Difference between revisions of "Plasma thrower:de"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m |
||
Line 8: | Line 8: | ||
{{Infobox ship image | {{Infobox ship image | ||
|Ship image=Plasma thrower.png | |Ship image=Plasma thrower.png | ||
|Ship caption= | |Ship caption=Teile des Plasmawerfers | ||
}} | }} | ||
{{Infobox ship career | {{Infobox ship career |
Revision as of 08:25, 29 May 2020
Zusammenfassung
Plasmawerfer sind montierte Energiewaffen.
Grundlagen:
- Feuerrate: langsam
- Streuung: gering
- Fluggeschwindigkeit: langsam
- Munitionstyp: Energie
- Schadensart: Bruck
Schiffsverwendung
Plasmawerfer sind entweder standardmäßig oder als Variante auf folgenden Schiffen zu finden:
Gerätefelder
Munitionskasten
YOLOL Feld | Beschreibung | Bereich |
---|---|---|
StoredPlasmaAmmo | Wie viele inaktive Munition noch übrig ist. | 0 - 100 |
MaxPlasmaAmmo | Maximale Menge an inaktiver Munition die gespeichert werden kann | 0 - 100 |
Lauf
YOLOL Feld | Beschreibung | Bereich |
---|---|---|
MountedWeaponFire | "Abzug ziehen". Oft umbenannt in Schießen oder Feuer | 0 - 1 |
StoredActivePlasmaAmmo | "Ist die Waffe geladen?" Munitionsmenge welche die Waffe im Lauf hat | 0 - 1 |
MaxActivePlasmaAmmo | Maximale Menge an Munition welche in in den Lauf passt | 0 - 1 |
Körper
YOLOL Feld | Beschreibung | Bereich |
---|---|---|
StoredHeat | Gibt an wie viel Hitze sich aktuell im System befindet | 0 - 1000 |
MaxHeat | Maximale Wärmemenge welche im System vorhanden sein kann | 0 - 1000 |
StoredLocalPower | Gibt an wie viel lokaler Strom sich aktuell im System befindet | 0 - 1000 |
MaxLocalPower | Maximale lokale Strommenge welche im System vorhanden sein kann | 0 - 1000 |