Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Difference between revisions of "Data networks:de"

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Koron moved page Datennetzwerke to Data networks:de)
m (Text replacement - ":fr" to "/fr")
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Otherlang2
{{Otherlang2
|en=Data_networks
|en=Data_networks
|fr=Data_networks:fr
|fr=Data_networks/fr
|ru=Информационная_сеть
|ru=Информационная_сеть
|zh-cn=数据网络
|zh-cn=数据网络
Line 7: Line 7:


== Zusammenfassung ==
== Zusammenfassung ==
Datennetzwerke ermöglichen die Erstellung, Wartung und Steuerung einer großen Anzahl von [[Geräte und Maschinen|Geräten]]. [[Universalwerkzeug|Universalwerkzeug]] und [[Kabelwerkzeug|Kabelwerkzeug]] sind die Werkzeuge welche im Allgemeinen zum Verwalten von Datennetzwerke verwendet werden.<br>
Datennetzwerke ermöglichen die Erstellung, Wartung und Steuerung einer großen Anzahl von [[Devices_and_machines:de|Geräten]]. [[Universal tool:de|Universalwerkzeug]] und [[Cable_tool:de|Kabelwerkzeug]] sind die Werkzeuge welche im Allgemeinen zum Verwalten von Datennetzwerke verwendet werden.<br>
Datennetzwerke ermöglicht es Entwicklern und Pionieren das erstellen, modifizieren und warten schon Gräten wie [[Generator:de|Generatoren]], [[YOLOL_Chip:de|Steuerungssystemen]] und weiteren profanen Geräten wie [[Scharniere|Türen]] und Aufzüge.<br>
Datennetzwerke ermöglicht es Entwicklern und Pionieren das erstellen, modifizieren und warten schon Gräten wie [[Generator:de|Generatoren]], [[YOLOL_Chip:de|Steuerungssystemen]] und weiteren profanen Geräten wie [[Hinges:de|Türen]] und Aufzüge.<br>
Die Signale werden mit der [[YOLOL:de|Programmiersprache YOLOL]] gesteuert welche für jedermann zugänglich ist.
Die Signale werden mit der [[YOLOL:de|Programmiersprache YOLOL]] gesteuert welche für jedermann zugänglich ist.


== Terminologie ==
== Terminologie ==


Objekte haben physische '''Sockel''' und vituelle '''[[Gerätefelder]]'''.
Objekte haben physische '''Sockel''' und vituelle '''[[Device_fields:de|Gerätefelder]]'''.
* '''Sockel'''  werden verwendet um Objekte, mit Kabeln oder direkt über andere [[Geräte und Maschinen|Geräte]], mit Datennetzwerken zu verbinden.
* '''Sockel'''  werden verwendet um Objekte, mit Kabeln oder direkt über andere [[Devices_and_machines:de|Geräte]], mit Datennetzwerken zu verbinden.
* '''[[Gerätefelder]]''' werden konfiguriert und abgerufen wenn Objekte dasselbe Datennetzwerk verwenden.
* '''[[Device_fields:de|Gerätefelder]]''' werden konfiguriert und abgerufen wenn Objekte dasselbe Datennetzwerk verwenden.
** Ein [[Gerätefelder|Gerätefeld]] steuert ein bestimmtes Attribut oder Merkmal in einem [[Geräte und Maschinen|Gerät]].
** Ein [[Device_fields:de|Gerätefeld]] steuert ein bestimmtes Attribut oder Merkmal in einem [[Devices_and_machines:de|Gerät]].
*** Das [Gerätefelder|Gerätefeld]] kann beispielsweise die Menge der erzeugten Wärmemenge in einem [[Triebwerke|Triebwerk]] oder ein Wert sein welcher manuell geändert werden kann z.B. Zustände in [[Tasten]].
*** Das [[Device_fields:de|Gerätefeld]] kann beispielsweise die Menge der erzeugten Wärmemenge in einem [[Thrusters:de|Triebwerk]] oder ein Wert sein welcher manuell geändert werden kann z.B. Zustände in [[Buttons:de|Knöpfen]].
** Die Gerätefeldnamen können im Allgemeinen mit dem entsprechenden [[Universalwerkzeug|Universalwerkzeug]] konfiguriert werden.
** Die Gerätefeldnamen können im Allgemeinen mit dem entsprechenden [[Universal tool:de|Universalwerkzeug]] konfiguriert werden.
<!-- Device fields -->
<!-- Device fields -->
<!-- device field -->
<!-- device field -->
Line 24: Line 24:
== Datennetzwerkressourcen ==
== Datennetzwerkressourcen ==


Datennetze sind mit [[Kabelwerkzeug|Kabeln]] miteinander verbunden.<br>
Datennetze sind mit [[Cable_tool:de|Kabeln]] miteinander verbunden.<br>
Wenn [[Geräte und Maschinen|Geräte]] miteinander verbunden sind, kann das Datennetz zwei verschiedene Ressourcen übertragen.<br>
Wenn [[Devices_and_machines:de|Geräte]] miteinander verbunden sind, kann das Datennetz zwei verschiedene Ressourcen übertragen.<br>
# '''Elektrizität'''
# '''Elektrizität'''
# '''Signale'''
# '''Signale'''


'''Elektrizität: Alle Objekte im Datennetz teilen sich die Stromversorgung'''
'''Elektrizität: Alle Objekte im Datennetz teilen sich die Stromversorgung'''
* Ein [[Generator:de|Generator]], der an ein Datennetzwerk angeschlossen ist, versucht mehrere [[Geräte und Maschinen|Geräte oder Maschinen]] mit Strom zu versorgen.
* Ein [[Generator:de|Generator]], der an ein Datennetzwerk angeschlossen ist, versucht mehrere [[Devices_and_machines:de|Geräte oder Maschinen]] mit Strom zu versorgen.
** Aus diesem Grund ist es wichtig, mehrere Generatoren zu haben, wenn viele Geräte welche Strom benötigen an das Datennetzwerk angeschlossen sind.
** Aus diesem Grund ist es wichtig, mehrere Generatoren zu haben, wenn viele Geräte welche Strom benötigen an das Datennetzwerk angeschlossen sind.


'''Signale: Alle Objekte innerhalb des Datennetzwerks können miteinander kommunizieren'''
'''Signale: Alle Objekte innerhalb des Datennetzwerks können miteinander kommunizieren'''
* [[Kabelwerkzeug|Kabel]] können direkt miteinander verbunden werden.
* [[Cable_tool:de|Kabel]] können direkt miteinander verbunden werden.
* Sockel können mehrere Verbindungen haben und [[Kabelwerkzeug|Kabel]] können verzweigen.
* Sockel können mehrere Verbindungen haben und [[Cable_tool:de|Kabel]] können verzweigen.
* Es gibt keine Grenzen wie viele Datennetzwerke, z.B. auf einem Raumschiff, existieren können.
* Es gibt keine Grenzen wie viele Datennetzwerke, z.B. auf einem Raumschiff, existieren können.
** Ein verzweigtes Datennetzwerk bricht im Kampf nicht so leicht zusammen.
** Ein verzweigtes Datennetzwerk bricht im Kampf nicht so leicht zusammen.

Latest revision as of 06:00, 25 July 2021

English Français Русский 简体中文

Zusammenfassung

Datennetzwerke ermöglichen die Erstellung, Wartung und Steuerung einer großen Anzahl von Geräten. Universalwerkzeug und Kabelwerkzeug sind die Werkzeuge welche im Allgemeinen zum Verwalten von Datennetzwerke verwendet werden.
Datennetzwerke ermöglicht es Entwicklern und Pionieren das erstellen, modifizieren und warten schon Gräten wie Generatoren, Steuerungssystemen und weiteren profanen Geräten wie Türen und Aufzüge.
Die Signale werden mit der Programmiersprache YOLOL gesteuert welche für jedermann zugänglich ist.

Terminologie

Objekte haben physische Sockel und vituelle Gerätefelder.

  • Sockel werden verwendet um Objekte, mit Kabeln oder direkt über andere Geräte, mit Datennetzwerken zu verbinden.
  • Gerätefelder werden konfiguriert und abgerufen wenn Objekte dasselbe Datennetzwerk verwenden.
    • Ein Gerätefeld steuert ein bestimmtes Attribut oder Merkmal in einem Gerät.
      • Das Gerätefeld kann beispielsweise die Menge der erzeugten Wärmemenge in einem Triebwerk oder ein Wert sein welcher manuell geändert werden kann z.B. Zustände in Knöpfen.
    • Die Gerätefeldnamen können im Allgemeinen mit dem entsprechenden Universalwerkzeug konfiguriert werden.

Datennetzwerkressourcen

Datennetze sind mit Kabeln miteinander verbunden.
Wenn Geräte miteinander verbunden sind, kann das Datennetz zwei verschiedene Ressourcen übertragen.

  1. Elektrizität
  2. Signale

Elektrizität: Alle Objekte im Datennetz teilen sich die Stromversorgung

  • Ein Generator, der an ein Datennetzwerk angeschlossen ist, versucht mehrere Geräte oder Maschinen mit Strom zu versorgen.
    • Aus diesem Grund ist es wichtig, mehrere Generatoren zu haben, wenn viele Geräte welche Strom benötigen an das Datennetzwerk angeschlossen sind.

Signale: Alle Objekte innerhalb des Datennetzwerks können miteinander kommunizieren

  • Kabel können direkt miteinander verbunden werden.
  • Sockel können mehrere Verbindungen haben und Kabel können verzweigen.
  • Es gibt keine Grenzen wie viele Datennetzwerke, z.B. auf einem Raumschiff, existieren können.
    • Ein verzweigtes Datennetzwerk bricht im Kampf nicht so leicht zusammen.
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.