Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Важелі

From Starbase wiki
Revision as of 11:42, 9 September 2020 by Gupye (talk | contribs) (Created page with "{{Otherlang2 |zh-cn=控制杆 |en=Levers |de=Levers:de |fr=Levers:fr |ru=Рычаги }} == Коротко == <br> <br> 400px <br> <br> В...")

(diff) ← Older revision | Approved revision (diff) | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English Deutsch Français Русский 简体中文

Коротко



Starbase devices lever.png

Важелі-це інтерактивні пристрої, які використовуються в основному для управління пристроїв і механізмів.
Важелі також можна використовувати для зміни значень полів між встановленими мінімальними і максимальними значеннями.

Основна інформація

  • Односпрямовані важелі мають "нуль" на одному кінці і максимум на протилежному кінці.
    • Зниження максимального значення знижує максимальну потужність даного важеля на пристрої.
  • Двонаправлені важелі мають мінімум і максимум на далеких кінцях, а середнє / нейтральне значення дорівнює 50.
    • Мінімальний вихід повинен бути нижче 50. Стандартно 0.
    • Максимум повинен бути більше 50. Стандартно 100.


Поля пристрою

Щоб дізнатися більше про те, як використовувати поля, зверніться до цих вікі-сторінок:

YOLOL поле опис значення
LeverState Поточний стан важеля між LeverMinOutput і LeverMaxOutput LeverMinOutput - LeverMaxOutput
LeverMinOutput Односпрямований-Вихід в нижньому кінці, двонаправлений-Вихід в лівому кінці
LeverMaxOutput Односпрямований-Вихід у верхньому кінці, двонаправлений-Вихід у правому кінці
LeverCenterOutput Вихідне значення, коли важіль знаходиться в центрі
LeverCenterDeadZone Наскільки велика мертва зона в центрі односпрямованого важеля
LeverCenteringSpeed Як швидко (односпрямований важіль скидається в мінімальну межу) (двонаправлений важіль скидається в центр) після відпускання
LeverBindsMoveSpeed Як швидко важіль рухається з прив'язками (мається на увазі до клавіш)
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.