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Difference between revisions of "オーディオシグナルデバイス マーク1"

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Latest revision as of 12:42, 18 October 2022

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Audio signal device mark 1.png
オーディオシグナルデバイス マーク1
Audio signal device mk.1
タイプ 音声デバイス
機能 音声信号の再生

サイズ 24 × 24 × 12 cm
質量 64.33 kg
体積 7.14 kv
腐食耐性 355

入力 / 出力
電気入力パッシブ

ソケット 2

モジュール接続 1
構成

オーディオシグナルデバイスは、宇宙船やステーションのデバイスに音声のフィードバックを加えるために使用されます。
オーディオの再生をカスタマイズするための豊富なオプションをサポートしており、ソケットを介して直接配線することも、裏面のモジュール式インターフェースを介して配線することも可能です。

基本的な使用方法

まず、InputValueデバイスフィールド名を、再生のトリガーに使用したい別のデバイスフィールド名と一致させる必要があります。
TriggerValueTriggerRuleのデバイスフィールドは、InputValueフィールドの変化がいつオーディオ再生のトリガーとなるかを決定するために使用されます。
TriggerRuleには3つの値(-1、0、1)のいずれかが入り、それぞれ比較演算子の<(小なり)、=(等しい)、>(大なり)に相当します。

音声カテゴリ 音声
0 ビープ
1 アラート
2 フェイク エンドスケルトン ボイスライン
3 1オクターブの音 (半音階: C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B, C)
4 ドラム
5 ニャオ

デバイスフィールド

YOLOLフィールド 説明 範囲
SoundOn 1に設定するとサウンドキューの再生を開始し、0に設定すると停止する 0, 1
TriggerRule 比較タイプの制御:
-1 : 小なり
0 : 等しい
1 : 大なり
-1, 0, 1
TriggerValue InputValueと比較される値 any
InputValue TriggerValueと比較される値. any
SoundCategory
SoundType 再生される音 0 - 99
RetriggerRate 再生される各サウンドのレート 0 - 100
RetriggerAmount サウンドが繰り返される頻度を制限します。0に設定するとサウンドは無限に繰り返されます。 0 - 99
Priority 0 - 99
Radius 0 - 200

フィールドの使用方法については、以下のWikiページを参照してください:

マテリアル

重量(Kg) 66.45
マテリアル所要量(Kv)
Ajatite 1.428
Bastium 1.785
Ilmatrium 1.071
Vokarium 2.856

素材についての詳細は、以下のWikiページを参照してください:

旧SoundTypeの変換表

旧SoundTypeと新しいカテゴリーシステムの変換表

旧サウンドタイプ カテゴリ サウンドタイプ
0 0 1
1 0 2
3 0 3
4 0 4
5 0 5
6 0 6
7 0 7
8 0 8
9 0 9
10 0 10
11 0 11
12 1 0
13 1 1
14 1 2
15 1 3
16 1 4
17 1 5
18 0 12
19 0 13
20 0 14
21 1 6
22 1 9
23 1 8
50 2 0
51 2 1
52 2 2
53 2 3
54 2 4
55 2 5
56 2 6
57 2 7
58 2 8
59 2 9
60 2 10
61 2 11
70 3 0
71 3 1
72 3 2
80 4 0
81 4 1
82 4 2
83 4 3
84 4 4
85 4 5
86 4 6
87 4 7
88 4 8
89 4 9
90 4 10
91 4 11
92 4 12
99 5 0
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