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Difference between revisions of "レーザーデジネーター(アセンブリ)"

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== 基本情報 ==
== 基本情報 ==
* 魚雷のレーザーセンサーがフィールドを更新するためには、レーザーデジネーターをターゲットに当てる必要があります。
* 魚雷のレーザーセンサーがフィールドを更新するためには、レーザーデジネーターをターゲットに当てる必要があります。
* レーザーデジネーターは、[[ユーティリティーツール ボディ2]]にのみ装着できます。
* レーザーデジネーターは、[[ユーティリティツールボディ タイプ2]]にのみ装着できます。
* 現在、レーザーデジネーターは電源なしで機能します。
* 現在、レーザーデジネーターは電源なしで機能します。
* レーザーデジネーターを電源に接続すると、ランダムにアクティブフィールドが0にリセットされます。
* レーザーデジネーターを電源に接続すると、ランダムにアクティブフィールドが0にリセットされます。

Revision as of 15:53, 15 June 2021

English 日本語
Laser designator (assembly, blown-up).png
アセンブリされたレーザーデジネーターの部品
Laser designator (Assembly)
レーザーデジネーター(アセンブリ)
タイプ 兵器デバイス
機能 魚雷の誘導
サイズ 132×84×36 cm
質量 2,538 kg
体積 255 kv
腐食耐性 370

入力 / 出力
電気入力パッシブ

Sub-components
Laser designator.png
Utility tool body 2.png
Utility capacitors.png

レーザーデジネーターは、主に魚雷と組み合わせて、魚雷を目標に向かって誘導するために使用されるデバイスです。

基本情報

  • 魚雷のレーザーセンサーがフィールドを更新するためには、レーザーデジネーターをターゲットに当てる必要があります。
  • レーザーデジネーターは、ユーティリティツールボディ タイプ2にのみ装着できます。
  • 現在、レーザーデジネーターは電源なしで機能します。
  • レーザーデジネーターを電源に接続すると、ランダムにアクティブフィールドが0にリセットされます。
  • レーザーデジネーターにリンクされた魚雷は、取得したフィールド情報をもとに、YOLOLを使って自らをレーザーの先端に誘導することができます。

デバイスフィールド

YOLOLフィールド 説明 範囲
Active レーザーデジグネーターのオン/オフを切り替えます。 0 - 1
LaserLength ビームの最大長を表示します。(メートル単位) 0 - 1000
IdentifierId 魚雷と同じ IdentifierId を設定しリンクさせます。文字列と数字の両方が使用できます。
TargetFound 指示レーザーが標的に当たっていれば1、そうでなければ0。 0 - 1

フィールドの使用方法については、以下のWikiページを参照してください:

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