Sb forum speech.png DiscordLink.png FacebookLink.png RedditLink.png SteamLink.png TwitterLink.png YoutubeLink.png

Difference between revisions of "数据网络"

From Starbase wiki
Jump to navigation Jump to search
m (fr added as flag)
 
Line 1: Line 1:
'''本页面由“[[Aurogon Union 烛龙联盟]]”翻译制作'''
{{Otherlang2
{{Otherlang2
|de=Data_networks:de
|de=Data_networks:de

Latest revision as of 02:58, 8 June 2020

English Deutsch Français Русский 简体中文

简介

数据网络能够创建、维护和控制大量设备交互屏布线枪是管理数据网络的常用工具。
数据网络使设计者和先驱者能够创建、修改和维护设备,如发电机YOLOL芯片和更普通的设备,如铰链和电梯。
信号由所有人均可访问的YOLOL语言控制。

术语

对象中有物理插口和虚拟设备参数

  • 物理插口用于通过电缆或直接通过其他设备将对象连接到数据网络。
  • 当对象共享同一数据网络时,将配置和访问设备参数
    • 设备参数控制设备中的一个特定属性或功能。
      • 例如,设备参数可以是推进器内产生的热量,或者可以手动更改的值,例如按钮中的按钮状态。
    • 通常可以使用适当的工具配置这些设备参数名。

数据网络资源

数据网络通过电缆相连。
当设备连接在一起时,数据网络可以传输两种不同的资源。

  1. 电力
  2. 信号

电力:数据网络中的所有对象共享能量

  • 连接到数据网络的发电机会尽可能为多个设备和机器供电。
    • 这就是当有许多设备连接到需要电力的数据网络上时,就必须有多个发电机的原因。

信号:数据网络中的所有对象都能够相互通信

  • 电缆可以互相直接连接。
  • 物理插口可以同时存在多个连接,电缆可以存在分支。
  • 数据网络的数量没有限制,即便是在一艘宇宙飞船上。
    • 一个具有分支子网络的数据网络在战斗中不容易崩溃。
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.