Difference between revisions of "Tractor beam/fr"
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Résumé
Les rayons du tracteur saisissent les objets que leurs rayons heurtent.
Les poutres de tracteur se trouvent le plus souvent dans les vaisseaux spatiaux de cargaison car elles permettent le transport de cargaisons lourdes.
Le faisceau fait glisser l'objet attaché près de la base du faisceau du tracteur, orientant l'objet en fonction de la buse du faisceau.
Informations de base
- L'appareil nécessite de l'énergie pour fonctionner. La quantité d'énergie nécessaire est déterminée par la longueur du faisceau, l'état de l'appareil et la force appliquée lors du déplacement d'objets.
- Plus les objets sont éloignés et lourds, plus le faisceau tracteur doit pouvoir être déplacé.
- Si l'alimentation est coupée, l'objet cessera de bouger mais il sera maintenu en place.
- Il s'agit d'une fonction de sécurité pour empêcher les objets de dériver, causant ainsi des dommages potentiels à l'intérieur, tels que les usines et les navires.
- Les poutres du tracteur sont généralement contrôlées avec des boutons et des leviers.
- Les boutons permettent d'activer et de désactiver l'alimentation.
- Les leviers contrôlent la longueur du faisceau, sa rotation, etc.
- Dans les usines automatisées, les poutres du tracteur sont généralement connectées à un déménageur.
- Les endosquelettes peuvent être déplacés par une poutre de tracteur, mais peuvent facilement s'échapper.
- Le faisceau de verrouillage de la cargaison verrouille entièrement l'objet s'il le frappe sur 3 côtés et petit. La poutre du tracteur, quant à elle, ne verrouille jamais un objet entièrement et sert à transporter quelque chose. En outre, comme indiqué ci-dessus (mais servira de rappel ici), le faisceau du tracteur peut réellement manipuler sa cible, contrairement au faisceau de verrouillage du fret.
Champs de l'appareil
Pour en savoir plus sur l'utilisation des champs, consultez ces pages wiki:
Champ YOLOL | description | Gamme |
---|---|---|
tractorBeamOnState | Faisceau ouvert / Fermer | 1 or 0 |
tractorBeamSoftRelease | Lorsqu'il est réglé sur 1, arrête l'objet saisi par le faisceau, puis éteint le faisceau | 1 or 0 |
tractorBeamSnapToObjects | Lorsqu'il est réglé sur 1, le faisceau du tracteur essaie d'accrocher l'objet retenu aux objets voisins | 1 or 0 |
tractorBeamSearchLength | Longueur (mètres) du faisceau lorsque le faisceau n'est attaché à rien. Portée maximale du faisceau. | - |
tractorBeamForce | Quantité maximale de force (Newtons) que le faisceau essaiera d'appliquer à l'objet saisi. | - |
tractorBeamTorque | Quantité maximale de couple (Newtons) que le faisceau essaiera d'appliquer à l'objet saisi. | - |
tractorBeamPosition | Distance (en mètres) à laquelle le faisceau tente de déplacer un objet maintenu. Se réinitialise lors de la capture, mais ne communique pas avec le réseau / les autres appareils | - |
tractorBeamYaw | Le lacet (degrés) auquel le faisceau essaie de déplacer un objet maintenu par rapport à la base. Se réinitialise lors de la capture, mais ne communique pas avec le réseau / les autres appareils | - |
tractorBeamPitch | Le pas (degrés) auquel le faisceau essaie de déplacer un objet maintenu par rapport à la base. Se réinitialise lors de la capture, mais ne communique pas avec le réseau / les autres appareils | - |
tractorBeamRoll | Le roulis (degrés) auquel le faisceau essaie de déplacer un objet maintenu par rapport à la base. Se réinitialise lors de la capture, mais ne communique pas avec le réseau / les autres appareils | - |
tractorBeamObjectInBeam | Indique si un objet est saisi par le faisceau. | 1 or 0 |
tractorBeamForceApplied | Indique la force (Newtons) actuellement appliquée à l'objet saisi. Peut être utilisé pour détecter lorsque l'objet saisi a été défini sur la position cible. | - |
tractorBeamTorqueApplied | Indique le couple (Newtons) actuellement appliqué à l'objet saisi. Peut être utilisé pour détecter lorsque l'objet saisi a été défini sur la rotation cible. | - |