Difference between revisions of "Кнопка"
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Otherlang2 |zh-cn=按钮 |en=Buttons |de=Buttons:de |fr=Buttons:fr |ru=Кнопки }} == Коротко == <br> <br> 400px <br> <br> Всьо...") |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
<br> | <br> | ||
Всього існує два різновиди кнопок, використовуваних повсюдно: модульні Кнопкові панелі і механічні кнопки з регульованим типом взаємодії. <br> | Всього існує два різновиди кнопок, використовуваних повсюдно: модульні Кнопкові панелі і механічні кнопки з регульованим типом взаємодії. <br> | ||
Останній різновид також може включати [[YOLOL:ua | | Останній різновид також може включати екран [[YOLOL:ua|YOLOL]], і вони зазвичай називаються "гібридними кнопками". | ||
== Основна інформація == | == Основна інформація == |
Revision as of 08:00, 9 September 2020
Коротко
Всього існує два різновиди кнопок, використовуваних повсюдно: модульні Кнопкові панелі і механічні кнопки з регульованим типом взаємодії.
Останній різновид також може включати екран YOLOL, і вони зазвичай називаються "гібридними кнопками".
Основна інформація
Налаштування кнопки:
- Встановіть ім'я поля ButtonState відповідно до поля пристрою, яким ви хочете керувати.
- Встановіть значення включення і виключення.
- Натискання механічної кнопки змінює свій стан в залежності від значення поля ButtonStyle.
- Модульні Кнопкові панелі перемикаються між включеним і вимкненим станом.
Рядки пристрою
Щоб дізнатися більше про використання полів, зверніться до цих вікі-сторінок:
YOLOL поле | опис | значення |
---|---|---|
ButtonState | Назва рядка, значення якої змінює кнопка | |
ButtonOnStateValue | Контролює значення при натисканні | |
ButtonOffStateValue | Управляє значенням при відпуску | |
ButtonStyle | Управляє стилем взаємодії кнопки | 0: Утримувати і відпустити 1: Основний перемикач (просто натисніть, щоб переключити) 2: Перемикач з 4 станами (наприклад, клацання ручки) |