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マテリアル

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概要

現在知られているすべてのマテリアルと精製された鉱石のイメージ。

すべての物体は、ある種のマテリアルで構成されています。
物体のマテリアル構成に応じて、マテリアルはその物体に特別な特性を与えます。

その特性には次のようなものがあります:

  • 構造的耐久性:スペースシップの設計などに大きな意味を持ちます。
    • スペースシップの構造的耐久性は、耐久性ツールを使ってモニターできます。
  • アーマー値密度変形性:装甲の素材を選ぶ際に重要です。
    • スペースシップやステーションの外側のメッキもアーマーに分類されます。
  • 重量は、密度が高いもの、重いもの、あるいは大型船(キャピタルシップなど)に多くの素材を使用する場合に考慮されます。
    • 重さの値が大きい船は、より多くの推力を必要とします。


マテリアルは様々な方法で壊れたり、ダメージに耐えたりします:

  • マテリアルは壊すことができます。
    • 破損の形状と深さは、材料の特性と衝撃エネルギーに基づいて変化します。
  • マテリアルは破断することができます。
    • 耐久性の高い材料は、すぐに破壊されたり、部品が壊れたりするのではなく、破断されます。いくつかマテリアルは他の材料よりも早く破断します。

加工サイクル

マテリアルは、世の中にある他のデバイスや部品を作るために、作ることも使うこともできます。
ここでは、加工サイクルの仕組みを一般的に説明します:

  1. 原料となる鉱石を採掘します。つるはしマイニングレーザー、または小惑星を丸ごと輸送して採掘します。
  2. 特定の用途のためにマテリアルを精製します。
  3. 加工された様々なマテリアルからデバイスやパーツを印刷します。

マテリアルステータス

  • アーマー値 - マテリアルが武器からの投射エネルギーにどれだけ抵抗できるかを表します。
  • ボクセル・ペネトレーション・マルチプライヤー(VPM) - 武器がマテリアルに与えるダメージの深さに対するパーセンテージの倍率。100%を超えると、マテリアルのボクセルダメージが増加します。
  • - 熱の状態のしきい値と反射値。
  • 腐食 - 腐食のしきい値と低減値。
  • 変形性 - 熱、溶融、構造的ストレスなどのストレスを受けても形状を維持する材料の能力を表します。また、アロトロピック特性も表す。
  • 構造耐久性 - 他の物体から受ける構造的なひずみにどれだけ耐えられるかを表す。
  • 密度 - 原子構造の密度の高さ。密度が高いほど耐放射線性や耐衝撃性が向上する。密度が高いと、放射線や衝撃に対する耐性が向上し、腐食に対する耐性も向上する。密度が高いほど、物体の重量にも影響する。
  • 耐久性 - マテリアルがダメージから全体的な耐久性を維持する能力。耐久性のスコアが高いほど、マテリアルの一部が欠けたとき(フラクチャリング)のオブジェクト破壊に対する閾値が下がります。

マテリアルの種類

以下の値は精錬されたマテリアルのものであり、鉱石材料のものではないことに注意してください。

岩石

多くの小惑星の表面マテリアル。豊富で安価であり、ベースレベルの製造プロセスで広く使用されているため、常に需要があります。

岩石
名称 説明 アーマー/Kv 最小アーマー/Kv VPM 耐食性 変形性 構造耐久性 密度(Kg per Kv)
バルカイト(Valkite) 炭酸塩鉱物で、ステーションの建設に使用されています。 0,3 0 177% 400 20 40 9,95
アジャタイト(Ajatite) ガラス、基本的な電子部品、複合マテリアルの製造に使用される、豊富に存在するマテリアルです。 0,2 0 261% 500 40 30 8,60

工業用金属鉱石

工業用マテリアル
名称 説明 アーマー/Kv 最小アーマー/Kv VPM 耐食性 変形性 構造耐久性 密度(Kg per Kv)
パスティウムBastium 低重力の惑星や小惑星に多く見られる頑丈な金属。多くの用途に使用されています。 0,75 0,1 177% 400 40 80 9,95
イージスニウム(Aegisium) 腐食性物質への耐性や高度な同素体性を必要とする用途に使用される耐腐食性金属です。 1,9 0,5 191% 800 150 60 9,67
オニウム(Oninum) 高密度の金属で、惑星や大きな月の重力圏外では大量に発見されることはほとんどありません。 5,7 0,25 33% 500 40 50 22,50
チャロディウム(Charodium) 高い融点を持つ重金属。高融点の重金属で、機械の遮熱材やアーマーとして広く使われています。 3,7 0,35 67% 200 70 60 15,00
メルケリウム(Merkerium) 軽量で電気抵抗に優れた繊維状のマテリアルです。 1,9 0,4 209% 200 20 60 9,36
ルキウム(Lukium) 緻密な金属で、放射線の遮蔽材として使用されています。 3,5 0,1 28% 600 60 40 25,00

卑金属鉱石

卑金属(レアリティー順に記載)
名称 説明 アーマー/Kv 最小アーマー/Kv VPM 耐食性 変形性 構造耐久性 密度(Kg per Kv)
テンギウム(Tengium) 軽量の金属で、工具や電子機器、機械などに広く使用されています。 0,5 0,25 261% 600 50 50 8,60
イルマトリウム(Ilmatrium) 光学、エネルギー貯蔵、熱伝導材料に使用される反応性の高いアルカリ金属です。 0,35 0,3 177% 500 70 40 9,95
ウコニウム(Ukonium) 反応性の高い金属です。熱伝達物質として、また電子機器の一部の用途に使用されています。 0,2 0,15 261% 100 100 20 8,60
ボカリウム(Vokarium) 延性のある軽い金属で、電力伝達媒体として電子機器によく使用されています。 0,25 0,15 232% 200 80 60 9,01
エクソリウム(Exorium) 核分裂発電機の燃料として使用される放射性金属です。また、一部のセンサーや運動エネルギー弾としても使用されています。 2,0 0,1 32% 600 20 30 23,00

貴金属鉱石

貴金属鉱石(レアリティー順に記載)
名称 説明 アーマー/Kv 最小アーマー/Kv VPM 耐食性 変形性 構造耐久性 密度(Kg per Kv)
クトニウム(Kutonium) 強くて軽い金属で、道具や武器によく使用されています。 2,1 0,1 209% 200 40 60 9,36
アルカニウム(Arkanium) 希少な遷移金属で、電子機器、合金、武器などに幅広く使用されています。 0,45 0,25 261% 700 80 20 6,99
コラジウム(Corazium) 緻密な遷移金属で、先端エレクトロニクスに使用されています。 0,35 0,05 100% 500 50 20 12,50
ザリウム(Xhalium) 非常に希少な遷移金属です。高度なエネルギー兵器やハイエンドの電子機器に使用されています。 0,33 0,25 357% 750 90 30 7,36

凍結マテリアル

凍結マテリアル(レアリティ順に記載)
名称 説明
氷(Ice) 水素と酸素の化合物です。
サートライト(Surtrite) 多くの場合、気体または結晶の形で現れる。反応性の高い物質で、酸化されると多くの物質に対して強い腐食性を示します。
ナーガイト(Nhurgite) 爆発物や反応促進剤として使用される腐食性ガスです。
ハデライト(Haderite) 死にゆく星の超新星から現れた不活性ガスです。
カルナイト(Karnite) エネルギー兵器や照明器具によく使われる不活性ガスです。

合金マテリアル

2種類以上の他のマテリアルから作られたマテリアル
名称 説明 必要マテリアル アーマー/Kv 最小アーマー/Kv VPM 耐食性 変形性 構造耐久性 密度(Kg per Kv)
ヴェリデナム(Velidenum) 透明なガラスのような素材です。 Ajatite, Bastium, Tengium 1 0 177% 500 10 40 9,95
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