Difference between revisions of "レーザーキャノン"
Jump to navigation
Jump to search
m (Word modification) |
m (Translated into Japanese) |
||
Line 36: | Line 36: | ||
|coolantOut= | |coolantOut= | ||
|coolantRefresh= | |coolantRefresh= | ||
|heatGeneration=60 | |heatGeneration=60 毎射 | ||
|heatDissipation=100 | |heatDissipation=100 毎秒 | ||
|propellantIn= | |propellantIn= | ||
|propellantOut= | |propellantOut= | ||
Line 53: | Line 53: | ||
|projectileVoxelMass=7 | |projectileVoxelMass=7 | ||
|projectileEnergy=350 | |projectileEnergy=350 | ||
|projectileLifetime=3 | |projectileLifetime=3 秒 | ||
|magazineCapacity=200 | |magazineCapacity=200 毎チャージ | ||
}} | }} | ||
Revision as of 14:34, 7 June 2021
Laser cannon
レーザーキャノン
タイプ 兵器
機能 アンチアーマー
入手先 MAG
サイズ 396×72×84 cm
質量 4,911.32 kg
体積 515.65 kv
腐食耐性 315
入力 / 出力
電気入力
- 250 e/s待機電力
- 40(1発)
- 100(1リチャージ)
発熱量 60 毎射
放熱量 100 毎秒
武器の特徴
発射レート 375 RPM
発射速度 1,000 m/s
発射ボクセル質量 7
投射エネルギー 350
発射体寿命 3 秒
マガジン容量 200 毎チャージ
組成(砲身)
組成(マガジン)
組成(構造体)
組成(ボディ)
レーザーキャノンは、軍用化された宇宙船で使用可能ないくつかの船の武器のうちの1つです。 オートキャノンと似たような発射速度ですが、レーザーキャノンはその精度と豊富なマガジン容量で他とは一線を画しています。 レーザーキャノンの各マガジンには800発分のエネルギーが格納されていますが、200発ごとにリチャージが必要となります。
基本情報
- 発射レート : 速い
- 拡散性 : 最小限
- 投射速度 : 速い
- 弾の種類 : レーザー(非アクティブの弾丸は外部電源によるアクティベートが必要となります)
搭載艦船
レーザーキャノンは以下の船にデフォルト、またはバリエーションとして搭載されています:
デバイスフィールド
Laser Cannon Barrel
YOLOLフィールド | 説明 | 範囲 |
---|---|---|
MountedWeaponFire | 引き金。しばしば shoot または fire に改名されます | 0 - 1 |
StoredActiveAutocannonAmmo | 弾薬がロードされているか。武器の銃身に入っている弾薬の量 | 0 - 1 |
MaxActiveAutocannonAmmo | 砲身に収まる弾薬の最大量 | 1 |
AutocannonChargeLimit | チャージスピードの上限値 | 0 - 100 |
AutocannonChargeSpeed | 現在のチャージスピード | 0 - 100 |
搭載武器ボディ
YOLOLフィールド | 説明 | 範囲 |
---|---|---|
StoredHeat | 現在の武器内の熱量 | 0 - 1000 |
MaxHeat | 武器内に存在できる最大の熱量 | 1000 |
StoredLocalPower | 現在、武器内にあるローカル電力量 | 0 - 5000 |
MaxLocalPower | 武器内に存在するローカル電力の最大量 | 5000 |
レーザーキャノン構造体
YOLOLフィールド | 説明 | 範囲 |
---|---|---|
AvailableLaserAmmo | アクティブでない弾薬の残量 | 0 - 200 |
MaxAvailableLaserAmmo | 装填可能な非アクティブ弾薬の最大量 | 200 |
レーザーキャノンマガジン
YOLOLフィールド | 説明 | 範囲 |
---|---|---|
StoredLaserAmmo | 非アクティブの弾薬の残量 | 0 - 200 |
MaxLaserAmmo | 装填可能な非アクティブな弾薬の最大量 | 200 |
StoredActiveLaserAmmo | 非アクティブな弾薬がどれだけ残っているか | 0 - 800 |
MaxIdleLaserAmmo | 装填可能な非アクティブな弾薬の最大量 | 800 |
フィールドの使用方法については、以下のWikiページを参照してください: