Difference between revisions of "Laser cannon/fr"
Jump to navigation
Jump to search
(Création de la page fr de laser canon, à compléter) |
m (de added as flag.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Otherlang2 | {{Otherlang2 | ||
|en=Laser_cannon | |en=Laser_cannon | ||
|de=Laser_cannon:de | |||
|zh-cn=激光炮 | |zh-cn=激光炮 | ||
|ru=Лазерная пушка | |ru=Лазерная пушка |
Revision as of 12:56, 25 May 2020
Sommaire
Les canons laser sont des armes à énergie montée qui sont généralement utilisés dans la guerre pour éliminer des vaisseaux spatiaux rapides et agiles.
Les bases
- Cadence de tir: très rapide
- Propagation: Minimal
- Vitesse du projectile: rapide
- Type de munition: Cellule énergétique. Alimentation du réacteur ou d'une source d'alimentation externe.
Les armes laser peuvent être trouvées sur les navires suivants soit par défaut, soit en variante:
Champs de l'appareil
Boîte de munitions
Champ YOLOL | description | gamme |
---|---|---|
StoredLaserAmmo | Combien de munitions inactives restantes | 0 - 200 |
MaxLaserAmmo | Quantité maximale de munitions inactives pouvant être stockées | 0 - 200 |
le canon
Champ YOLOL | description | gamme |
---|---|---|
MountedWeaponFire | "Trigger pull", souvent renommé pour tirer | 0 - 1 |
StoredActiveLaserAmmo | Quantité de munitions prêtes à tirer dans le canon de l'arme | 0 - 80 |
MaxActiveLaserAmmo | Quantité maximale de munitions qui tient dans le canon | 0 - 80 |
Body
Champ YOLOL | description | gamme |
---|---|---|
StoredHeat | Combien de chaleur est actuellement dans le système | 0 - 1000 |
MaxHeat | Quantité maximale de chaleur que le système peut supporter | 0 - 1000 |