивка космических кораблей и станций также относится к категории брони.
* '''Масса''': важный показатель при использовании плотных, тяжелых материалов или при большом количестве используемого материала (например, в крупных кораблях).
* '''Weight (Масса)''' является фактором при использовании плотных, тяжелых или просто большого количества сгруппированных деталей для большого корабля, например для capital ship (передвижная станция)
** Кораблям с большой массой требуется больше тяги [[Ускорители|двигателей]] для передвижения.
** Следовательно для кораблей с большой массой необходима большая мощность [[Thrusters|thrust]] для движения.




Материалы могут реагировать на получаемый [[Урон|урон]] по разному:
Детали, под воздействием урона, могут получить следующие повреждения [[Damage]]:
* Они могут '''ломаться'''.
* Материал может '''Разрушиться'''.
** Форма и размеры "поломки" могут различаться в зависимости от того, что случилось с деталью и из чего она была сделана.
** Форма и глубина разрушения зависит от свойств материала и энергии удара. Под разрушением понимается полное уничтожение материала в точке нанесения урона.
* Они могут '''крошиться'''.
* Материал может '''Расколоться'''.
** На это влияет выносливость материалов. Чем более он вынослив, тем меньше он крошится.
** Более прочные материалы не сразу разрушаются, а скорее раскалываются. Некоторые материалы раскалываются быстрее, чем другие. Под раскалыванием понимается раскол детали на 2 или более частей.


== Производственный цикл ==
== Производственный цикл ==


Материалы могут быть использованы для создания различных  [[Устройства_и_механизмы|деталей и устройств]] . Вот как это выглядит в общих чертах:<br>
Материалы можно создавать или изготовлять из них различные устройства [[Devices and machines|devices]] или детали.<br>
# Добыча сырья при помощи [[Кирка|кирки]] или промышленного оборудования (например, [[Urchin:ru|корабля]]).
Краткое изложение, как работает производственный цикл:
# Переработка материалов под конкретные запросы.
# Добыча ресурсов [[Ores]] с помощью кирки [[Pickaxe]] или шахтерского лазера [[Mining laser (Assembly)]] или транспортировкой астероидов целиков в соответствующие места переработки.
# Печать деталей и устройств из различных материалов.
# Переработка материалов для дальнейшего использования
# Изготовление устройств и деталей из обработанных материалов


== Характеристики материалов ==
== Характеристики материалов ==


* '''Бронированность''' - сколько энергии снарядов (пули, ракеты, огонь и т.п.) сможет выдержать деталь до того как начнёт ломаться.
* '''Armor Value (Значение брони)''' - От этого параметра зависит прочность детали, до процесса разрушения под воздействием урона он различного вооружения. [[Damage#Projectile energy (PE)|Projectile Energy]]


* '''Теплоёмкость''' - показывает, сколько тепла способна принять в себя деталь до плавления или разрушения.
* '''Voxel Penetration Multiplier (Множитель проникновения вокселей (дословно) или Сопротивляемость к разрушению)''' - Этот множитель показывает, насколько сильно материал разрушается под воздействием урона (после того, как прочность детали исчерпана). Чем ниже показатель, тем материал более устойчив к разрушению. На данный момент для одной детали Voxel Penetration Multiplier в процентах напрямую показывает в см глубину повреждения от снаряда.


* '''Коррозийная стойкость''' - показывает, как хорошо деталь сопротивляться коррозийному воздействию (кислоты, ржавчина и т.п.).
* '''Heat (Теплоемкость)''' - Максимальное значение тепла, которое способен поглотить материал до плавления (разрушения)


* '''Трансформируемость''' - отражает то, как хорошо деталь справляется с разными агрессивными воздействиями на неё.
* '''Corrosion (Коррозионностойкость)''' - Максимальное значение коррозии, которое способен выдержать материал до разрушения. [[Damage#Corrosive status|corrosion]].


* '''Долговечность''' - как долго прослужит деталь под агрессивным воздействием.
* '''Transformability (Деформируемость)''' - Показывает, насколько материал способен сохранять форму под воздействием вредных факторов (урон, коррозия, нагрев)


* '''Плотность''' - отражает количество вещества на единицу объёма. Чем больше плотность, тем выше сопротивлении радиации, коррозийная стойкость и устойчивость к повреждениям. С ростом плотности растёт и масса.
* '''Structural durability (Структурная прочность)''' - Показывает, какую нагрузку может принять на себя деталь от других прикреплённых деталей. Начинает рассчитываться системой, когда к структуре будет прикреплен двигатель


* '''Выносливость''' - позволяет материалу не разрушаться при получении урона. Чем больше выносливость, тем дольше прослужит деталь до появления трещин и разрушения.
* '''Density (Плотность)''' - Показывает, насколько плотна атомная структура материала. Чем выше плотность, тем выше различного рода сопротивляемости (Теплоемкость, Коррозионностойкость и т.д.), но также и масса деталей. От плотности не зависит Значение брони.


== Сырьё ==
* '''Endurance (Износостойкость)''' - Способность материала сопротивляться снижению структурной прочности от повреждений (раскалываемости). Чем выше показатель, тем ниже сопротивляемость к снижению структурной прочности.


Каждый материал во вселенной имеет свою базовую денежную стоимость, которая выражается в кредитах. Это задаёт среднюю цену ресурсам при экономических расчетах. <br>
== Материалы ==
 
Обратите внимание, что значения, перечисленные ниже, относятся к переработанным материалам, а не к рудным материалам, рудные материалы имеют худшие свойства и менее плотны.  


=== Камни ===
=== Камни ===
''Материал поверхности астероидов. Дешевый, его много, но так как это базовый материал, то его нужно много.''
''Материалы поверхности многих астероидов. Многочисленные, дешевые и постоянно востребованные благодаря их широкому использованию в производственных процессах базового уровня. Как правило они используются для постройки станций ''
(В процессе перевода/копипаста)


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Каменные материалы
|+ style="text-align: left;" | Каменистые материалы
|+  
|+  
! Название
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Валькитовая пыль
! Valkite
| Используются в [[Строительный инструмент | строительном инструменте]] в виде дешёвого материала, и наполнителя для [[Станции|станций]].
| Карбонатный минерал, используемый при строительстве станций.
| 0,3
| 0
| 177%
| 400
| 20
| 40
| 9,95
|-
|-


! Аджатитовая пыль
! Ajatite
| Используется в качестве основного материала для многих электрических [[Устройства и механизмы|устройств]]. Стекло так же сделано из Аджатитовой пыли.
| В изобилии встречаются материалы, используемые при изготовлении стекла, основных электронных компонентов и композитных материалов.
| 0,2
| 0
| 261%
| 500
| 40
| 30
| 8,60
|-
|-


|}
|}


=== Промышленные металлические руды ===
=== Индустриально-металлическая руда ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Промышленные материалы
|+ style="text-align: left;" | Индустиальные материалы
|+  
|+  
! Название
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Бастий
! Bastium
| Самый распространенный металл . Большинство объектов в [[Космические корабли | космических кораблях]] сделаны из бастия. Обеспечивает отличную структурную прочность для объектов.
| Прочный металл, который часто встречается на планетоидах и астероидах с низким G. Широко используется во многих деталях и устройствах.
| 0,75
| 0,1
| 177%
| 400
| 40
| 80
| 9,95
|-
|-


! Эгизий
! Aegisium
| Защитный материал от агрессивных веществ. Используется в хранилищах для [[Генератор#Топливный стержень | топлива]] и других химикатов.
| Коррозионно-стойкий металл, который используется в деталях и устройствах, требующих устойчивости к коррозионным веществам или высоко аллотропных свойств.  
| 1,9
| 0,5
| 191%
| 800
| 150
| 60
| 9,67
|-
|-


! Ониний
! Oninum
| Сильный и тяжелый металл, используемый при бронировании [[Космические корабли|космических кораблей]].
| Металл с высокой плотностью, который редко встречается в больших количествах за пределами гравитационных колодцев планет или больших лун.
| 5,7
| 0,25
| 33%
| 500
| 40
| 50
| 22,50
|-
|-


! Чародий
! Charodium
| Термостойкий промышленный металл. В основном используется в виде брони или главного конструкционного материала, когда требуется термостойкость.
| Тяжелый металл с высокой температурой плавления. Широко используется в качестве теплозащитного материала в машиностроении и в качестве брони.
| 3,7
| 0,35
| 67%
| 200
| 70
| 60
| 15,00
|-
|-


! Меркерий
! Merkerium
| Промышленный материал с большой проводимостью электрического тока.
| Легкий волокнистый материал, обладающий отличным электрическим сопротивлением.
| 1,9
| 0,4
| 209%
| 200
| 20
| 60
| 9,36
|-
|-


! Ликий
! Lukium
| Используется в качестве радиозащитного материала.<br>
| Плотный металл, используемый в качестве материала для защиты от радиационного излучения.  
| 3,5
| 0,1
| 28%
| 600
| 60
| 40
| 25,00
|-
|-


|}
|}


=== Мелкие благородные металлические руды ===
=== Мелко-благородные металлические руды ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Мелкие благородные металлические руды, перечислены в порядке редкости
|+ style="text-align: left;" | Мелкие руды благородных металлов, перечисленные в порядке редкости  
|+  
|+  
! Название
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
! Tengium
| Легкий металл, который широко используется в инструментах, электронике и машиностроении.
| 0,5
| 0,25
| 261%
| 600
| 50
| 50
| 8,60
|-
|-


! Тенгий
! Ilmatrium
| Легкий коррозионно-стойкий материал, который широко используется в двигателях, электронике и в корпусах боеприпасов.
| Реактивный щелочной металл, который используется в оптике, накоплении энергии и в качестве материала для теплопередачи.  
| 0,35
| 0,3
| 177%
| 500
| 70
| 40
| 9,95
|-
|-


! Ильматрий
! Ukonium
| Высокопроводящий материал, который может хорошо накапливать электричество. Используется в батареях, электронике и материалах для теплообмена.
| Металл с высокой реакционной способностью. Используется в качестве теплопередающего материала и в некоторых дополнениях в электронике.  
| 0,2
| 0,15
| 261%
| 100
| 100
| 20
| 8,60
|-
|-


! Юконий
! Vokarium
| Используется в батареях большой емкости и в [[Генератор|генераторах]] в качестве теплоносителя в расплавленном состоянии. Имеет очень низкую температуру плавления и имеет энергонезависимую реакцию с кислородом.
| Пластичный и легкий металл, который обычно используется в электронике в качестве среды передачи энергии.  
| 0,25
| 0,15
| 232%
| 200
| 80
| 60
| 9,01
|-
|-


! Вокарий
! Exorium
| Обычно используемые материалы в любой электронике для передачи [[Информационная сеть|электричества и информации]].
| Радиоактивный металл, который используется в генераторах деления в качестве топлива. Exorium также используется в некоторых датчиках и в кинетических боеприпасах в качестве пенетратора.
| 2,0
| 0,1
| 32%
| 600
| 20
| 30
| 23,00
|-
|-


! Эксорий
! Ymrium
| Этот радиоактивный металл используется как топливо для [[Генератор|генератора]].<br>
| Легкий и пластичный металл, обладающий отличной термостойкостью.
| 2,25
| 0,15
| 248%
| 400
| 80
| 70
| 8.78
|-
|-
|}
|}
Line 140: Line 275:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Руды благородных металлов, перечислены в порядке редкости
|+ style="text-align: left;" | Благородные металлические руды, указанные в порядке редкости.
|+  
|+  
! Имя
! Название
! Описание
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Кютоний
! Kutonium
| Лёгкий и прочный металл, который не обладает электрическими и радиационными особенностями, что делает его повсеместное использование в промышленности эффективным.<br> Хорошее сопротивление ударам, высоким температурам и коррозионная стойкость делают его полезным для производства [[Оружие|оружия]], [[Инструменты|инструментов]], и других объектов, которым необходима долговечность против износа.
| Прочный и легкий металл, обычно используемый в инструментах и оружии.
| 2,1
| 0,1
| 209%
| 200
| 40
| 60
| 9,36
|-
|-


! Арканий
! Arkanium
| Используется в микросхемах для создания сложной электроники внутри объектов.<br> Многие оптические системы, сенсоры и небольшая электроника используют Arkanium.
| Редкий переходный металл, который широко используется в электронике, сплавах и оружии.
| 0,45
| 0,25
| 261%
| 700
| 80
| 20
| 6,99
|-
|-


! Коразий
! Corazium
| Очень ценный и редкий материал для дорого электроники вроде [[Узел контроля полётом|УКП]] и [[Основной компьютер полёта|ОКП]].<br> Он также обладает некоторыми коррозионно-стойкими свойствами и используется в химических соединениях.
| Плотный переходный металл, используемый в современной электронике.
| 0,35
| 0,05
| 100%
| 500
| 50
| 20
| 12,50
|-
|-


! Эксалий
! Xhalium
| Самый редкий из благородных металлов. Используется в самой продвинутой электронике в небольших количествах.<br> ЦПУ из Xhalium в [[Основной компьютер полёта|ОКП]] делает его высокоприоритетной целью для команд мусорщиков.
| Очень редкий переходный металл. Используется в передовом энергетическом оружии и высокотехнологичной электронике.  
| 0,33
| 0,25
| 357%
| 750
| 90
| 30
| 7,36
|-
|-


Line 167: Line 337:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Замороженные материалы, перечислены в порядке редкости
|+ style="text-align: left;" | Замороженные материалы, указанные в порядке редкости
|+  
|+  
! Имя
! Название
! Описание
! Описание
|-
|-


! Лёд
! Ice
| Материал поверхности астероидов. Помимо [[Пропеллент|пропеллента]], лёд используется во многих химикатах и всегда пользуется большим спросом.
| Соединение водорода и кислородом или гидроксид водорода (в твердом виде).
|-
|-


! Сюртит
! Surtrite
| Легковоспламеняющийся химикат, используемый в зажигательных взрывчатых веществах.
| Часто проявляется в газовой или кристаллической форме. Материал с высокой реакционной способностью, при окислении Surtrite становится очень коррозионным по отношению ко многим материалам.  
|-
|-


! Нургит
! Nhurgite
| Широко используется во взрывчатке и боеприпасах. Также используется для создания [[Генератор#Ячейка охлаждения|хладагента]].  
| Едкий газ, который используется во взрывчатых веществах и в качестве пропеллента.
|-
|-


! Хадерит
! Haderite
| Используется в химических соединениях и расширенном производстве материалов.
| Инертный газ проявляется от сверхновых умирающих звезд.
|-
|-


! Карнит
! Karnite
| Используется в химических соединениях и расширенном производстве материалов.
| Радиоактивный газ, который часто используется в энергетическом оружии и лампочках.  
|-
|-


|}
|}
=== Сплавы ===
=== Сплавы ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Материалы, создаваемые из одного или более исходных материалов.
|+ style="text-align: left;" | Материалы состоящие из двух и более материалов
|+  
|+  
! Имя
! Название
! Состав
! Описание
! Описание
! Требует
! Armor Value/КВокс
! Armor Value
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Велиденум
! Velidenum
| Прозрачный стеклоподобный материал.
| Прозрачный стеклоподобный материал.
|  
| Ajatite, Bastium, Tengium
|  
| 1
|-
| 0
 
| 177%
! Закалённый Велиденум
| 500
| Более прочная версия Велиденума.
| 10
|
| 40
|
| 9,95
|-
 
! Бастоний
| Легкий материал с относительно высоким уровнем бронированности, используемый для брони военного уровня.
| Бастий, Кютоний
|
|-
|-


|}
|}
[[Category:Материалы]]
[[Category:Materials]]
[[Category:Collection]]

Latest revision as of 10:33, 9 June 2022

English Deutsch Français Polski Українська 日本語 简体中文

Общие сведения

Изображение всех известных материалов и руд.

Примечание переводчика:
Все значения и параметры в данной статье будут показаны как в оригинальном виде, так и с переводом/пояснением.
Решено так сделать, потому что все эти параметры используются в формулах (их аббревиатуры), а где то написаны по-другому, хотя значат одно и тоже.
Ну и в целом для людей, которые плохо знают английский, будет полезно, в игре как никак много англоязычных игроков.

Все предметы состоят из определенного материала или материалов.
Исходя из состава материала(ов) предмет обладает различными свойствами.
Эти свойства включают в себя:

  • Structural durability (Структурная прочность): Имеет большое значение для корабля, от него зависит, насколько большую нагрузку может взять на себя деталь из определенного материала.
  • Armor value (Значение брони), Density (Плотность), and Transformability (Деформируемость) показатели, по которым вы будете выбирать подходящую броню для корабля.
    • Внешняя обшивка космических кораблей и станций также относится к категории брони.
  • Weight (Масса) является фактором при использовании плотных, тяжелых или просто большого количества сгруппированных деталей для большого корабля, например для capital ship (передвижная станция)
    • Следовательно для кораблей с большой массой необходима большая мощность thrust для движения.


Детали, под воздействием урона, могут получить следующие повреждения Damage:

  • Материал может Разрушиться.
    • Форма и глубина разрушения зависит от свойств материала и энергии удара. Под разрушением понимается полное уничтожение материала в точке нанесения урона.
  • Материал может Расколоться.
    • Более прочные материалы не сразу разрушаются, а скорее раскалываются. Некоторые материалы раскалываются быстрее, чем другие. Под раскалыванием понимается раскол детали на 2 или более частей.

Производственный цикл

Материалы можно создавать или изготовлять из них различные устройства devices или детали.
Краткое изложение, как работает производственный цикл:

  1. Добыча ресурсов Ores с помощью кирки Pickaxe или шахтерского лазера Mining laser (Assembly) или транспортировкой астероидов целиков в соответствующие места переработки.
  2. Переработка материалов для дальнейшего использования
  3. Изготовление устройств и деталей из обработанных материалов

Характеристики материалов

  • Armor Value (Значение брони) - От этого параметра зависит прочность детали, до процесса разрушения под воздействием урона он различного вооружения. Projectile Energy
  • Voxel Penetration Multiplier (Множитель проникновения вокселей (дословно) или Сопротивляемость к разрушению) - Этот множитель показывает, насколько сильно материал разрушается под воздействием урона (после того, как прочность детали исчерпана). Чем ниже показатель, тем материал более устойчив к разрушению. На данный момент для одной детали Voxel Penetration Multiplier в процентах напрямую показывает в см глубину повреждения от снаряда.
  • Heat (Теплоемкость) - Максимальное значение тепла, которое способен поглотить материал до плавления (разрушения)
  • Corrosion (Коррозионностойкость) - Максимальное значение коррозии, которое способен выдержать материал до разрушения. corrosion.
  • Transformability (Деформируемость) - Показывает, насколько материал способен сохранять форму под воздействием вредных факторов (урон, коррозия, нагрев)
  • Structural durability (Структурная прочность) - Показывает, какую нагрузку может принять на себя деталь от других прикреплённых деталей. Начинает рассчитываться системой, когда к структуре будет прикреплен двигатель
  • Density (Плотность) - Показывает, насколько плотна атомная структура материала. Чем выше плотность, тем выше различного рода сопротивляемости (Теплоемкость, Коррозионностойкость и т.д.), но также и масса деталей. От плотности не зависит Значение брони.
  • Endurance (Износостойкость) - Способность материала сопротивляться снижению структурной прочности от повреждений (раскалываемости). Чем выше показатель, тем ниже сопротивляемость к снижению структурной прочности.

Материалы

Обратите внимание, что значения, перечисленные ниже, относятся к переработанным материалам, а не к рудным материалам, рудные материалы имеют худшие свойства и менее плотны.

Камни

Материалы поверхности многих астероидов. Многочисленные, дешевые и постоянно востребованные благодаря их широкому использованию в производственных процессах базового уровня. Как правило они используются для постройки станций

Каменистые материалы
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Valkite Карбонатный минерал, используемый при строительстве станций. 0,3 0 177% 400 20 40 9,95
Ajatite В изобилии встречаются материалы, используемые при изготовлении стекла, основных электронных компонентов и композитных материалов. 0,2 0 261% 500 40 30 8,60

Индустриально-металлическая руда

Индустиальные материалы
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Bastium Прочный металл, который часто встречается на планетоидах и астероидах с низким G. Широко используется во многих деталях и устройствах. 0,75 0,1 177% 400 40 80 9,95
Aegisium Коррозионно-стойкий металл, который используется в деталях и устройствах, требующих устойчивости к коррозионным веществам или высоко аллотропных свойств. 1,9 0,5 191% 800 150 60 9,67
Oninum Металл с высокой плотностью, который редко встречается в больших количествах за пределами гравитационных колодцев планет или больших лун. 5,7 0,25 33% 500 40 50 22,50
Charodium Тяжелый металл с высокой температурой плавления. Широко используется в качестве теплозащитного материала в машиностроении и в качестве брони. 3,7 0,35 67% 200 70 60 15,00
Merkerium Легкий волокнистый материал, обладающий отличным электрическим сопротивлением. 1,9 0,4 209% 200 20 60 9,36
Lukium Плотный металл, используемый в качестве материала для защиты от радиационного излучения. 3,5 0,1 28% 600 60 40 25,00

Мелко-благородные металлические руды

Мелкие руды благородных металлов, перечисленные в порядке редкости
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Tengium Легкий металл, который широко используется в инструментах, электронике и машиностроении. 0,5 0,25 261% 600 50 50 8,60
Ilmatrium Реактивный щелочной металл, который используется в оптике, накоплении энергии и в качестве материала для теплопередачи. 0,35 0,3 177% 500 70 40 9,95
Ukonium Металл с высокой реакционной способностью. Используется в качестве теплопередающего материала и в некоторых дополнениях в электронике. 0,2 0,15 261% 100 100 20 8,60
Vokarium Пластичный и легкий металл, который обычно используется в электронике в качестве среды передачи энергии. 0,25 0,15 232% 200 80 60 9,01
Exorium Радиоактивный металл, который используется в генераторах деления в качестве топлива. Exorium также используется в некоторых датчиках и в кинетических боеприпасах в качестве пенетратора. 2,0 0,1 32% 600 20 30 23,00
Ymrium Легкий и пластичный металл, обладающий отличной термостойкостью. 2,25 0,15 248% 400 80 70 8.78

Благородные металлические руды

Благородные металлические руды, указанные в порядке редкости.
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Kutonium Прочный и легкий металл, обычно используемый в инструментах и оружии. 2,1 0,1 209% 200 40 60 9,36
Arkanium Редкий переходный металл, который широко используется в электронике, сплавах и оружии. 0,45 0,25 261% 700 80 20 6,99
Corazium Плотный переходный металл, используемый в современной электронике. 0,35 0,05 100% 500 50 20 12,50
Xhalium Очень редкий переходный металл. Используется в передовом энергетическом оружии и высокотехнологичной электронике. 0,33 0,25 357% 750 90 30 7,36

Замороженные материалы

Замороженные материалы, указанные в порядке редкости
Название Описание
Ice Соединение водорода и кислородом или гидроксид водорода (в твердом виде).
Surtrite Часто проявляется в газовой или кристаллической форме. Материал с высокой реакционной способностью, при окислении Surtrite становится очень коррозионным по отношению ко многим материалам.
Nhurgite Едкий газ, который используется во взрывчатых веществах и в качестве пропеллента.
Haderite Инертный газ проявляется от сверхновых умирающих звезд.
Karnite Радиоактивный газ, который часто используется в энергетическом оружии и лампочках.

Сплавы

Материалы состоящие из двух и более материалов
Название Состав Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Velidenum Прозрачный стеклоподобный материал. Ajatite, Bastium, Tengium 1 0 177% 500 10 40 9,95
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.