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Difference between revisions of "YOLOL Chip/fr"

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Les scripts peuvent être édités directement par l'interface physique de la puce ou en utilisant l'[[Universal tool:fr|outil universel]].<br>
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La puce est généralement placée dans un lecteur, tel que le [[Chip socket:fr|support de puce]] ou le [[Modular device rack:fr|rack d'appareil]].
La puce est généralement placée dans un lecteur, tel que le [[Chip socket/fr|support de puce]] ou le [[Modular device rack/fr|rack d'appareil]].


== Basic information ==
== Informations de base ==


La puce YOLOL peut interagir avec tous les [[Data networks:fr|réseaux d'appareils]] connectés lorsqu'elle est placée à l'intérieur d'un emplacement de puce.<br>
La puce YOLOL peut interagir avec tous les [[Data networks/fr|réseaux d'appareils]] connectés lorsqu'elle est placée à l'intérieur d'un emplacement de puce.<br>
Cette interaction se fait avec un script spécifique.
Cette interaction se fait avec un script spécifique.


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* La puce a des boutons de lecture et de pause et des boutons de verrouillage et de déverrouillage de l'écran.
* La puce a des boutons de lecture et de pause et des boutons de verrouillage et de déverrouillage de l'écran.
** Les puces sont verrouillées par défaut et s'ouvrent en faisant glisser l'icône de verrouillage sur l'écran.
** Les puces sont verrouillées par défaut et s'ouvrent en faisant glisser l'icône de verrouillage sur l'écran.
* La puce doit être placée dans une prise de puce, qui est connectée à une [[Generator:fr|source d'alimentation]] et à un [[Data networks:fr|réseau de données]].
* La puce doit être placée dans une prise de puce, qui est connectée à une [[Generator/fr|source d'alimentation]] et à un [[Data networks/fr|réseau de données]].
* Une ligne de la puce peut contenir au total 70 caractères de code.
* Une ligne de la puce peut contenir au total 70 caractères de code.


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Pour en savoir plus sur l'utilisation des champs, consultez ces pages wiki:
Pour en savoir plus sur l'utilisation des champs, consultez ces pages wiki:
* [[Universal tool:fr|Outil universel]]
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* [[Data networks:fr|Réseaux de données]]
* [[Data networks/fr|Réseaux de données]]
* [[YOLOL:fr|YOLOL]]
* [[YOLOL/fr|YOLOL]]


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[[Category:Devices and machines:fr|Puce]]
[[Category:Équipements et engins|Puce]]

Latest revision as of 07:15, 25 July 2021

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Résumé



Yolol chip.png

La puce YOLOL est un conteneur mobile pour les scripts programmés.
Les scripts peuvent être édités directement par l'interface physique de la puce ou en utilisant l'outil universel.
La puce est généralement placée dans un lecteur, tel que le support de puce ou le rack d'appareil.

Informations de base

La puce YOLOL peut interagir avec tous les réseaux d'appareils connectés lorsqu'elle est placée à l'intérieur d'un emplacement de puce.
Cette interaction se fait avec un script spécifique.

Fonctionnement des puces programmables:

  • La puce exécute une seule ligne du script par intervalle de temps configuré.
  • La puce a des boutons de lecture et de pause et des boutons de verrouillage et de déverrouillage de l'écran.
    • Les puces sont verrouillées par défaut et s'ouvrent en faisant glisser l'icône de verrouillage sur l'écran.
  • La puce doit être placée dans une prise de puce, qui est connectée à une source d'alimentation et à un réseau de données.
  • Une ligne de la puce peut contenir au total 70 caractères de code.

Champs de l'appareil

Pour en savoir plus sur l'utilisation des champs, consultez ces pages wiki:

Champ YOLOL description Gamme
ChipWait Contrôle l'exécution du script. Les valeurs négatives signifient que l'exécution est suspendue, zéro signifie que le script est en cours d'exécution et les valeurs positives signifient que l'exécution se poursuivra après le nombre d'exécutions de lignes égales à la valeur. Numérique, tout
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