<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.starbasegame.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%96_YOLOL</id>
	<title>Особливості YOLOL - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.starbasegame.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%96_YOLOL"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.starbasegame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%96_YOLOL&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-22T20:33:26Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.starbasegame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%96_YOLOL&amp;diff=18473&amp;oldid=prev</id>
		<title>Unxepted: Created page with &quot;{{Otherlang2 |ru=Фишки YOLOL |en=YOLOL Tricks }}  YOLOL - дуже бідна і обмежена за функціями мова. Обмежена за р...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.starbasegame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%96_YOLOL&amp;diff=18473&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-10-08T12:24:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Otherlang2 |ru=Фишки YOLOL |en=YOLOL Tricks }}  &lt;a href=&quot;/index.php?title=YOLOL:ua&quot; title=&quot;YOLOL:ua&quot;&gt;YOLOL&lt;/a&gt; - дуже бідна і обмежена за функціями мова. Обмежена за р...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Otherlang2&lt;br /&gt;
|ru=Фишки YOLOL&lt;br /&gt;
|en=YOLOL Tricks&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[YOLOL:ua|YOLOL]] - дуже бідна і обмежена за функціями мова. Обмежена за розмірами рядка і кількості коду, а також повільна швидкість виконання стимулює гравців на пошук легших шляхів для досягнення бажаного результату. Маленька бібліотека математичних функцій і обмежений простір змушують робити великі операції з маленьких блоків. З цією метою ця сторінка служить каталогом різноманітних речей, особливостей YOLOL, які можуть бути не очевидні при зверненні до документації [[YOLOL:ua|YOLOL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== String Manipulation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Назва !! Код !! Пояснення&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Pop&amp;quot; || '''string---string''' || Визначає останній символ в '''string''' і видаляє цей символ, &amp;quot;abcd&amp;quot; стає &amp;quot;abc&amp;quot; при зверненні до &amp;quot;d&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перевірка пустоти || '''string-(string+otherstring)''' || Якщо '''otherstring''' пуста, тоді повертається порожній рядок, інакше повертає '''string''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вибір || '''a=&amp;quot;foo1&amp;quot; b=&amp;quot;bar2&amp;quot; c=&amp;quot;meh3&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;x=2&amp;lt;br/&amp;gt;s=a+b+c-x-a-b-c&amp;lt;br/&amp;gt;s==&amp;quot;bar&amp;quot;''' || Можна вибрати один рядок із набору, шляхом зіставлення їх з відповідними індексами, потім видалить індекс, потім видалить всі рядки, які не вдасться проіндексувати. Якщо один індекс є підрядком іншого, тоді порядок рядків матиме значення.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Містить || '''s=&amp;quot;~meh~foo~bar~&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;t=&amp;quot;foo&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;c=s&amp;gt;s-(&amp;quot;~&amp;quot;+t+&amp;quot;~&amp;quot;)''' || Повертає 1 якщо '''t''' присутній в тестовому наборі '''s''', і 0 якщо not&amp;lt;br/&amp;gt;Alternatively, '''!=''' може бути використано замість '''&amp;gt;''', в такому випадку, код є більш гнучким щодо значень у '''s'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Залежно від значень, які можуть бути в '''s''' та '''t''', деякі або всі роздільники '''&amp;quot;~&amp;quot;''' можуть бути видалені або замінені на інші значення, наприклад числа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код-гольфінг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для довідки, це така дисципліна в спортивному програмуванні, коли учасники змагаються в написанні найкоротшого і найкрасивішого коду)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо ви хочете розробити читабельний код і скоротити його для розташування на чіпі, подумайте про використання [https://github.com/dbaumgarten/yodk yodk] чи [https://github.com/martindevans/Yolol Yololc] які допоможуть скоротити ваш код.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорочення ідентифікаторів до одного символу економить байти, використовуйте '''f=b''' замість '''foo=bar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перепризначення полів ідентифікаторам економить байти, якщо ви використовуєте їх більше декількох разів. '''f=:f f f f f f f f f''' коротше чим ''':f :f :f :f :f :f :f :f '''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Більшість пробілів необов’язкові. Насправді вам потрібен пробіл лише тоді, коли без нього код був би неоднозначним. Пробіли майже завжди можна опустити раніше ''':''', після '''if''' чи '''then''' чи '''end''', між числом або символом і буквою, і в багатьох інших місцях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Мережі|YOLOL:ua]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unxepted</name></author>
	</entry>
</feed>