Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Тяговый луч

From Starbase wiki
Revision as of 14:46, 16 November 2019 by Honyrlane (talk | contribs) (Created page with "== Кратко == <br> <br> 400px <br> <br> Тяговые лучи захватывают объекты, на которые их лучи поп...")

(diff) ← Older revision | Approved revision (diff) | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Кратко



Tractor beam.png

Тяговые лучи захватывают объекты, на которые их лучи попадают.
Тяговые лучи наиболее часто встречаются на грузовых космических кораблях, так как они позволяют перевозить тяжелые грузы.
Луч притягивает прикрепленный объект ближе к основанию тягового луча, ориентируя объект по соплу луча.

Основная информация

  • Этому устройству требуется энергия для роботы. Количество необходимой энергии основывается на длине луча, состоянии устройства, и силе, приложенной при перемещении объектов.
    • Чем дальше и тяжелее объект, тем больше энергии требуется тяговому лучу, чтобы сдвинуть их.
  • Если энергия отключится, объект перестанет двигаться, но будет держаться на одном месте.
    • Это - защитная функция, чтобы предотвратить дрейф объектов в сторону, причиняя возможный ущерб в интерьерах, вроде фабрик и кораблей.
  • Тяговой луч обычно контролируется с помощью кнопок и рычагов.
    • Кнопки включают и отключают питание.
    • Рычаги контролируют длину луча, повороты и подобное.

Строки устройства

Чтобы узнать больше о том, как использовать поля, обратитесь к этим вики-страницам:

YOLOL field Description Range
tractorBeamOnState Луч вкл/выкл 1 или 0
tractorBeamSoftRelease Когда выставлен 1, останавливает объект, захваченный лучом, а затем выключает луч. 1 или 0
tractorBeamSnapToObjects Когда выставлен 1, тяговой луч пытается привязать удерживаемый объект к соседним объектам. 1 или 0
tractorBeamSearchLength Длина (метры) луча, когда он не закреплён на чём-либо. Максимальный радиус луча. -
tractorBeamForce Максимальная сила (Ньютоны), при которой луч будет крепиться к захваченному объекту. -
tractorBeamTorque Максимальное количество крутящего момента (Ньютоны), при которой луч будет крепиться к захваченному объекту.
tractorBeamPosition Расстояние (метры), на котором луч попытается переместить удерживаемый объект. Сбрасывается при захвате, но не устройствами сети сообщений / другими устройствами. -
tractorBeamYaw Угол горизонтального отклонения (градусы) на который луч пытается переместить удерживаемый объект, относится к основанию. Сбрасывается при захвате, но не устройствами сети сообщений / другими устройствами. -
tractorBeamPitch Угол вертикального отклонения (градусы) на который луч пытается переместить удерживаемый объект, относится к основанию. Сбрасывается при захвате, но не устройствами сети сообщений / другими устройствами. -
tractorBeamRoll Угол вращения (углы) на который луч пытается переместить удерживаемый объект, относится к основанию. Сбрасывается при захвате, но не устройствами сети сообщений / другими устройствами. -
tractorBeamObjectInBeam Указывает, захватывается ли объект лучом. 1 or 0
tractorBeamForceApplied Указывает силу (Ньютоны), применяющуюся в данный момент к захваченному объекту. Может использоваться для обнаружения, когда захваченный объект был установлен в необходимое положение. -
tractorBeamTorqueApplied Указывает крутящий момент (Ньютоны), применяемый в данный момент к захваченному объекту. Может использоваться для обнаружения, когда захваченный объект был установлен в необходимое вращение. -
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.