Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Модульна Ракета

From Starbase wiki
Revision as of 12:04, 8 September 2020 by Unxepted (talk | contribs) (Created page with "{{Otherlang2 |de=Missile:de |en=Missile |zh-cn=火箭弹 }} {|{{Infobox ship begin}} {{Infobox ship image |Ship image=MissileParts.PNG |Ship caption=Деталі модуль...")

(diff) ← Older revision | Approved revision (diff) | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English Deutsch 简体中文
MissileParts.PNG
Деталі модульної ракети
Інформація
Клас і Тип: Навісне озброєння, Некерований снаряд
Назва: Модульна Ракета
Застосування: Заподіяння великої кількості руйнувань
Характеристики
Споживана потужність: ? різне енергоспоживання за постріл
Маса: ?
Час життя: ? секунд

Опис



MissileParts.PNG

Характеристики

  • Швидкість польоту: 150 м/с
  • Тип боєприпасів: Реактивний
  • Керування: Відсутнє

Використання кораблями

Модульні Ракети можна знайти на наступних кораблях, або за замовчуванням, або як варіант:

Частини

Ракети - це модульні снаряди, що складаються з 4 окремих частин, доступні варіанти кожного

  • Прискорювач: стандартний або швидкий
  • Паливний бак: стандартний, малий і вибухонебезпечний
  • Боєголовка: теплова або корозійна (Роз'їдаюча)
  • Детонатор: контактний або близький

Пускова установка

Хоча ракети можна запускати за допомогою універсального інструменту, їх краще всього використовувати в поєднанні з пусковою установкою.



MissileLauncher.PNG

Ракетна пускова установка дозволяє YOLOL безпосередньо взаємодіяти з ракетами, це можна використовувати для запуску ракет одним натисканням кнопки або навіть для автоматизації процесу.

Відео

Більш детальну інформацію можна знайти в цьому офіційному відео про ракети.

Поля пристрою

Ракети

YOLOL строка опис діапазон
Detonate Детонує (підриває) ракету, якщо встановлено в 1 0 - 1
Safety Зупиняє детонатор ракети, якщо встановлений на 1 0 - 1
TimerState Визначає, чи активний таймер 0 - 1
Timer Підраховує, поки TimerState дорівнює 1, детонує при досягненні DetonationTime 0 - n
SafetyTime -1 - n
DetonationTime Час, коли Таймер підірве ракету -1 - n
TriggerRange Діапазон спрацьовування запобіжника 0 - n

Прискорювач

YOLOL строка опис діапазон
CurrentThrust Поточне значення тяги 0 - n
TargetThrust Значення тяги, яке буде намагатися досягти ракета 0 - n
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.