Difference between revisions of "Ракетна установка"
Jump to navigation
Jump to search
m (Text replacement - "|availability=MAG" to "") |
|||
(3 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
|image=[[Image:Missile launcher.png]] | |image=[[Image:Missile launcher.png]] | ||
|factionLogo= | |factionLogo= | ||
|caption= | |caption=9-слотна ракетна установка | ||
|name= | |name= | ||
|border=none | |border=none | ||
Line 15: | Line 15: | ||
|type=Навісне озброєння | |type=Навісне озброєння | ||
|function=Знищення броньованих цілей | |function=Знищення броньованих цілей | ||
|size=120×144×72 см | |size=120×144×72 см | ||
|mass=6,025.62 | |mass=6,025.62 | ||
Line 39: | Line 39: | ||
|vokarium=5% | |vokarium=5% | ||
}} | }} | ||
}}<section begin=summary/> | }}<section begin=summary/>Хоча ракети можна запускати за допомогою універсального інструменту, їх найкраще використовувати спільно з ракетною установкою. Ракетна установка дозволяє YOLOL безпосередньо взаємодіяти з ракетами, які можна використовувати для запуску ракет одним натисканням кнопки - або навіть автоматизувати процес. Пускова установка також може автоматично зафіксувати всі ракети, що знаходяться в її камерах, які необхідні для безпечного транспортування ракет.<section end=summary/> | ||
== Медіа == | == Медіа == | ||
Більше інформації можна знайти | Більше інформації можна знайти на [https://www.youtube.com/watch?v=5-xhwLw3cYI цьому офіційному відео про ракети]. | ||
== Поля пристрою == | == Поля пристрою == | ||
Line 53: | Line 53: | ||
|- | |- | ||
! '''TubeLockX''' | ! '''TubeLockX''' | ||
| | | Фіксує камери в положенні X | ||
| 0 - 1 | | 0 - 1 | ||
|- | |- | ||
! '''LauncherLock''' | ! '''LauncherLock''' | ||
| | | Замикає всі камери | ||
| 0 - 1 | | 0 - 1 | ||
|- | |- | ||
! '''SelectedTube''' | ! '''SelectedTube''' | ||
| | | Камера обрана для наступного запуску | ||
| 0 - 9 | | 0 - 9 | ||
|- | |- | ||
! '''MissileLocked''' | ! '''MissileLocked''' | ||
| | | Відображає стан вибраної камери | ||
| " | | "Порожня" "Замкнена" | ||
|- | |- | ||
! '''LaunchMissile''' | ! '''LaunchMissile''' | ||
| | | Запустити вибрану ракету в камері | ||
| 0 - 1 | | 0 - 1 | ||
|- | |- |
Latest revision as of 06:15, 28 July 2021
Ракетна установка
Тип Навісне озброєння
Функція Знищення броньованих цілей
Розмір 120×144×72 см
Маса 6,025.62 кг
Об'єм 605.59 кв
Стійкість до корозії 360
Характеристики Зброї
Скорострільність 300 п/хв
Швидкість снаряду 360-460 м/с
Воксельна маса снаряду 29.33 кв
Час існування снаряду ∞
Розмір магазину 9
Склад (установка)
Хоча ракети можна запускати за допомогою універсального інструменту, їх найкраще використовувати спільно з ракетною установкою. Ракетна установка дозволяє YOLOL безпосередньо взаємодіяти з ракетами, які можна використовувати для запуску ракет одним натисканням кнопки - або навіть автоматизувати процес. Пускова установка також може автоматично зафіксувати всі ракети, що знаходяться в її камерах, які необхідні для безпечного транспортування ракет.
Медіа
Більше інформації можна знайти на цьому офіційному відео про ракети.
Поля пристрою
YOLOL field | description | range |
---|---|---|
TubeLockX | Фіксує камери в положенні X | 0 - 1 |
LauncherLock | Замикає всі камери | 0 - 1 |
SelectedTube | Камера обрана для наступного запуску | 0 - 9 |
MissileLocked | Відображає стан вибраної камери | "Порожня" "Замкнена" |
LaunchMissile | Запустити вибрану ракету в камері | 0 - 1 |
Щоб дізнатися більше про те, як використовувати поля, зверніться до цих вікі-сторінок: