Difference between revisions of "Autocannon:de"
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Revision as of 08:22, 29 May 2020
Zusammenfassung
Grundlagen
- Feuerrate: schnell
- Streuung: weit
- Fluggeschwindigkeit: schnell
- Munitionstyp: Kugeln
- Preis: 300.000 Credits
Schiffsverwendung
Autokanonen sind entweder standardmäßig oder als Variante auf folgenden Schiffen zu finden:
Gerätefelder
Munitionskasten
- Lager
- 500 inaktive Runden
- 10 000 Einheiten Kühlmittel
YOLOL Feld | Beschreibung | Bereich |
---|---|---|
StoredAutocannonAmmo | Wie viele inaktive Munition noch übrig ist. | 0 - 500 |
MaxAutocannonAmmo | Maximale Menge an inaktiver Munition die gespeichert werden kann | 0 - 500 |
Lauf
- Schussverzögerung: 0.125
- Wärmeerzeugung: 45 pro Schuss
- Stromverbrauch: 110 lokale Leistung pro Schuss
- Mündungsgeschwindigkeit: 800
- Munitionsmasse: 11
- Lebenszeit: 2 Sekunden
YOLOL Feld | Beschreibung | Bereich |
---|---|---|
MountedWeaponFire | "Abzug ziehen". Oft umbenannt in Schießen oder Feuer | 0 - 1 |
StoredActiveAutocannonAmmo | "Ist die Waffe geladen?" Munitionsmenge welche die Waffe im Lauf hat | 0 - 1 |
MaxActiveAutocannonAmmo | Maximale Menge an Munition welche in in den Lauf passt | 0 - 1 |
Körper
- Lager
- 1000 Wärme
- 1000 lokaler Strom
- Konvertiert
- Strom
- -1500 Strom
- +1000 lokaler Strom
- Wärme
- -1 Kühlmittel
- -100 Wärme
- Strom
YOLOL Feld | Beschreibung | Bereich |
---|---|---|
StoredHeat | Gibt an wie viel Hitze sich aktuell im System befindet | 0 - 1000 |
MaxHeat | Maximale Wärmemenge welche im System vorhanden sein kann | 0 - 1000 |
StoredLocalPower | Gibt an wie viel lokaler Strom sich aktuell im System befindet | 0 - 1000 |
MaxLocalPower | Maximale lokale Strommenge welche im System vorhanden sein kann | 0 - 1000 |