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Latest revision as of 05:00, 25 July 2021
Zusammenfassung
Es gibt allgemein zwei Arten von Schaltflächen, die häufig verwendet werden: modulare Schaltflächenfelder und mechanische Schaltflächen mit einstellbarem Interaktionsstil.
Letztere können auch einen YOLOL-Bildschirm enthalten und werden gewöhnlich als "Hybridschaltflächen" bezeichnet.
Grundlegende Informationen
Konfigurieren einer Schaltfläche:
- Den Namen des ButtonState-Feldes so einstellen, dass er mit dem Gerätefeld übereinstimmt, das gesteuert werden soll.
- Einstellen der Werte für den Ein- und Aus-Zustand.
- Durch Drücken der mechanischen Taste ändert sich deren Zustand je nach ButtonStyle-Feldwert.
- Modulare Tastenfelder schalten zwischen Ein- und Aus-Zustand um.
Gerätefelder
Um mehr über die Verwendung von Feldern zu erfahren, besuchen Sie diese Wiki-Seiten:
YOLOL Feld | Beschreibung | Bereich |
---|---|---|
ButtonState | Der Name des Feldes, dessen Wert durch die Schaltfläche geändert wird | |
ButtonOnStateValue | Steuert den Wert beim Drücken | |
ButtonOffStateValue | Steuert den Wert beim Loslassen | |
ButtonStyle | Steuert den Interaktionsstil der Schaltfläche | 0: Drücken und loslassen 1: Grundlegendes Umschalten (die Schaltfläche im Spiel bleibt gedrückt, während sie "an" ist) 2: 4-Status-Schalter (der Knopf im Spiel kehrt in die nicht gedrückte Position zurück, egal ob er "an" oder "aus" ist) |