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[[Category:Devices and machines:de|Lampen]]
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Zusammenfassung



Starbase devices lamp.png

Lampen sind lichtemittierende Bauelemente, die programmierbare Felder wie Zustand, Farbe und Helligkeit haben.
Lampen benötigen zum Betrieb eine Stromquelle.

Grundlegende Informationen

Lampen und ihre Beleuchtungseigenschaften können durch Änderung der Lumen und der Farbe der Lampe angepasst werden.
Lampen können auch als Teil eines Netzwerks verwendet werden, um z.B. Datenübertragungen zu signalisieren.

Gerätefelder

Um mehr über die Verwendung von Feldern zu erfahren, besuchen Sie diese Wiki-Seiten:

YOLOL Feld Beschreibung Bereich
LampOn Bestimmt, ob das Licht eingeschaltet ist. 0 ist aus, alles andere ist an. 0 - 1
LampLumens Wie hell die Lampe in Lumen ist. 600 ist ein vernünftiger Wert für durchschnittliche Lichter. 0 - 2800 usually
LampColorHue Der HSV-Farbtonwert. 0 - 360.0
LampColorSaturation Der HSV-Sättigungswert. 0 - 1.0
LampColorValue The HSV value value. 0 - 1.0
LampRange Bereich in Metern, in dem das Licht auf Null abfällt.
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