Difference between revisions of "Spaceship Engineering/fr"
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# Reliez les appareils requis à l'alimentation et au propulseur et ajoutez des dispositifs de contrôle tels qu'un centre de commande, des [[Flight control unit | # Reliez les appareils requis à l'alimentation et au propulseur et ajoutez des dispositifs de contrôle tels qu'un centre de commande, des [[Flight control unit/fr|unités de contrôle de vol]] et plus encore. | ||
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Tous les navires sont créés à partir de composants et d'appareils et la plupart des objets peuvent être boulonnés ensemble à l'aide de l'[[Bolt tool | Tous les navires sont créés à partir de composants et d'appareils et la plupart des objets peuvent être boulonnés ensemble à l'aide de l'[[Bolt tool/fr|outil Boulon]]. | ||
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Des minéraux bruts peuvent être trouvés dans tout l'univers sur des champs d'astéroïdes.<br> | Des minéraux bruts peuvent être trouvés dans tout l'univers sur des champs d'astéroïdes.<br> | ||
Les matériaux et les minéraux varieront dans leur distribution et leur utilité, des minéraux rares étant utilisés pour des éléments plus chers et critiques des navires, tels que le [[Flight control unit | Les matériaux et les minéraux varieront dans leur distribution et leur utilité, des minéraux rares étant utilisés pour des éléments plus chers et critiques des navires, tels que le [[Flight control unit/fr|MFC/FCU (Unité de contrôle de vol)]]. | ||
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===Raffinage=== | ===Raffinage=== | ||
Les matériaux nécessitent généralement un prétraitement avant de pouvoir être utilisés. Pour ce faire, il suffit de vendre des minéraux ou de les affiner à l'aide de grands appareils de raffinerie, que l'on trouve couramment sur l'une des cinq [[Stations | Les matériaux nécessitent généralement un prétraitement avant de pouvoir être utilisés. Pour ce faire, il suffit de vendre des minéraux ou de les affiner à l'aide de grands appareils de raffinerie, que l'on trouve couramment sur l'une des cinq [[Stations/fr#Station Capital|stations Capital]] qui peuplent actuellement la galaxie. | ||
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Les composants et appareils utilisables doivent d'abord être imprimés à partir de matériaux raffinés dans des objets physiques.<br> | Les composants et appareils utilisables doivent d'abord être imprimés à partir de matériaux raffinés dans des objets physiques.<br> | ||
Des matériaux raffinés peuvent être utilisés pour imprimer des poutres, des plaques de blindage, des pièces de porte et autres.<br> | Des matériaux raffinés peuvent être utilisés pour imprimer des poutres, des plaques de blindage, des pièces de porte et autres.<br> | ||
Ces objets et pièces imprimés peuvent par exemple être stockés dans des [[Cargo crate | Ces objets et pièces imprimés peuvent par exemple être stockés dans des [[Cargo crate/fr|conteneurs de fret]]. | ||
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Les composants dans le monde sont principalement assemblés en boulonnant les composants ensemble à l'aide de l'[[Bolt tool | Les composants dans le monde sont principalement assemblés en boulonnant les composants ensemble à l'aide de l'[[Bolt tool/fr|outil Boulon]]. Habituellement, le processus part d'une superstructure construite à partir de poutres modulaires, qui fonctionne comme un cadre sur lequel des panneaux et des dispositifs de blindage peuvent être boulonnés. | ||
==Conception du navire== | ==Conception du navire== | ||
[[File:Ithica_Superstructure.jpg|400px|thumb|Image montrant la superstructure d'un vaisseau spatial [[Ithaca | [[File:Ithica_Superstructure.jpg|400px|thumb|Image montrant la superstructure d'un vaisseau spatial [[Ithaca/fr|Ithaca]]. Les poutres boulonnées ensemble constituent l'épine dorsale structurelle principale d'un navire.]] | ||
[[File:Ithaca_LeftSide.jpg|400px|thumb|Le vaisseau spatial [[Ithaca | [[File:Ithaca_LeftSide.jpg|400px|thumb|Le vaisseau spatial [[Ithaca/fr|Ithaca]] après l'ajout du blindage et de divers [[Devices and machines/fr|appareils]]]] | ||
Tous les vaisseaux spatiaux ont besoin de quatre éléments clés pour pouvoir fonctionner: | Tous les vaisseaux spatiaux ont besoin de quatre éléments clés pour pouvoir fonctionner: | ||
#([[Generator | #([[Generator/fr|Alimentation]]) et / ou ([[Battery/fr|batterie]]) | ||
#([[Thrusters | #([[Thrusters/fr|Propulseurs]]) et ([[Propellant/fr|carburant]]) | ||
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# Une méthode de contrôle du navire, comme un '''centre de commande''' ou des [[Levers | # Une méthode de contrôle du navire, comme un '''centre de commande''' ou des [[Levers/fr|leviers]]. | ||
De plus, un blindage et divers appareils sont nécessaires pour ajouter une défense, des armes et d'autres fonctionnalités assorties à un vaisseau spatial. | De plus, un blindage et divers appareils sont nécessaires pour ajouter une défense, des armes et d'autres fonctionnalités assorties à un vaisseau spatial. | ||
Après la construction, un navire peut être examiné avec l'[[Durability tool | Après la construction, un navire peut être examiné avec l'[[Durability tool/fr|outil de durabilité]] pour tester les défauts clés d'une conception. | ||
===Superstructure / cadre=== | ===Superstructure / cadre=== | ||
Tous les navires nécessitent une superstructure rigide, qui agit comme un cadre et une base à partir de laquelle la résistance structurelle d'un navire est dérivée. | Tous les navires nécessitent une superstructure rigide, qui agit comme un cadre et une base à partir de laquelle la résistance structurelle d'un navire est dérivée. | ||
La superstructure d'un navire est composée de [[Beams | La superstructure d'un navire est composée de [[Beams/fr|poutres]] imprimées à partir de matériaux, qui sont ensuite boulonnées ensemble à l'aide de l'[[bolt tool/fr|outil de boulon]] ou d'un dispositif de boulonnage monté sur le navire. | ||
Étant donné que toute la résistance structurelle est dérivée d'une superstructure, il est important qu'elle soit conçue de manière à soutenir le navire, car des propulseurs surpuissants sur une superstructure fragile déchireront un navire, et un navire sans support adéquat serait sujet à des dommages structurels. | Étant donné que toute la résistance structurelle est dérivée d'une superstructure, il est important qu'elle soit conçue de manière à soutenir le navire, car des propulseurs surpuissants sur une superstructure fragile déchireront un navire, et un navire sans support adéquat serait sujet à des dommages structurels. | ||
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Le blindage est la peau défensive qui recouvre le cadre de superstructure du navire. | Le blindage est la peau défensive qui recouvre le cadre de superstructure du navire. | ||
Le blindage fournit des composants internes et la protection de la superstructure contre l'espace et les [[Damage | Le blindage fournit des composants internes et la protection de la superstructure contre l'espace et les [[Damage/fr|dégâts]] des [[weapons/fr|armes]], bien qu'il ne soit pas essentiel à la capacité du navire à voler. | ||
Le blindage est fabriqué en feuilles ou en sections façonnées qui peuvent ensuite être boulonnées au châssis d'un navire pour ajouter un contour esthétique et une défense dans des endroits critiques pour atténuer divers types d'armes et les [[Damage | Le blindage est fabriqué en feuilles ou en sections façonnées qui peuvent ensuite être boulonnées au châssis d'un navire pour ajouter un contour esthétique et une défense dans des endroits critiques pour atténuer divers types d'armes et les [[Damage/fr|dommages environnementaux]]. | ||
Le placage peut être boulonné à n'importe quel endroit, en supposant qu'il ait un emplacement valide à boulonner. Il peut être utilisé pour la défense et la décoration externes et internes. | Le placage peut être boulonné à n'importe quel endroit, en supposant qu'il ait un emplacement valide à boulonner. Il peut être utilisé pour la défense et la décoration externes et internes. | ||
===[[Generator | ===[[Generator/fr|Puissance du navire]]=== | ||
Tous les navires nécessitent de l'énergie créée à partir d'un [[Generator | Tous les navires nécessitent de l'énergie créée à partir d'un [[Generator/fr|appareil générateur]]. Tous les appareils qui nécessitent de l'énergie doivent être connectés à un générateur en les connectant avec des fils bleus, qui peuvent être personnalisés sur tout le navire avec l'[[Cable tool/fr|outil de câble]]. | ||
Si, à tout moment, la connexion électrique est coupée, le composant ou l'appareil connecté cesse de fonctionner. | Si, à tout moment, la connexion électrique est coupée, le composant ou l'appareil connecté cesse de fonctionner. | ||
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Les propulseurs sont des appareils qui fournissent la principale force motrice d'un vaisseau spatial en vol. | Les propulseurs sont des appareils qui fournissent la principale force motrice d'un vaisseau spatial en vol. | ||
Chaque navire a besoin de propulseurs pour voler dans l'espace et pour assurer le mouvement dans tous les axes du vaisseau spatial. | Chaque navire a besoin de propulseurs pour voler dans l'espace et pour assurer le mouvement dans tous les axes du vaisseau spatial. | ||
Les propulseurs nécessitent à la fois la puissance d'un générateur et du propulseur des réservoirs de [[Propellant | Les propulseurs nécessitent à la fois la puissance d'un générateur et du propulseur des réservoirs de [[Propellant/fr|propergol]] pour pouvoir fonctionner. | ||
La quantité exacte de propulseur requise dépend du type de propulseur. | La quantité exacte de propulseur requise dépend du type de propulseur. | ||
Une ressource appelée [[Propellant | Une ressource appelée [[Propellant/fr|propergol]] est consommée par les propulseurs lorsqu'elle est utilisée et est stockée dans des [[Propellant/fr|réservoirs]] à l'intérieur du navire. | ||
Chaque propulseur a besoin d'une tuyauterie directe ou indirecte vers un réservoir de propergol pour faciliter son utilisation, connecté via l'utilisation de l'[[Pipe tool | Chaque propulseur a besoin d'une tuyauterie directe ou indirecte vers un réservoir de propergol pour faciliter son utilisation, connecté via l'utilisation de l'[[Pipe tool/fr|outils de canalisation]]. | ||
La cessation d'une conduite de carburant entraînera l'arrêt d'un fonctionnement des propulseurs. | La cessation d'une conduite de carburant entraînera l'arrêt d'un fonctionnement des propulseurs. | ||
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Dans Starbase, tous les propulseurs appliquent un couple autour du centre de masse, donc pour les conceptions les plus efficaces, la poussée doit être équilibrée et répartie autant que possible. | Dans Starbase, tous les propulseurs appliquent un couple autour du centre de masse, donc pour les conceptions les plus efficaces, la poussée doit être équilibrée et répartie autant que possible. | ||
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[[File:Starbase_Vasama1.png|400px|thumb|L'un des plus petits types de navires capables de voler dans l'espace. Le Vasama a 329 pièces. Le cadre basé sur le faisceau peut être vu sur la photo, ainsi que le [[propellant | [[File:Starbase_Vasama1.png|400px|thumb|L'un des plus petits types de navires capables de voler dans l'espace. Le Vasama a 329 pièces. Le cadre basé sur le faisceau peut être vu sur la photo, ainsi que le [[propellant/fr|réservoir de carburant]], les batteries, le [[Modular device rack/fr|support d'appareil]] et le centre de commande et le siège, ainsi que le câblage d'alimentation externe (bleu) et certains [[thrusters/fr|propulseurs]] de manœuvre]] | ||
L'«Ordinateur de vol principal» (MFC) et l'«Unité de contrôle de vol» (FCU) sont des appareils coûteux utilisés pour «équilibrer» un navire. | L'«Ordinateur de vol principal» (MFC) et l'«Unité de contrôle de vol» (FCU) sont des appareils coûteux utilisés pour «équilibrer» un navire. | ||
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Étant des composants coûteux qui ont une telle importance, ils sont un excellent composant à piller ou à cibler, et devraient être fortement défendus. | Étant des composants coûteux qui ont une telle importance, ils sont un excellent composant à piller ou à cibler, et devraient être fortement défendus. | ||
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Les [[Devices and machines | Les [[Devices and machines/fr|appareils supplémentaires]] sur un navire font référence aux nombreux composants supplémentaires qui peuvent être attachés à un navire et qui offrent des fonctionnalités supplémentaires.<br> | ||
Les dispositifs comprennent, sans s'y limiter: les [[Weapons | Les dispositifs comprennent, sans s'y limiter: les [[Weapons/fr|armes]], les [[Devices and machines/fr|blocs mécaniques]] tels que les portes, les [[generator/fr|générateurs]], les sièges de contrôle, l'[[Mining laser (Assembly)/fr|équipement minier]] et autres. Les appareils doivent être connectés à l'alimentation et généralement fixés à la superstructure, comme le blindage. | ||
Parmi ceux-ci, il est essentiel de disposer d'un dispositif de contrôle qui facilite la capacité des personnages à interagir avec et à contrôler un navire. | Parmi ceux-ci, il est essentiel de disposer d'un dispositif de contrôle qui facilite la capacité des personnages à interagir avec et à contrôler un navire. | ||
Cela peut être sous la forme de [[Ship controls | Cela peut être sous la forme de [[Ship controls/fr|leviers directionnels ou de boutons autour du navire, ou dans un centre de commande ou du pont.]] | ||
De plus, la plupart des appareils ont une certaine forme d'accès au langage de programmation [[YOLOL | De plus, la plupart des appareils ont une certaine forme d'accès au langage de programmation [[YOLOL/fr|YOLOL]], qui permet en fin de compte l'automatisation des processus et la rationalisation des systèmes du navire pour des fonctionnalités améliorées. |
Latest revision as of 06:15, 25 July 2021
Résumé
Sur cette page, vous pouvez trouver des instructions détaillées pour créer et modifier des vaisseaux spatiaux.
Les navires peuvent généralement être construits en boulonnant manuellement des objets et des composants ensemble, ou en les fabriquant directement à partir d'un plan prédéfini.
Les vaisseaux spatiaux peuvent également être achetés par exemple à partir de Mega Stations ou directement auprès d'autres robots.
Le processus de construction du navire du début à la fin:
- Extraire les ressources brutes des astéroïdes
- Affinez les ressources brutes en matériaux et métaux utilisables.
- Imprimez et / ou créez des ressources dans les appareils et les pièces.
- Boulonnez les poutres ensemble dans un cadre utilisable.
- Boulonnez des composants supplémentaires au châssis et aux appareils.
- Reliez les appareils requis à l'alimentation et au propulseur et ajoutez des dispositifs de contrôle tels qu'un centre de commande, des unités de contrôle de vol et plus encore.
Production de composants et d'appareils
Tous les navires sont créés à partir de composants et d'appareils et la plupart des objets peuvent être boulonnés ensemble à l'aide de l'outil Boulon.
Matériaux de base
Tous les vaisseaux spatiaux sont créés à partir de matériaux raffinés collectés sur des astéroïdes ou récoltés sur d'autres navires et épaves dans l'univers.
Des minéraux bruts peuvent être trouvés dans tout l'univers sur des champs d'astéroïdes.
Les matériaux et les minéraux varieront dans leur distribution et leur utilité, des minéraux rares étant utilisés pour des éléments plus chers et critiques des navires, tels que le MFC/FCU (Unité de contrôle de vol).
Les ressources peuvent être extraites à l'aide d'une pioche ou d'un laser d'exploration.
Raffinage
Les matériaux nécessitent généralement un prétraitement avant de pouvoir être utilisés. Pour ce faire, il suffit de vendre des minéraux ou de les affiner à l'aide de grands appareils de raffinerie, que l'on trouve couramment sur l'une des cinq stations Capital qui peuplent actuellement la galaxie.
Impression de composants / pièces
Les composants et appareils utilisables doivent d'abord être imprimés à partir de matériaux raffinés dans des objets physiques.
Des matériaux raffinés peuvent être utilisés pour imprimer des poutres, des plaques de blindage, des pièces de porte et autres.
Ces objets et pièces imprimés peuvent par exemple être stockés dans des conteneurs de fret.
Construction de base
Les composants dans le monde sont principalement assemblés en boulonnant les composants ensemble à l'aide de l'outil Boulon. Habituellement, le processus part d'une superstructure construite à partir de poutres modulaires, qui fonctionne comme un cadre sur lequel des panneaux et des dispositifs de blindage peuvent être boulonnés.
Tous les vaisseaux spatiaux ont besoin de quatre éléments clés pour pouvoir fonctionner:
- (Alimentation) et / ou (batterie)
- (Propulseurs) et (carburant)
- (Superstructure / cadre)
- Une méthode de contrôle du navire, comme un centre de commande ou des leviers.
De plus, un blindage et divers appareils sont nécessaires pour ajouter une défense, des armes et d'autres fonctionnalités assorties à un vaisseau spatial. Après la construction, un navire peut être examiné avec l'outil de durabilité pour tester les défauts clés d'une conception.
Superstructure / cadre
Tous les navires nécessitent une superstructure rigide, qui agit comme un cadre et une base à partir de laquelle la résistance structurelle d'un navire est dérivée. La superstructure d'un navire est composée de poutres imprimées à partir de matériaux, qui sont ensuite boulonnées ensemble à l'aide de l'outil de boulon ou d'un dispositif de boulonnage monté sur le navire.
Étant donné que toute la résistance structurelle est dérivée d'une superstructure, il est important qu'elle soit conçue de manière à soutenir le navire, car des propulseurs surpuissants sur une superstructure fragile déchireront un navire, et un navire sans support adéquat serait sujet à des dommages structurels.
Toute stabilité structurelle d'une conception peut être liée à l'intégrité structurelle.
Placage d'armure
Le blindage est la peau défensive qui recouvre le cadre de superstructure du navire. Le blindage fournit des composants internes et la protection de la superstructure contre l'espace et les dégâts des armes, bien qu'il ne soit pas essentiel à la capacité du navire à voler.
Le blindage est fabriqué en feuilles ou en sections façonnées qui peuvent ensuite être boulonnées au châssis d'un navire pour ajouter un contour esthétique et une défense dans des endroits critiques pour atténuer divers types d'armes et les dommages environnementaux. Le placage peut être boulonné à n'importe quel endroit, en supposant qu'il ait un emplacement valide à boulonner. Il peut être utilisé pour la défense et la décoration externes et internes.
Tous les navires nécessitent de l'énergie créée à partir d'un appareil générateur. Tous les appareils qui nécessitent de l'énergie doivent être connectés à un générateur en les connectant avec des fils bleus, qui peuvent être personnalisés sur tout le navire avec l'outil de câble. Si, à tout moment, la connexion électrique est coupée, le composant ou l'appareil connecté cesse de fonctionner.
Les générateurs de navires ne sont pas de simples dispositifs plug and play et peuvent utiliser toute une série de dispositifs supplémentaires qui facilitent sa fonction.
Les générateurs doivent avoir:
- Modules de refroidissement / dispersion de chaleur
- Prises pour fixer les câbles d'alimentation à
- Barres de combustible (pour le carburant)
Propulseurs / poussée
Les propulseurs sont des appareils qui fournissent la principale force motrice d'un vaisseau spatial en vol. Chaque navire a besoin de propulseurs pour voler dans l'espace et pour assurer le mouvement dans tous les axes du vaisseau spatial. Les propulseurs nécessitent à la fois la puissance d'un générateur et du propulseur des réservoirs de propergol pour pouvoir fonctionner. La quantité exacte de propulseur requise dépend du type de propulseur.
Une ressource appelée propergol est consommée par les propulseurs lorsqu'elle est utilisée et est stockée dans des réservoirs à l'intérieur du navire. Chaque propulseur a besoin d'une tuyauterie directe ou indirecte vers un réservoir de propergol pour faciliter son utilisation, connecté via l'utilisation de l'outils de canalisation. La cessation d'une conduite de carburant entraînera l'arrêt d'un fonctionnement des propulseurs.
La plupart des navires nécessitent plusieurs petits propulseurs de manœuvre dans toutes les directions, ce qui permet au navire de se tourner et de se pointer lorsqu'il voyage.
Dans Starbase, tous les propulseurs appliquent un couple autour du centre de masse, donc pour les conceptions les plus efficaces, la poussée doit être équilibrée et répartie autant que possible.
MFC/FCU ((unité de contrôle de vol))
L'«Ordinateur de vol principal» (MFC) et l'«Unité de contrôle de vol» (FCU) sont des appareils coûteux utilisés pour «équilibrer» un navire.
Par exemple, dans un navire qui a des propulseurs décalés ou qui a endommagé des propulseurs d'un côté du navire, dans des circonstances normales, l'accélération entraînera une spirale incontrôlable du navire.
Les FCU et les MFC se présentent sous la forme de petites boîtes et peuvent généralement être facilement identifiés sur leur version. Tous les FCU's prendront les entrées de divers moyens de contrôle et seront acheminés vers un MFC central (connecté via des fils), qui combine les informations de plusieurs FCU's et envoie des données aux propulseurs afin de les équilibrer. Le FCU / MFC étranglera chaque propulseur de sorte que les forces autour du centre de masse soient équilibrées et donc lors de l'accélération, même si le navire est déséquilibré ou a des dommages de combat, le navire ne deviendra pas incontrôlable et il sera toujours facilement pilotable , même en cas de dommage.
Étant des composants coûteux qui ont une telle importance, ils sont un excellent composant à piller ou à cibler, et devraient être fortement défendus.
Périphériques supplémentaires
Les appareils supplémentaires sur un navire font référence aux nombreux composants supplémentaires qui peuvent être attachés à un navire et qui offrent des fonctionnalités supplémentaires.
Les dispositifs comprennent, sans s'y limiter: les armes, les blocs mécaniques tels que les portes, les générateurs, les sièges de contrôle, l'équipement minier et autres. Les appareils doivent être connectés à l'alimentation et généralement fixés à la superstructure, comme le blindage.
Parmi ceux-ci, il est essentiel de disposer d'un dispositif de contrôle qui facilite la capacité des personnages à interagir avec et à contrôler un navire. Cela peut être sous la forme de leviers directionnels ou de boutons autour du navire, ou dans un centre de commande ou du pont.
De plus, la plupart des appareils ont une certaine forme d'accès au langage de programmation YOLOL, qui permet en fin de compte l'automatisation des processus et la rationalisation des systèmes du navire pour des fonctionnalités améliorées.