Difference between revisions of "Вантажний промінь"
Line 105: | Line 105: | ||
[[Category:Пристрої та механізми | [[Category:Пристрої та механізми]] | ||
[[Category:Devices and machines]] |
Revision as of 21:07, 24 June 2021
Коротко
Вантажний промінь випускає лазер, який закріплює предмет, що потрапив в його траєкторію, найчастіше вантажний промінь використовується в кораблях, створених для транспортування вантажу.
З причин безпеки, даний лазер не реагує на ендоскелети
Опис
Для того, щоб вантажний промінь зафіксувався на предметах і міг підняти або іншим чином перемістити їх, принаймні три балки повинні націлювати бажаний об'єкт з різних сторін. Балки повинні одночасно вражати об'єкт з перпендикулярних кутів. Наприклад: Якщо об'єктом є куб, вантажні балки повинні націлювати куб принаймні з трьох різних сторін.
Споживання енергії вантажним променем є змінним і суттєво змінюється в залежності від маси об’єкта, що буксирується. Вони вимагають базової витрати електроенергії 5 е/с, плюс додаткові 0,002 е/с на кілограм маси об’єкта, що буксирується. Важливо пам’ятати, що маса, прикладена до кожного вантажного променя (і, отже, скільки електроенергії потрібно кожному) дорівнює масі об’єкта, поділеній на кількість вантажних променів, прикладених до нього.
Наприклад: об'єкт 1500 кг, який буксирують 3 вантажні промені:
5 + ((1,500 / 3) ⋅ 0.002) = 6 е/с
.. споживатимуть 6 е/с на промінь.
Поля пристроїв
Рядок YOLOL | опис | діапазон |
---|---|---|
CargoBeamOnState | Визначає, включений промінь чи ні. 0 = вимкнено, будь-яке інше значення = увімкнено | |
CargoBeamSearchLength | Максимальна відстань, на якій промінь може закріпити об'єкт. Вимірюється в метрах. | 0 - 1000 |
CargoBeamStatus | Поточний стан променя, 0 = вимкнено або розблоковано, 1 = торкається об'єкта, але розблоковано, 2 = заблоковано | 0 - 2 |
Щоб дізнатися більше про використання полів, перейдіть на наступні сторінки вікі: