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皆さん、こんにちは!別のStarbaseのビデオにようこそ。
スペースシップデザイナーのサイズ制限を見て、目の端に涙を浮かべたことがあるなら、キャピタルシップがあなたの問題を解決してくれるでしょう。
キャピタルシップは基本的にステーションサイズの船で、ワープゲートを使った移動に似たセルフファストトラベルが可能です。
キャピタルシップはステーションのように、何百人、何千人ものプレイヤーや宇宙船を内部に収容することができます。
ただし、キャピタルシップはまだ開発中のものであり、このビデオで述べられている詳細は時間の経過とともに変更される可能性があることを覚えておいてください。
キャピタルシップは、どんなプレイヤーでも、完全に安全な家や探検基地として使うことができます。
キャピタルシップを手に入れるには多くの努力が必要ですが、ソロプレイヤーでも小型のキャピタルシップを手に入れることができます。
キャピタルシップの大きさは、100メートルから数キロメートルまであります。
キャピタルシップが新しいエリアの探索に適している理由は、ファストトラベルが可能なことです。
実は、ファストトラベルはキャピタルシップが移動できる唯一の手段なのです。
そのため、通常の船では何十時間もかかる飛行時間を省略することができるのです。
ファストトラベルの仕組みは、まず船がある程度の時間チャージしなければいけません。
このチャージ時間と燃料消費量は、移動距離に応じて増えていきます。
短い旅や慣れ親しんだルートを通る場合は充電時間が短くて済みますが、長くて慣れていない道を通る場合は6〜48時間の充電が必要になります。
チャージ時間中は、ファストトラベルに間に合うように戻ってくれば、自由に船を離れて他のことをすることができます。
宇宙のほとんどの場所に自由に行くことができますが、いくつかの制限があります。
例えば、非友好的なステーションのセーフゾーン内には移動できませんし、民間のキャピタルシップを使って小惑星帯内に行くこともできません。
デフォルトでは、キャピタルシップは完全に安全です。
誤って破壊したり盗んだりすることもできません。
すべてのキャピタルシップには安全地帯を兼ねたシールドがあり、デフォルトではこれをオフにすることはできません。
しかし、キャピタルシップ自体は安全であっても、セーフゾーンではない場所に駐機していた場合、その安全な場所から出た途端に脆弱な標的となってしまいます。
つまり、動いている基地の安全は確保できても、基地から出ていく小型船の安全は確保できないのです。
このような民間キャピタルシップは、戦争が起こっている地域に移動することはできません。
しかし、戦争のためにキャピタルシップを使いたい場合は、軍用キャピタルシップにアップグレードすることができます。
そうすることで、自艦のセーフゾーンがダイナミックセーフゾーンに移行し、同じくダイナミックセーフゾーンを持つ敵ステーションを攻撃できるようになります。
つまり、軍用キャピタルシップが敵ステーションのダイナミックセーフゾーンの近くをファストトラベルすると、
軍用キャピタルシップとステーションのセーフゾーンはお互いに無効化され、どちらも攻撃されやすい状態になります。
キャピタルシップがダメージを受けると、それ以上動けなくなります。
しかし、キャピタルシップは平均的な静止したステーションの何倍もの価値があるため、ステーションを攻撃することは非常にリスクが高いです。
セーフゾーンの除去に成功するためには、攻撃船は少なくとも攻撃しようとしているステーションと同じクラスの大きさである必要があります。
つまり、小さなキャピタルシップでは、巨大な静止ステーションに対して何もできないのです。
軍用キャピタルシップのチャージアップ時間は民間のものより長く、24時間から72時間かかることもあり、その時間は敵ステーションのセキュリティレベルにも影響されます。
結論として、キャピタルシップは様々な場面で活躍します。
ソロプレイヤーがどこか遠くに採掘に行きたいとき、会社が遠くの月に冒険に行きたいとき、あるいは大きな派閥が他の派閥に戦争を仕掛けるときなどです。
今のところ、キャピタルシップについては以上ですが、ステーション・シージのメカニズムをより詳しく説明するビデオにご期待ください。
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