Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Difference between revisions of "Материалы"

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
m (VAArtemchuk moved page Materials:ru to Материалы)
 
(50 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
== Кратко ==
{{Otherlang2
|en=Materials
|ua=Матеріали
|fr=Matériaux
|zh-cn=材料
|pl=Materials:pl
|de=Materials:de
|jp=マテリアル
}}
== Общие сведения ==


[[File:Starbase_Material_inventory_icons.png|350px|thumb|Изображение всех известных материалов и руд.]]
[[File:Material_inventory_icons.png|350px|thumb|Изображение всех известных материалов и руд.]]


Все предметы состоят из определенного материала или набора материалов.<br>
Примечание переводчика:<br>
Исходя из материала(ов) объекта, он проявляет различные свойства.<br>
Все значения и параметры в данной статье будут показаны как в оригинальном виде, так и с переводом/пояснением.<br>
Решено так сделать, потому что все эти параметры используются в формулах (их аббревиатуры), а где то написаны по-другому, хотя значат одно и тоже.<br>
Ну и в целом для людей, которые плохо знают английский, будет полезно, в игре как никак много англоязычных игроков.
 
Все предметы состоят из определенного материала или материалов.<br>
Исходя из состава материала(ов) предмет обладает различными свойствами.<br>
Эти свойства включают в себя:
Эти свойства включают в себя:
* '''Долговечность''': важная характеристика материала. Влияет на срок эксплуатации.
* '''Structural durability (Структурная прочность)''': Имеет большое значение для корабля, от него зависит, насколько большую нагрузку может взять на себя деталь из определенного материала.  
** Текущее состояние предмета можно посмотреть при помощи [[Durability tool:ru|томографа]].
** Structural durability корабля можно визуализировать с помощью [[Анализатор Прочности|анализатора прочности]].
* '''Бронированность''', '''Плотность''', и '''Трансформируемость''' - важные показатели при выборе материала для брони.
* '''Armor value (Значение брони)''', '''Density (Плотность)''', and '''Transformability (Деформируемость)''' показатели, по которым вы будете выбирать подходящую броню для корабля.
** Внешняя обшивка кораблей и станций так же классифицируется как броня..
** Внешняя обшивка космических кораблей и станций также относится к категории брони.
* '''Масса''': важный показатель при использовании плотных, тяжелых материалов или при большом количестве используемого материала (например, в кораблях капитального класса).
* '''Weight (Масса)''' является фактором при использовании плотных, тяжелых или просто большого количества сгруппированных деталей для большого корабля, например для capital ship (передвижная станция)
** Кораблям с большой массой требуется больше тяги двигателей для передвижения.
** Следовательно для кораблей с большой массой необходима большая мощность [[Thrusters|thrust]] для движения.




Материалы могут реагировать на получаемый [[Урон|урон]] по разному:
Детали, под воздействием урона, могут получить следующие повреждения [[Damage]]:
* Они могут '''ломаться'''.
* Материал может '''Разрушиться'''.
** Форма и размеры "поломки" могут различаться в зависимости от того, что случилось с деталью и из чего она была сделана.
** Форма и глубина разрушения зависит от свойств материала и энергии удара. Под разрушением понимается полное уничтожение материала в точке нанесения урона.
* Они могут '''крошиться'''.
* Материал может '''Расколоться'''.
** На это влияет выносливость материалов. Чем более он вынослив, тем меньше он крошится.
** Более прочные материалы не сразу разрушаются, а скорее раскалываются. Некоторые материалы раскалываются быстрее, чем другие. Под раскалыванием понимается раскол детали на 2 или более частей.


== Производственный цикл ==
== Производственный цикл ==


Материалы могут быть использованы для создания различных  [[Devices and machines:ru|деталей и устройств]] . Вот как это выглядит в общих чертах:<br>
Материалы можно создавать или изготовлять из них различные устройства [[Devices and machines|devices]] или детали.<br>
# Добыча сырья при помощи [[Pickaxe:ru|кирки]] или промышленного оборудования (например, [[Urchin:ru|корабля]]).
Краткое изложение, как работает производственный цикл:
# Переработка материалов под конкретные запросы.
# Добыча ресурсов [[Ores]] с помощью кирки [[Pickaxe]] или шахтерского лазера [[Mining laser (Assembly)]] или транспортировкой астероидов целиков в соответствующие места переработки.
# Печать деталей и устройств из различных материалов.
# Переработка материалов для дальнейшего использования
# Изготовление устройств и деталей из обработанных материалов


== Характеристики материалов ==
== Характеристики материалов ==


* '''Бронированность''' - сколько энергии снарядов (пули, ракеты, огонь и т.п.) сможет выдержать деталь до того как начнёт ломаться.
* '''Armor Value (Значение брони)''' - От этого параметра зависит прочность детали, до процесса разрушения под воздействием урона он различного вооружения. [[Damage#Projectile energy (PE)|Projectile Energy]]


* '''Теплоёмкость''' - показывает, сколько тепла способна принять в себя деталь до плавления или разрушения.
* '''Voxel Penetration Multiplier (Множитель проникновения вокселей (дословно) или Сопротивляемость к разрушению)''' - Этот множитель показывает, насколько сильно материал разрушается под воздействием урона (после того, как прочность детали исчерпана). Чем ниже показатель, тем материал более устойчив к разрушению. На данный момент для одной детали Voxel Penetration Multiplier в процентах напрямую показывает в см глубину повреждения от снаряда.


* '''Коррозийная стойкость''' - показывает, как хорошо деталь сопротивляться коррозийному воздействию (кислоты, ржавчина и т.п.).
* '''Heat (Теплоемкость)''' - Максимальное значение тепла, которое способен поглотить материал до плавления (разрушения)


* '''Трансформируемость''' - отражает то, как хорошо деталь справляется с разными агрессивными воздействиями на неё.
* '''Corrosion (Коррозионностойкость)''' - Максимальное значение коррозии, которое способен выдержать материал до разрушения. [[Damage#Corrosive status|corrosion]].


* '''Долговечность''' - как долго прослужит деталь под агрессивным воздействием.
* '''Transformability (Деформируемость)''' - Показывает, насколько материал способен сохранять форму под воздействием вредных факторов (урон, коррозия, нагрев)


* '''Плотность''' - отражает количество вещества на единицу объёма. Чем больше плотность, тем выше сопротивлении радиации, коррозийная стойкость и устойчивость к повреждениям. С ростом плотности растёт и масса.
* '''Structural durability (Структурная прочность)''' - Показывает, какую нагрузку может принять на себя деталь от других прикреплённых деталей. Начинает рассчитываться системой, когда к структуре будет прикреплен двигатель


* '''Выносливость''' - позволяет материалу не разрушаться при получении урона. Чем больше выносливость, тем дольше прослужит деталь до появления трещин и разрушения.
* '''Density (Плотность)''' - Показывает, насколько плотна атомная структура материала. Чем выше плотность, тем выше различного рода сопротивляемости (Теплоемкость, Коррозионностойкость и т.д.), но также и масса деталей. От плотности не зависит Значение брони.


== Сырьё ==
* '''Endurance (Износостойкость)''' - Способность материала сопротивляться снижению структурной прочности от повреждений (раскалываемости). Чем выше показатель, тем ниже сопротивляемость к снижению структурной прочности.


Каждый материал во вселенной имеет свою базовую денежную стоимость, которая выражается в кредитах. Это задаёт среднюю цену ресурсам при экономических расчетах. <br>
== Материалы ==
 
Обратите внимание, что значения, перечисленные ниже, относятся к переработанным материалам, а не к рудным материалам, рудные материалы имеют худшие свойства и менее плотны.  


=== Камни ===
=== Камни ===
''Материал поверхности астероидов. Дешевый, его много, но так как это базовый материал, то его нужно много.''
''Материалы поверхности многих астероидов. Многочисленные, дешевые и постоянно востребованные благодаря их широкому использованию в производственных процессах базового уровня. Как правило они используются для постройки станций ''
(В процессе перевода/копипаста)


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Rock materials
|+ style="text-align: left;" | Каменистые материалы
|+  
|+  
! Name
! Название
! Description
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Valkite dust
! Valkite
| Used in [[Building tool|building tool]] as cheap build material, and filling material for [[:Category:Stations|stations]].
| Карбонатный минерал, используемый при строительстве станций.
| 0,3
| 0
| 177%
| 400
| 20
| 40
| 9,95
|-
|-


! Ajatite dust
! Ajatite
| Used as a base material for many basic electrical [[Devices and machines|devices]]. Glass is also made out of ajatite dust.
| В изобилии встречаются материалы, используемые при изготовлении стекла, основных электронных компонентов и композитных материалов.
| 0,2
| 0
| 261%
| 500
| 40
| 30
| 8,60
|-
|-


|}
|}


=== Industrial metal ores ===
=== Индустриально-металлическая руда ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Industrial materials
|+ style="text-align: left;" | Индустиальные материалы
|+  
|+  
! Name
! Название
! Description
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Bastium
! Bastium
| Most common metal available. Most objects in [[Spaceships|spaceships]] are made out of bastium. Offers excellent structural durability for objects.
| Прочный металл, который часто встречается на планетоидах и астероидах с низким G. Широко используется во многих деталях и устройствах.
| 0,75
| 0,1
| 177%
| 400
| 40
| 80
| 9,95
|-
|-


! Aegisium
! Aegisium
| Shielding material against corrosive substances. Used in storage units for [[Generator#Fuel rod|fuels]] and other chemicals.
| Коррозионно-стойкий металл, который используется в деталях и устройствах, требующих устойчивости к коррозионным веществам или высоко аллотропных свойств.  
| 1,9
| 0,5
| 191%
| 800
| 150
| 60
| 9,67
|-
|-


! Oninum
! Oninum
| Strong and heavy metal used in armor plating of [[Spaceships|spaceships]].
| Металл с высокой плотностью, который редко встречается в больших количествах за пределами гравитационных колодцев планет или больших лун.
| 5,7
| 0,25
| 33%
| 500
| 40
| 50
| 22,50
|-
|-


! Charodium
! Charodium
| Heat resistant industrial metal. Used mainly as armor plating or general construction material when heat resistance is required.
| Тяжелый металл с высокой температурой плавления. Широко используется в качестве теплозащитного материала в машиностроении и в качестве брони.  
| 3,7
| 0,35
| 67%
| 200
| 70
| 60
| 15,00
|-
|-


! Merkerium
! Merkerium
| Industrial metal with unusually high electric conduction.
| Легкий волокнистый материал, обладающий отличным электрическим сопротивлением.
| 1,9
| 0,4
| 209%
| 200
| 20
| 60
| 9,36
|-
|-


! Lukium
! Lukium
| Used as radiation shielding material.<br>
| Плотный металл, используемый в качестве материала для защиты от радиационного излучения.  
| 3,5
| 0,1
| 28%
| 600
| 60
| 40
| 25,00
|-
|-


|}
|}


=== Minor noble metal ores ===
=== Мелко-благородные металлические руды ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Minor noble metal ores, listed in rarity order
|+ style="text-align: left;" | Мелкие руды благородных металлов, перечисленные в порядке редкости
|+  
|+  
! Name
! Название
! Description
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Tengium
! Tengium
| Lightweight corrosion resistant material that has wide uses in engines, electronics, and in ammunition casings.
| Легкий металл, который широко используется в инструментах, электронике и машиностроении.
| 0,5
| 0,25
| 261%
| 600
| 50
| 50
| 8,60
|-
|-


! Ilmatrium
! Ilmatrium
| Highly conductive material that can store electricity well. Used in batteries, electronics, and heat transfer material.
| Реактивный щелочной металл, который используется в оптике, накоплении энергии и в качестве материала для теплопередачи.  
| 0,35
| 0,3
| 177%
| 500
| 70
| 40
| 9,95
|-
|-


! Ukonium
! Ukonium
| Used in high capacity batteries and in [[Generator|generators]] as heat transfer fluid in its molten state. Has very low melting point and has volatile reaction with oxygen.
| Металл с высокой реакционной способностью. Используется в качестве теплопередающего материала и в некоторых дополнениях в электронике.  
| 0,2
| 0,15
| 261%
| 100
| 100
| 20
| 8,60
|-
|-


! Vokarium
! Vokarium
| Commonly used material in any kind of electronics to transfer [[Data networks|electricity and data]].
| Пластичный и легкий металл, который обычно используется в электронике в качестве среды передачи энергии.
| 0,25
| 0,15
| 232%
| 200
| 80
| 60
| 9,01
|-
|-


! Exorium
! Exorium
| This radioactive metal is used as [[Generator|generator]] fuel.<br>
| Радиоактивный металл, который используется в генераторах деления в качестве топлива. Exorium также используется в некоторых датчиках и в кинетических боеприпасах в качестве пенетратора.
| 2,0
| 0,1
| 32%
| 600
| 20
| 30
| 23,00
|-
 
! Ymrium
| Легкий и пластичный металл, обладающий отличной термостойкостью.
| 2,25
| 0,15
| 248%
| 400
| 80
| 70
| 8.78
|-
|-
|}
|}


=== Noble metal ores ===
=== Благородные металлические руды ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Noble metal ores, listed in rarity order
|+ style="text-align: left;" | Благородные металлические руды, указанные в порядке редкости.
|+  
|+  
! Name
! Название
! Description
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
|-


! Kutonium
! Kutonium
| Lightweight and strong metal that lacks electric and radiation properties to make it an effective all-around industrial metal.<br> Good impact, heat, and corrosive resistances make it useful for: [[Weapons]], [[Tools|tools]], and other objects that need durability against wear and tear.
| Прочный и легкий металл, обычно используемый в инструментах и оружии.
| 2,1
| 0,1
| 209%
| 200
| 40
| 60
| 9,36
|-
|-


! Arkanium
! Arkanium
| Used in microcircuits to create complex electronics within the object.<br> Many optics, sensors and small electronics use arkanium.
| Редкий переходный металл, который широко используется в электронике, сплавах и оружии.
| 0,45
| 0,25
| 261%
| 700
| 80
| 20
| 6,99
|-
|-


! Corazium
! Corazium
| Highly valuable and rare material for expensive electronics like [[Flight control unit|FCU's]] and [[Main flight computer|MFC's]].<br>It also has some corrosive resistant properties, and is used in chemical compounds.
| Плотный переходный металл, используемый в современной электронике.
| 0,35
| 0,05
| 100%
| 500
| 50
| 20
| 12,50
|-
|-


! Xhalium
! Xhalium
| Rarest of noble metals. Used in most advanced electronics in small quantities.<br> [[Main flight computer|MFC's]] Xhalium CPU core makes it the top priority piece for salvage teams.
| Очень редкий переходный металл. Используется в передовом энергетическом оружии и высокотехнологичной электронике.  
| 0,33
| 0,25
| 357%
| 750
| 90
| 30
| 7,36
|-
|-


|}
|}


=== Frozen materials ===
=== Замороженные материалы ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Frozen materials, listed in rarity order
|+ style="text-align: left;" | Замороженные материалы, указанные в порядке редкости
|+  
|+  
! Name
! Название
! Description
! Описание
|-
|-


! Ice
! Ice
| Asteroid surface material. Besides [[Propellant|propellant]], ice is used in many chemicals and is always in high demand.
| Соединение водорода и кислородом или гидроксид водорода (в твердом виде).
|-
|-


! Surtrite
! Surtrite
| Highly flammable chemical, used in incendiary explosives.  
| Часто проявляется в газовой или кристаллической форме. Материал с высокой реакционной способностью, при окислении Surtrite становится очень коррозионным по отношению ко многим материалам.  
|-
|-


! Nhurgite
! Nhurgite
| Widely used in explosives and in ammunition. Also used to make [[Generator#The cooling cells|coolant]].
| Едкий газ, который используется во взрывчатых веществах и в качестве пропеллента.
|-
|-


! Haderite
! Haderite
| Used in chemical compounds and advanced material crafting.
| Инертный газ проявляется от сверхновых умирающих звезд.
|-
|-


! Karnite
! Karnite
| Used in chemical compounds and advanced material crafting.
| Радиоактивный газ, который часто используется в энергетическом оружии и лампочках.  
|-
|-


|}
|}


=== Сплавы ===
{| class="wikitable"
|+ style="text-align: left;" | Материалы состоящие из двух и более материалов
|+
! Название
! Состав
! Описание
! Armor Value/КВокс
! Min Armor Value/КВокс
! Voxel Penetration Multiplier
! Corrosion Resistance
! Transformability
! Structural Durability
! Density (кг на КВокс)
|-
! Velidenum
| Прозрачный стеклоподобный материал.
| Ajatite, Bastium, Tengium
| 1
| 0
| 177%
| 500
| 10
| 40
| 9,95
|-
|}
[[Category:Materials]]
[[Category:Materials]]
[[Category:Collection]]

Latest revision as of 10:33, 9 June 2022

English Deutsch Français Polski Українська 日本語 简体中文

Общие сведения

Изображение всех известных материалов и руд.

Примечание переводчика:
Все значения и параметры в данной статье будут показаны как в оригинальном виде, так и с переводом/пояснением.
Решено так сделать, потому что все эти параметры используются в формулах (их аббревиатуры), а где то написаны по-другому, хотя значат одно и тоже.
Ну и в целом для людей, которые плохо знают английский, будет полезно, в игре как никак много англоязычных игроков.

Все предметы состоят из определенного материала или материалов.
Исходя из состава материала(ов) предмет обладает различными свойствами.
Эти свойства включают в себя:

  • Structural durability (Структурная прочность): Имеет большое значение для корабля, от него зависит, насколько большую нагрузку может взять на себя деталь из определенного материала.
  • Armor value (Значение брони), Density (Плотность), and Transformability (Деформируемость) показатели, по которым вы будете выбирать подходящую броню для корабля.
    • Внешняя обшивка космических кораблей и станций также относится к категории брони.
  • Weight (Масса) является фактором при использовании плотных, тяжелых или просто большого количества сгруппированных деталей для большого корабля, например для capital ship (передвижная станция)
    • Следовательно для кораблей с большой массой необходима большая мощность thrust для движения.


Детали, под воздействием урона, могут получить следующие повреждения Damage:

  • Материал может Разрушиться.
    • Форма и глубина разрушения зависит от свойств материала и энергии удара. Под разрушением понимается полное уничтожение материала в точке нанесения урона.
  • Материал может Расколоться.
    • Более прочные материалы не сразу разрушаются, а скорее раскалываются. Некоторые материалы раскалываются быстрее, чем другие. Под раскалыванием понимается раскол детали на 2 или более частей.

Производственный цикл

Материалы можно создавать или изготовлять из них различные устройства devices или детали.
Краткое изложение, как работает производственный цикл:

  1. Добыча ресурсов Ores с помощью кирки Pickaxe или шахтерского лазера Mining laser (Assembly) или транспортировкой астероидов целиков в соответствующие места переработки.
  2. Переработка материалов для дальнейшего использования
  3. Изготовление устройств и деталей из обработанных материалов

Характеристики материалов

  • Armor Value (Значение брони) - От этого параметра зависит прочность детали, до процесса разрушения под воздействием урона он различного вооружения. Projectile Energy
  • Voxel Penetration Multiplier (Множитель проникновения вокселей (дословно) или Сопротивляемость к разрушению) - Этот множитель показывает, насколько сильно материал разрушается под воздействием урона (после того, как прочность детали исчерпана). Чем ниже показатель, тем материал более устойчив к разрушению. На данный момент для одной детали Voxel Penetration Multiplier в процентах напрямую показывает в см глубину повреждения от снаряда.
  • Heat (Теплоемкость) - Максимальное значение тепла, которое способен поглотить материал до плавления (разрушения)
  • Corrosion (Коррозионностойкость) - Максимальное значение коррозии, которое способен выдержать материал до разрушения. corrosion.
  • Transformability (Деформируемость) - Показывает, насколько материал способен сохранять форму под воздействием вредных факторов (урон, коррозия, нагрев)
  • Structural durability (Структурная прочность) - Показывает, какую нагрузку может принять на себя деталь от других прикреплённых деталей. Начинает рассчитываться системой, когда к структуре будет прикреплен двигатель
  • Density (Плотность) - Показывает, насколько плотна атомная структура материала. Чем выше плотность, тем выше различного рода сопротивляемости (Теплоемкость, Коррозионностойкость и т.д.), но также и масса деталей. От плотности не зависит Значение брони.
  • Endurance (Износостойкость) - Способность материала сопротивляться снижению структурной прочности от повреждений (раскалываемости). Чем выше показатель, тем ниже сопротивляемость к снижению структурной прочности.

Материалы

Обратите внимание, что значения, перечисленные ниже, относятся к переработанным материалам, а не к рудным материалам, рудные материалы имеют худшие свойства и менее плотны.

Камни

Материалы поверхности многих астероидов. Многочисленные, дешевые и постоянно востребованные благодаря их широкому использованию в производственных процессах базового уровня. Как правило они используются для постройки станций

Каменистые материалы
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Valkite Карбонатный минерал, используемый при строительстве станций. 0,3 0 177% 400 20 40 9,95
Ajatite В изобилии встречаются материалы, используемые при изготовлении стекла, основных электронных компонентов и композитных материалов. 0,2 0 261% 500 40 30 8,60

Индустриально-металлическая руда

Индустиальные материалы
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Bastium Прочный металл, который часто встречается на планетоидах и астероидах с низким G. Широко используется во многих деталях и устройствах. 0,75 0,1 177% 400 40 80 9,95
Aegisium Коррозионно-стойкий металл, который используется в деталях и устройствах, требующих устойчивости к коррозионным веществам или высоко аллотропных свойств. 1,9 0,5 191% 800 150 60 9,67
Oninum Металл с высокой плотностью, который редко встречается в больших количествах за пределами гравитационных колодцев планет или больших лун. 5,7 0,25 33% 500 40 50 22,50
Charodium Тяжелый металл с высокой температурой плавления. Широко используется в качестве теплозащитного материала в машиностроении и в качестве брони. 3,7 0,35 67% 200 70 60 15,00
Merkerium Легкий волокнистый материал, обладающий отличным электрическим сопротивлением. 1,9 0,4 209% 200 20 60 9,36
Lukium Плотный металл, используемый в качестве материала для защиты от радиационного излучения. 3,5 0,1 28% 600 60 40 25,00

Мелко-благородные металлические руды

Мелкие руды благородных металлов, перечисленные в порядке редкости
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Tengium Легкий металл, который широко используется в инструментах, электронике и машиностроении. 0,5 0,25 261% 600 50 50 8,60
Ilmatrium Реактивный щелочной металл, который используется в оптике, накоплении энергии и в качестве материала для теплопередачи. 0,35 0,3 177% 500 70 40 9,95
Ukonium Металл с высокой реакционной способностью. Используется в качестве теплопередающего материала и в некоторых дополнениях в электронике. 0,2 0,15 261% 100 100 20 8,60
Vokarium Пластичный и легкий металл, который обычно используется в электронике в качестве среды передачи энергии. 0,25 0,15 232% 200 80 60 9,01
Exorium Радиоактивный металл, который используется в генераторах деления в качестве топлива. Exorium также используется в некоторых датчиках и в кинетических боеприпасах в качестве пенетратора. 2,0 0,1 32% 600 20 30 23,00
Ymrium Легкий и пластичный металл, обладающий отличной термостойкостью. 2,25 0,15 248% 400 80 70 8.78

Благородные металлические руды

Благородные металлические руды, указанные в порядке редкости.
Название Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Kutonium Прочный и легкий металл, обычно используемый в инструментах и оружии. 2,1 0,1 209% 200 40 60 9,36
Arkanium Редкий переходный металл, который широко используется в электронике, сплавах и оружии. 0,45 0,25 261% 700 80 20 6,99
Corazium Плотный переходный металл, используемый в современной электронике. 0,35 0,05 100% 500 50 20 12,50
Xhalium Очень редкий переходный металл. Используется в передовом энергетическом оружии и высокотехнологичной электронике. 0,33 0,25 357% 750 90 30 7,36

Замороженные материалы

Замороженные материалы, указанные в порядке редкости
Название Описание
Ice Соединение водорода и кислородом или гидроксид водорода (в твердом виде).
Surtrite Часто проявляется в газовой или кристаллической форме. Материал с высокой реакционной способностью, при окислении Surtrite становится очень коррозионным по отношению ко многим материалам.
Nhurgite Едкий газ, который используется во взрывчатых веществах и в качестве пропеллента.
Haderite Инертный газ проявляется от сверхновых умирающих звезд.
Karnite Радиоактивный газ, который часто используется в энергетическом оружии и лампочках.

Сплавы

Материалы состоящие из двух и более материалов
Название Состав Описание Armor Value/КВокс Min Armor Value/КВокс Voxel Penetration Multiplier Corrosion Resistance Transformability Structural Durability Density (кг на КВокс)
Velidenum Прозрачный стеклоподобный материал. Ajatite, Bastium, Tengium 1 0 177% 500 10 40 9,95
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.