Difference between revisions of "Ускорители"
Line 16: | Line 16: | ||
Двигатели являются обязательной частью космических кораблей, необходимой для полёта в космосе. Каждый корабль требует как минимум один двигатель. | Двигатели являются обязательной частью космических кораблей, необходимой для полёта в космосе. Каждый корабль требует как минимум один двигатель. | ||
Двигатели определяют, в каких направлениях и на какой скорости космические корабли могут летать. Двигателям для функционирования требуются электроэнергия и пропеллент. | Двигатели определяют, в каких направлениях и на какой скорости космические корабли могут летать. Двигателям для функционирования требуются электроэнергия и пропеллент. | ||
Кабели и трубы должны быть присоединены к [[Hardpoints|hardpoint]] для снабжения двигателя достаточным количеством энергии и [[ | Кабели и трубы должны быть присоединены к [[Hardpoints|hardpoint]] для снабжения двигателя достаточным количеством энергии и [[Ракетное_Топливо|топлива]] для работы | ||
Latest revision as of 09:52, 22 June 2021
Двигатели являются обязательной частью космических кораблей, необходимой для полёта в космосе. Каждый корабль требует как минимум один двигатель. Двигатели определяют, в каких направлениях и на какой скорости космические корабли могут летать. Двигателям для функционирования требуются электроэнергия и пропеллент. Кабели и трубы должны быть присоединены к hardpoint для снабжения двигателя достаточным количеством энергии и топлива для работы
Основная информация
- Чтобы летать, космическому кораблю нужен как минимум один двигатель.
- Маршевые и треугольные ускорители представляют собой большие «основные» двигатели и состоят из нескольких частей, которые необходимо скреплять болтами.
- Маневровые двигатели обеспечивают небольшие движения корабля, такие как регулировка рыскания и тангажа.
- Ускорители должны быть приболчены к опорной плите, которая имеет доступ к ракетному топливу и энергии.
- hardpoint к которому прикреплён ускоритель, должны быть также прикреплены к балкам для работы ускорителя. Это очень важно.
- Ускорители должны быть в той же информационной сети, что и Блок Управления Полетом и Главный Бортовой Компьютер, если они управляются через главный бортовой компьютер.
- Ускорители требуют мощности для работы.
- Чтобы получить питание, кабель должен быть проложен от генератора к разъему ускорителя.
- Ускорители также требует ракетное топливо для работы.
- Чтобы получить ракетное топливо, необходимо провести трубу между жесткой точкой опоры устройства и газовым баллоном.
- Плазменному ускорителю будет необходим дополнительный тип пропеллента в будущем, Карнит.
- Этот новый тип ракетного топлива, будет использовать тот же самый контейнер что и обычное топливо.
Типы ускорителей
Доступно 4 вида разных ускорителей, все ускорители кроме плазменного теперь имеют 3 разных варианта разгразниченых по тирам до трех:
- 210 e/s (all T1)
- 183.6 e/s (all T2)
- 297 e/s (all T3)
- 30.96 p/s (all T1)
- 26.966 p/s (all T2)
- 39.154 p/s (all T3)
- 500,000 (all T1)
- 550,000 (all T2)
- 650,000 (all T3)
- 96.2 e/s (all T1)
- 84.1 e/s (all T2)
- 136.1 e/s (all T3)
- 27.864 p/s (all T1)
- 24.369 p/s (all T2)
- 35.239 p/s (all T3)
- 300,000 (all T1)
- 330,000 (all T2)
- 390,000 (all T3)
- 40 e/s (T1)
- 36 e/s (T2)
- 60 e/s (T3)
- 17.4 p/s (T1)
- 15.7 p/s (T2)
- 20.97 p/s (T3)
- 40,000 (T1)
- 44,000 (T2)
- 52,000 (T3)
Строки устройств
Каждый из четырех ускорителей имеет набор общих строк устройств (см. ниже), но плазменный ускоритель имеет дополнительные поля устройства благодаря своим уникальным характеристикам.
YOLOL field | description | range |
---|---|---|
ThrusterState | Выходная мощность ускорителя | 0 - 10 000 |
ThrusterCurrentThrust | Текущая выходная мощность ускорителя | 0 - 10 000 |
В дополнение к ним плазменный ускоительимеет две дополнительных строки.
YOLOL field | description | range |
---|---|---|
isactive | 1 = charge ; 0 = discharge | / |
chargelevel | текущий уровень заряда плазменного ускорителя должен быть равен 1 для создания тяги | 0 - 1 |
Чтобы узнать больше об использовании полей, обратитесь к этим вики-страницам: