Difference between revisions of "Ракетна установка"
Jump to navigation
Jump to search
Line 7: | Line 7: | ||
|image=[[Image:Missile launcher.png]] | |image=[[Image:Missile launcher.png]] | ||
|factionLogo= | |factionLogo= | ||
|caption= | |caption=9-слотна ракетна установка | ||
|name= | |name= | ||
|border=none | |border=none |
Revision as of 10:19, 23 June 2021
Ракетна установка
Тип Навісне озброєння
Функція Знищення броньованих цілей
Доступність MAG
Розмір 120×144×72 см
Маса 6,025.62 кг
Об'єм 605.59 кв
Стійкість до корозії 360
Характеристики Зброї
Скорострільність 300 п/хв
Швидкість снаряду 360-460 м/с
Воксельна маса снаряду 29.33 кв
Час існування снаряду ∞
Розмір магазину 9
Склад (установка)
Хоча ракети можна запускати за допомогою універсального інструменту, їх найкраще використовувати спільно з ракетною установкою. Ракетна установка дозволяє YOLOL безпосередньо взаємодіяти з ракетами, які можна використовувати для запуску ракет одним натисканням кнопки - або навіть автоматизувати процес. Пускова установка також може автоматично зафіксувати всі ракети, що знаходяться в її камерах, які необхідні для безпечного транспортування ракет.
Медіа
Більше інформації можна знайти на цьому офіційному відео про ракети.
Поля пристрою
YOLOL field | description | range |
---|---|---|
TubeLockX | Фіксує камери в положенні X | 0 - 1 |
LauncherLock | Замикає всі камери | 0 - 1 |
SelectedTube | Камера обрана для наступного запуску | 0 - 9 |
MissileLocked | Відображає стан вибраної камери | "Порожня" "Замкнена" |
LaunchMissile | Запустити вибрану ракету в камері | 0 - 1 |
Щоб дізнатися більше про те, як використовувати поля, зверніться до цих вікі-сторінок: